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  • 简介:随着电脑技术的发展,3D技术不再只是游戏界所专有,它越来越多地进入到桌面应用领域。3D操作界面,3D图标,这些以前令人向往的界面技术正在一步步实现。虽然现在有很多3D桌面模拟软件,不过要正真实现桌面3D化,还是有一定难度的,除了研发出优秀的软件外.还需要用户的硬件支持。BumpTop采用了极酷的3D技术,

  • 标签: 3D技术 操作界面 DESKTOP REAL 桌面应用 模拟软件
  • 简介:BSS是什么?Tag是什么?Trackback是什么?为什么它们会成为Web2.0讨论的热点?对于一个善于从技术角度来观看世界的人,可能会遇到困惑,这些东西背后无法体现任何革命性的技术创新——新媒体的潮流往往由技术革命所驱动,所以有理由将问题上升到:Web2.0是一个确切的潮流吗?还是一个炒作的符号?

  • 标签: 技术革命 WEB 2.0 技术创新 BSS 互联网
  • 简介:第四届中国程序员现状调查——“2007中国软件开发大调查"活动于8月17日落下帷幕,CSDN和《程序员》举办的这场活动,在为期一个半月的调查中,共收到两万多份珍贵的调查数据,透过这些数据,我们看到了软件业发展的历史、趋势和热点,也看到了各种技术、产品间激烈的竞争。针对网友感兴趣的领域,我们邀请到多位专家点评分析,希望从中能得到启迪。

  • 标签: 软件开发者 中国 《程序员》 实录 CSDN 调查数据
  • 简介:移动互联网时代的到来及智能手机的普遍使用,深受师生欢迎的手机应用程序微信势必对高等职业教育产生深远的影响。本文分析了高职院校教师开发课程级微信公众号的必要性、阐述了湖南化工职院课程级微信公众号的开发现状及典型应用、探讨了高职院校教师应用课程级微信公众号辅助教学所面临的问题。

  • 标签: 高等职业教育 微信公众号 辅助教学
  • 简介:云计算的应用前景是美好的,但具体如何实现却没有明确的答案。开发人员到底应该怎样做才算是实现了云计算呢?让我们拨开云雾,从技术实现的角度看看实现云计算时应该注意的问题。由于云计算并没有一个统一的标准,可以实现的方法也很多,以此文抛砖引玉,共同提高中国云计算相关的研究和实现工作。

  • 标签: 计算系统 云计算 计算机技术 网络技术
  • 简介:近来媒体上的一个主流性的观点是:华为是一个悲观主义的胜利。我的朋友,著名的财经作家吴晓波先生就此写过一篇文章,叫做《华为,一个悲观主义的胜利》,引发出了国内,甚至国外一些媒体的一个倾向性评价,就是华为的成功是一个悲观主义领袖引导15万的悲情主义员工的成功。但以我对任正非、对华为十多年的了解和理解,我恰恰认为华为是理想主义精神的成功,任正非和华为是我们这个商业时代中国的堂吉诃德。

  • 标签: 理想主义 华为 CEO 悲观主义 倾向性 媒体
  • 简介:首先笔者要强调的是,笔者只是一个平静的参会。所以,不管会议的名称是ChinaGDC还是中国游戏开发大会,不管有没有侵权的争议,不管外界关注的焦点在哪里,对笔者来说,最重要的是会议本身的质量和参与其中得到的收获。

  • 标签: 开发者 GDC 阴影
  • 简介:企业投资建入口网站,为提高效,就得借助网络行销,增加各项功能服务.常见的手法包括刊登网络广告、举办赠奖活动、寄发eDM或与其它网站实行策略联盟来宣传网站.但还很少有人提出,设计完善、实用的"用户界面"才是提高效益的关键催化剂.

  • 标签: 网站 投资效益 用户界面 设计 企业网站
  • 简介:本文提供了使Web页面更易于访问的一些实用技巧,包括适应那些无法使用鼠标或使用鼠标有困难的用户。

  • 标签: 键盘 WEB页面 输入设备 计算机
  • 简介:投资是世界上最有趣的工作之一,每天接触各种各样的创业团队,认真地听其讲述他们的产品、公司和梦想。作为投资行业的从业者,笔者很享受这一过程,也非常乐于在这个过程中向他们学习并且一起探讨、交流。但是在工作的过程中,也发现很多创业者对于如何寻找适合自己的投资人这一问题存在困惑,故笔者在本文中将把一些基本的投资知识和自己的部分想法与大家进行分享交流,供创业者尤其是网络游戏行业的创业者参考。

  • 标签: 投资 游戏行业 创业者 交流 知识
  • 简介:创游传媒《游戏创造》携手华尔街投资银行将于2008年下半年举办中国游戏产业投资峰会(GameInnovationInvestmentSummit(G12)),届时将掀起一股投融资新热潮。

  • 标签: 产业投资 游戏 中国 投融资 银行
  • 简介:金融海啸席卷全球,如何在金融危机中占得先机,是招兵买马增强研发实力,还是收购团队、项目,增加产品丰富度,游戏行业各大巨头都有自己的想法和计划,无论是大规模的校园招聘还是面向团队或项目的投资,都在如火如荼地展开着。2007年7月,盛大将旗下的“风云计划”、“18计划”、“20计划”合并为“18基金”,旨在投资游戏行业的原创团队。而在2008年度中国游戏产业年会上,巨人则高调发布了“赢在巨人’投资计划,旨在帮助有创意、有能力的个人或团队。除此之外,在社区方面一直志向高远的千橡推出了“V计划”,志在搜罗更多的网页游戏。

  • 标签: 投资计划 金钱 游戏行业 金融危机 游戏产业
  • 简介:电子商务发展迅猛,用户网络信息安全问题日益凸显。某些商家或不法分子攫取消费个人信息,泄露消费隐私,利用消费信息谋取更多利益,严重危及到电子商务环境的安全性,危害到消费的个人权益。本文全方面、多角度地分析了消费信息泄露的原因,阐述信息泄露的危害,并针对如何降低消费个人信息泄露的风险提出了相应对策。

  • 标签: 电子商务 消费者隐私 信息泄露
  • 简介:在很多游戏公司为自己的“百年基业”做打算时,一些名噪一时的游戏公司却因后续产品的乏力及核心成员的离去而走向困局。在以产品为核心的游戏市场,“豪门”与“草根”为自己对市场的误判而买单的风险是一样的。

  • 标签: 游戏公司 危机感 开发者 行业 品型 游戏市场
  • 简介:在刚刚落幕的第77届奥斯卡颁奖典礼上.主持人ChrisRock在颁发“最佳动画片奖”之前.调侃动画制作巨擎Pixar公司说:“即使Pixar没拿奖.大家也不用替他们难过.他们买了苹果的股票,正高兴着呢。”足见苹果电脑公司目前发展势头之旺.可谓气势如虹。

  • 标签: 苹果电脑公司 RON 开发者 总裁 CHRIS 颁奖典礼
  • 简介:薪资、福利向来是所有工薪族最关注的两大问题,程序员们也未能幸免,在CSDN论坛中关于薪资讨论的话题必是热贴。作为“全面关注软件人和企业成长”的《程序员》杂志,特别策划了本期薪资福利专题,全面解析2006年中国程序员的收入和发展状况。此次调查数据采集的主要渠道是《程序员》官方网站和CSDN技术社区,由于网站内活跃网友开发经验在5年以内的较多,可能会造成这部分数据稍偏高。

  • 标签: 《程序员》 软件开发者 调查报告 中国 CSDN 官方网站
  • 简介:西门孟一直是业内一位颇为传奇的人物,早年他在刚刚凭借PC游戏《血型占星术》闯出名气时,毅然抛下在台湾所拥有的一切转赴美国硅谷。之后他加入索屁,并成功的开发了当时公有的两、三套刻录软件之一。

  • 标签: 开发者 游戏业 传奇 上海 学院 协会