简介:Visio2002是Microsoft公司出品的功能强大的绘图软件,能创建你想要的各种图表,其强大的功能以致于它被厂泛应用在电信、机械制造、电子产品、软件开发、公司管理等话多方面,从各种流程图到组织结构图,从计算机网络布局到办公室布局,几乎无所不能用它来制怍。
简介:
简介:TCP/IP是网络的一个重要的协议.在安装Linux系统中.网络的构建是离不开这个协议的。它的情况好坏与网络的质量有着直接的关联.很多时候,我们并不知道或不了解网络通信各方面的连接情况。要想了解网络状况一般是要依靠一些工具来实现的。本文将介绍一个追踪并图形显示TCP/IP网络状况的工具——bandwidthd,通过这个工具能方便地知道TCP/IP的网络使用状况。
简介:本文重点介绍Linux下的图形用户界面开发工具Glade,并通过实例循序渐进地介绍如何利用其进行GTK+/GNOME的GUI应用程序开发。
简介:在Word中提供了很多实用绘图工具,可以绘制出多种不同的图形和曲线,但如同给制出一个相对精确的蓝线呢?进就需要用到给图网络等方面的功能和技巧。
简介:<正>创建的新设施将帮助亚太及日本地区客户生动传递品牌理念惠普公司在新加坡新设立的图形印艺解决方案资源中心已投入运行,同时扩大新加坡惠普Indigo墨水生产厂规模。该资源中心的宗旨是,向亚太及日本地区的印刷公司及其客户介绍惠普数字印刷技术,鼓励品牌商、代理商及印刷品买家抓住惠普数字印刷解决方案带来的新商机。新加坡惠普图形印艺解决方案资源中心占地2.1万
简介:粗糙集理论是一种分析不精确、不一致、不完备数据的有效工具,利用“相容粗糙集”的理论对图形图像进行预检索,对提高图形图像的检索效率具有一定的作用。本文基于相容粗糙集的图形图像信息预检索进行了研究。
简介:在继迅雷看看高清在线影院之后,迅雷公司目前又推出了迅雷看看Beta桌面版。该版本在继承了在线影院高清特色的同时,又增加了本地影音播放、影音搜索点播、电视直播、MTV在线观看和电台收听等功能。该版本身兼数职,它的推出,可以说是影音爱好者的又一福音。
简介:早期的PC游戏由CPU来处理大部分游戏图形的计算,直到20世纪80年代出现了GeometryEngine芯片。这种芯片可以在硬件上完成部分图形处理流水线的工作:比如几何变换、裁剪计算、投影、缩放等都可由一个寄存器的定制码来定制,这和现在广泛使用的图形处理流水线结构基本一致,是当今图形处理器的前身。
简介:这是一个属于感官的时代,电影的场景越来越宏大,动画制作得越来越逼真。游戏也越来越有大片的气势。计算机技术领域也在轰轰烈烈地发生着变革,未来,CPU/GPU会走向融合,GPU的性能会越来越好?我们是否可以不再用DirectX编程?次世代的游戏早已开发得如火如荼,后次世代是否将要来临?微软之后,又会是谁主天下?
简介:StrategyAnalytics无线运营战略服务发布的最新研究报告《美国无线运营商展望》指出,美国无线运营商市场持续在网络速度和为消费者增值上激烈竞争。尽管日益成熟的美国无线市场发展已放缓,但是StrategyAnalytics的预测显示,美国无线市场的前景并非暗淡无光:美国无线连接数将会以每年1500万至1600万的净增长直到2022年。
图形制作尽在拖放之间——记图形制作软件VISO 2002
Linux下图形转换技术
图形显示TCP/IP网络状况
巧用Glade 2开发图形界面
SVG—未来的网络图形标准
Word实用技巧之图形绘制
惠普设立图形印艺解决方案资源中心
基于相容粗糙集的图形图像信息预检索
身兼数职——迅雷看看桌面版来袭
用进化了的大脑做游戏——游戏开发技术之GPU图形编程
图形渲染领域后次世代即将到来—微软之后,谁主天下?
多设备使用驱动美国无线连接数增长