简介:移动游戏无疑是现阶段最赚钱的应用类型,但其盈利模式可不止一种。本文对当前的收益模式进行划分,详细探讨了在不同的情形下应该选择怎样的付费模式。
简介:本文从相对宏观的层面去窥视一些国内游戏行业的现状和趋势,将其归结为十一个元素,包括:同质化、换皮术、山寨术、数值化、微型化、页游化、广告依赖、跨平台、海外市场、免费模式和服务型游戏、监管综合症。
简介:收获奖励是游戏体验中非常重要的一部分,它不仅能提升玩家对游戏的黏着度、带给他们心理上的满足感,还能作为刺激因素驱动玩家在快节奏中不断前进。奖励的模式种类繁多,例如资源进阶模式、额外奖励模式、成就展示对照模式等。本文将具体分析游戏中的奖励机制,以及各种奖励模式在游戏中所发挥的作用。
简介:在教学中运用教育游戏,能够引发学习者的好奇心,激发学习者的兴趣,从而获得较好的教学效果。本文详细阐述了如何运用Flash软件,设计并开发适合小学数学教学,界面友好、操作方便的"加减运算"教育游戏。
简介:伴随着社会的不断发展进步,数字电视技术也在不断走向成熟,其对部队影视艺术发展所带来的影响是深刻且巨大的。部队影视技术兵的工作性质和技术特色决定了他们长期接触数字电视技术。深刻认识数字电视技术,运用所学数字电视技术理论知识,对于更好的运用数字电视技术,培养高技能的影视技术兵具有重要的意义。
手机游戏付费模式分析
国内游戏产业现状十一谈
奖励机制在游戏中的运用与思考
基于Flash“加减运算”教育游戏的设计与开发
简析数字电视技术及如何培养高技能的影视技术兵