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  • 简介:在网络游戏产业不断为我们带来经济利益的同时,网络游戏玩家虚拟物品产权及相关问题亦成为社会公众日益关注的热点问题。尽管多数网民对虚拟物品的财产属性持肯定态度并期望得到法律上的保护,但目前理论上对虚拟物品的财产属性、产权归属、法律保护等问题存在相当大的争议,司法实践对相关案件的处理做法也不尽统一。其主要分歧在于:"虚拟财产"是不是财产和虚拟财产是否应受刑法保护。笔者以为,虚拟物品在法律上的定位应当具体问题具体分析,即,网络游戏中的存在物是否具有财产属性以及是否因而应受刑法保护不能一概而论。

  • 标签: 网络 虚拟财产 财产属性 刑法保护
  • 简介:近年来,网络游戏的发展呈现出惊人的态势,特别是在广大青年中有着广阔的市场。何以有那么多青年人投身到网络游戏并乐此不彼,网络游戏对青年的发展有什么影响,本文就青年主体性需要的角度作以较深的哲学思考。

  • 标签: 网络游戏 青年人 主体性人格 网络成员 社会交往关系
  • 简介:随着网络游戏行业的不断发展,涉网络游戏知识产权纠纷日益增多。但网络游戏的作品属性以及权利归属等问题并没有形成较为统一的认识。网络游戏是否等同于计算机软件作品,网络游戏运行后的游戏画面是否可以受到保护,网络游戏整体的著作权与其中组成元素之间是何种关系,应当如何确定著作权归属,都有待理论及司法实践进行深入的分析和探讨。

  • 标签: 网络游戏行业 软件作品 权利归属 属性 著作权归属 知识产权纠纷
  • 简介:游戏服务合同是继续性合同,玩家享有任意解除权,服务商在约定和法定情形下可以行使约定解除权和法定解除权。游戏服务合同中部分条款属于格式条款,禁售虚拟财产的格式条款应当区分情形予以认定:禁止买卖玩家所有的虚拟财产的格式条款无效;禁止买卖服务商赋予玩家的有限使用权的虚拟财产的格式条款有效。合同法框架内的外挂行为应当区分根本违约与非根本违约采取不同的处理方法:根本违约的,服务商可以解除合同;非根本违约的,服务商可以要求玩家承担删除虚拟物的违约责任。

  • 标签: 游戏服务合同 继续性合 同格式条款 根本违约
  • 简介:8月26日上午11时15分,农民工安成刚等人和记者一起来到武汉市新洲区劳动和社会保障局劳动监察大队求助讨工钱,正在电脑上玩扑克游戏的该大队支部书记李伦俊却以“没预约”为由,让前来求助的农民工在一边等着,自己继续玩游戏消磨时间。

  • 标签: 扑克游戏 来访者 劳动和社会保障局 干部 劳动监察大队 支部书记
  • 简介:本文介绍和评论了《互联网著作权行政保护办法》,包括其内容与结构、适用范围、责任及其限制等及其影响,并对其中包括适用范围在内的一些具体规则进行了分析批评。

  • 标签: 著作权侵权 互联网著作权 行政保护
  • 简介:正请跟我们做这个小测试,之后,你会手心冒汗,都是冷汗,一定的!老婆是个事业狂前段时间热播的电视剧《婚姻保卫战》中的兰心,是个说一不二的女老板,在生意场上,兰心的强硬作风不输给任何一个男对手,在家里,兰心更是发号施令的一家之主。有段剧情是这样的:一贯争强好胜的兰心,被医生怀疑她的肺里长了肿瘤。从医院回来,兰心就像变了个人似的,回想以前的生活,兰心首先觉得特别对不起自己,这么多年光顾着挣钱,几

  • 标签: 成就动机 游戏 保卫战 每个人 时间 剧中人物
  • 简介:<正>学生上信息技术课时,对老师所讲授的信息技术知识并不感兴趣,他们总喜欢趁老师不注意就去玩电脑游戏。如何在上信息技术课时因势利导,以游戏为先导,激发学生学习信息技术的兴趣呢?我结合近几年的信息技术教学谈谈对此问题的一些探索。一、以游戏导入,营造学习环境,激发学习欲望良好的开端是成功的一半。导入新课要起到吸引学生注意力的作用,运用游戏不失为一种很

  • 标签: 学习信息 游戏活动 信息技术 计算机学习 教学效果 电脑游戏
  • 简介:2015年中央政法工作会议指出,坚决取消批捕率等不合理的考核项目。作为现行侦查模式的突出标志,居高不下的批捕率对于打击犯罪具有积极价值,但在我国司法行政化严重的法治环境里,也产生了相当程度的消极作用。本地公安机关批捕率考核取消前后的实践经验证明,在以审判为中心的诉讼制度改革背景下,取消批捕率考核、重塑考核指标对于公安机关和检察机关都具有现实可行性。

  • 标签: 批捕率 公安机关 检察机关 考核
  • 简介:社会工作者在开展服务时,经常会借助“游戏”的形式来活跃团队气氛、增进组员互识、提升服务效果。而对于经常参加社工活动的服务对象来说,如果遇到了参加过的“游戏”,他们的积极性和参与度可能会降低。为避免这一状况,社工不得不想尽办法,不断开创新的游戏或对旧游戏增加新的变化。而对于有些创造性不足的社工来说,就有可能会面临“游戏枯竭”的烦恼。“游戏”对社会工作的活动有什么意义?社会工作者为何会面临“游戏枯竭”?怎样破解这一难题?本次便听一听几位一线资深社工的声音,以期引发更为广泛和深入的讨论。

  • 标签: 社会工作者 游戏 服务效果 团队气氛 服务对象 社工
  • 简介:最近立陶宛监狱管理部门出新招:要即将刑满出狱者学会玩一种电子游戏。当然,这并不是通常意义上的电子游戏,而是通过打电子游戏的方式,对即将出狱者进行适应未来自由生活的专门培训。这套特殊的电子游戏是立陶宛监狱管理部门委托一家著名的IT公司专门开发的,其内容包括立陶宛社会当前政治和经济状况,刑满释放者如何找工作,如何提高自己在社会中的竞争能力,

  • 标签: 立陶宛 游戏软件 监狱管理 电子游戏 IT公司 经济状况
  • 简介:网络游戏伦理道德必须超越技术层面,从道德价值观念和法律层面上考察和研究网络行为,建立相应的网络伦理规范。

  • 标签: 网络游戏 虚拟 网络伦理 规范
  • 简介:本文将从游戏的包装,到游戏的推广,以及平面设计给游戏带来的作用来分析平面设计在游戏当中的应用。也许许多人都没注意平面设计在游戏中的作用,其实平面设计在游戏中的作用不可小看,它推动着游戏的发展,直接影响着游戏的销售和推广。

  • 标签: 游戏 平面设计
  • 简介:随着网络游戏的普及和发展,网络游戏诈骗犯罪频发.这类案件侦查中存在着立案难、侦查取证难、犯罪黑数大等问题.公安机关应加强对网络游戏诈骗犯罪的重视、充分利用网络报警平台获取案件线索、完善侦查合作机制,有效打击网络游戏诈骗犯罪,维护网络游戏交易安全.

  • 标签: 网络游戏诈骗 作案手段 侦查难点 侦查对策
  • 简介:文章对青少年QQ群后宫角色扮演游戏的规模、性质、形式、参与者特征、主题、内容以及存在原因进行了分析,对网络上围绕此类现象的正常性、所体现的价值观和所涉及的侍寝文化的争议进行探讨。文章认为有必要对QQ群后宫角色扮演游戏现象进行一个客观的评价,这种自主参与式的自发活动本身具有一定的社会功能,游戏涉及的性议题和价值观问题存在着不可预期性,可能会对青少年的成长带来负面影响,而反对者的行动可以产生积极影响。

  • 标签: 青少年 QQ群 后宫 角色扮演
  • 简介:当前,对网络游戏是否具有可版权性、属于何种作品、以及原被告各自的网游成果应该遵循何种原则去进行相同相近似比对等等这些基本问题,依然存在很多误区和争议,而该等问题恰恰是“网络游戏与著作权保护”这一命题的出发点和关键环节,需要进一步加深研究和厘清。

  • 标签: 网络游戏 著作权客体 权利归属 著作权保护
  • 简介:乔治·雷蒙德·马丁被称为世界奇幻大师,其写的《冰与火之歌》系列是美国"国宝级"的文学作品。该系列小说后改编成美剧《权利的游戏》,共分为7季。小说系列描述的是在中世纪时期所发生的各种贵族间的权利斗争。第一卷《权利的游戏》中,位于维斯特洛大陆,主要人物史坦克家族与王后家族之间明枪暗箭,名门相斗。史坦克家族身上充分体现了骑士精神的内涵:骑士们英勇,忠君,追求荣誉感;骑士们崇拜贵族妇女并追求儒雅的爱情;骑士们对弱者有仁爱之心。笔者欲从骑士精神的视角挖掘史坦克家族身上的骑士精神,从更深层次解释荣耀一生的史坦克家族为何落得"精忠报国,家道中落"的命运。

  • 标签: 骑士 骑士精神 史坦克家族
  • 简介:随着互联网的普及,网络游戏已经成为青少年的主要娱乐方式之一,网络游戏成瘾的青少年更是呈逐年上升的趋势,给青少年的成长带来了巨大的影响.近年来网络游戏的发展中我国青少年表现出自身的特点及趋势,由此得出网络游戏成瘾的判断标准,在此基础上,总结出了网络游戏成瘾对青少年的三大危害.

  • 标签: 青少年 网络游戏 网络游戏成瘾