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  • 简介:<正>在计算机绘图中,有时并不需要完整画出某个几何图形,而只需要画出它的某一部分,这时就需要对图形进行剪裁;又当需要把已有图形的某一部分单独画在另一个位置上,以便进一步表达时,也需要对图形进行剪裁。对图形进行剪裁就是给出一个要画图形的范围,又称“窗口”,计算机绘图时只画出位于窗口边界以内的图形,窗口边界以外的部分删去不画。它的实质就是对构成图形的每一线段都进行判断,如果整段线位于窗口之内,则画出整段线;如果线段的一部分位于窗口之外,则需要求出线段与窗口边界线的交点,只画出从交点起位于窗口边界之内的一段;如果整段线位于窗口边界之外,则整段线不画出。本文是对圆、椭圆及正六形等几何图形剪裁程序的探讨,且只限于窗口周边平行于坐标轴的矩形窗口的讨论。通常用计算机绘画圆,椭圆或其他曲线时,都是近似地以若干段很短的直线段画出。因此,根据上述的思路,下面首先讨论一段直线相对矩形窗口的位置情况及直线段与窗口边界的交点算式。设矩形窗口的四个顶点的坐标分别为A1(XL,YT)、A2(XL,YB)、A3(XR,YT)、A4(XR,YB)均已给定见图1。

  • 标签: 计算机绘图 矩形窗口 直线段 画图形 边界线 计算机辅助设计
  • 简介:方圆这是啥?圆形看起来有点方,万形看起来有点圆……但我向你保证,这绝对是标准的圆形和正方形哦!

  • 标签: 图形 隐藏 正方形 圆形
  • 简介:信息时代人们每天在生产、传播、接受着成千上万条信息。图像在其中扮演着越来越重要的角色,在信息传播和接受的过程中呈现出一种强势。图形设计师作为图像的发掘、创造和传播者,也面临着更多的机遇和挑战。探求图像创造及较为科学地认识图像的认知、创造规律,就成为了图形设计师们的重要课题。

  • 标签: 图形语言 信息时代 信息传播 机遇和挑战 创造规律 设计师
  • 简介:摘要:小学数学是培养学生数学思维和创新能力的基础性课程,教师在教学过程中应合理选择教学策略,以提高学生的学习效果。合理的教学策略,可以激发学生的学习兴趣,增加学生对数学的热爱程度,提高学生的主动性和积极性。本文以知识北师大版小学数学“图形的认识”为例,探讨小学数学教学策略,以供参考。

  • 标签: 图形的认识 数学 教学策略
  • 简介:新媒体图形是以计算机为创作或展示的工具,具有人机交互功能。科技的发展为“图形消费”的到来提供了有力的技术支持,“消费社会”的出现则是“图形消费”到来的社会根源。只有提高新媒体图形的设计品位,尽快走向创意第一、创新为主的阶段,提升发展网络文化产业的层次,中国的新媒体图形产业才有可能领导世界潮流。

  • 标签: 消费社会 新媒体 图形 网络文化产业 交互功能 技术支持
  • 简介:摘要《平面图形与立体图形》是人教版七年级第四章《图形认识初步》的起始课,从内容上看,这是一节概念课,是学生在初中阶段第一次用几何研究的方法研究几何体的课程,它为学生今后学习复杂的几何体奠定了基础。本文结合笔者观摩赛课的感受,从三个方面对这节课提出教学建议。

  • 标签: 立体图形 平面图形 几何 教学建议
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  • 简介:用圆弧连接外离两圆弧,可分为外连接,内连接和混合连接三种情况。若按弧的弧心位置和两被弧的弧心位置都在两切点的异侧时,则称为外连接;若都在两切点的同侧时,则称为内连接;若一为同侧,一为异侧时,则称为混合连接.现在讨论在这三种情况下,取多长的弧半径才有解,在什么情况下无解,若有解有几解的问题。

  • 标签: 弧半径 混合连接 内连接 外连接 异侧 圆半径
  • 简介:第2组是刘燚在反手位用长胶削球后衔接反手上步反攻的技战术图解,这组和第1组比较起来,衔接的部分相对更简单一些,但长胶的进攻是一项非常难掌握的技术,所以从整体技战术的使用和上手难度看,并不亚于第1组。

  • 标签: 反手削球 反攻 技战术 反手位 衔接 长胶
  • 简介:我的枪一直指向其他9个人,时间一个小时一个小时地过去了。20天的海上漂流,我差不多一直坐在救生艇的尾部,从那儿我可以用枪瞄准所有入,以控制住他们。在这么近的距离射击,我能枪枪命中。他们明白这一点,谁也不敢扑向我。但是。从他们的怒目中能看出他们对我是多么地恨之入骨。

  • 标签: 水手 救生艇 个人
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  • 简介:随着ATP总决赛最后一场比赛结束,意味着2015年的ATP赛事碰上圆满句号,而在今年今年的赛事中,球员们在接发球的环节中表现各有千秋。

  • 标签: ATP 秘密 接发球 赛事 比赛 球员
  • 简介:一个小时过去了,又一个小时过去了,我一直用枪指着其余那九个人。我们坐着救生艇已经在海上漂流了二十天。这二十天中,我几乎一直坐在这艘救生艇的船尾,因为,在这个位置,我可以用枪控制住他们九个人。如果我被迫开枪,在这么近的距离内,我绝不会射失的。他们都很清楚这一点。没有人向我扑过来,但是,我从他们那瞠视着我的眼神中看得出,他们都已对我恨之入骨。

  • 标签: 手长 救生艇 小时
  • 简介:本期学以致用是关于削球选手在和对方周旋的过程中,如何寻找机会反攻的技术图解。削中反攻是削球选手的主要得分手段之一,由于是两板球的衔接技术,所以其中的变化是多种多样的。图中这两组削中反攻是比较常见、也比较规范的技术图解,虽然不能涵盖全部的削中反攻技术,但也能体现出重要的技术要领,经验丰富的读者还能通过图解触类旁通,从中领悟出更多削中反攻的技巧。

  • 标签: 反攻 削球 正手 衔接技术 学以致用 得分手段
  • 简介:多年来,加工者使用机械锁扣设计或化学助剂将软质的TPE接合到复杂部件的硬质ETP基材上,这会带来接合不牢固和高加工成本等问题,然而随着一种粘结型TPE的诞生,不但解决了上述问题,而且还可使设计者拥有更大的设计自由度。

  • 标签: TPE 粘接型 加工成本 设计者 化学助剂 ETP
  • 简介:针对现有企业信息系统的信息孤岛问题,为了实现模板引擎在门户(Portal)中的无缝集成,提出一种基于Portlet桥的集成方法,并给出简单的编程接口和配置方式.该桥方法可降低集成的复杂性,同时可加强Portlet视图层的抽象化,即通过配置文件完成视图层的切换.工程应用表明该桥方法的可用性.

  • 标签: 门户 Portlet应用 桥接 模板