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  • 简介:2002年3月.在美国圣安东尼奥市召开的Siggraph评审会上,微软亚洲研究院选送的四篇论文一举通过了与会世界级专家们的严格审核,从而在这个世界图形学界的奥林匹克盛会上展示了中国学者在计算机图形学研究领域的不凡实力。Siggraph中文应译为“计算机图形学和交互技术国际大会”,国内学术界一般都简称之为“国际图形学年会”。它被公认为是

  • 标签: 数字娱乐 世界级 微软亚洲研究院 国内 起点 审核
  • 简介:科技的发展使表现艺术作品视觉形象的媒介有了革新式的发展,表现形式的改变同时也引起了审美体验的改变,文章主要讨论相较于传统艺术作品,数字媒体在介入艺术创作后所产生的交互性、沉浸性、超媒体以及综合性特征。并结合相关作品讨论这些特征在数字媒体艺术作品中所表现的独特魅力。

  • 标签: 数字媒体艺术 交互性 沉浸性 超媒体 综合性
  • 简介:每个男人都需要一个心灵的避风港,一个能逃离日复一日尘世喧嚣、尽情释放自我的空间,屡获大奖的设计师RabihHage对如何为男人打造完美的数字化安乐窝颇有心得……

  • 标签: 打造数字化 数字化安乐窝
  • 简介:国际半导体工艺指南(ITRS)的组织者们,迄今仍主要关注SiCMOS器件,但也在考虑非数字、非Si器件的应用,例如,无线通信。就数字电路来说,HRS的组织者们也不得不寻找Si以外的材料,在ITRS的最新版(2005年版)中,有这样的评论:随着本“指南”接近末期,器件将按准弹道模式工作,其电流增益将按与目前所知不同的参数得以增强,实际上碳纳米管、纳米线和其它高输运沟道材料(例如,Ge、Si衬底上的Ⅲ-Ⅴ族化合物薄膜沟道)是需要的。这一陈述是记载在“长期指南(2014-2020年)”部分。“准弹道”意味着载流子平均自由程和驰豫时间达到器件特征尺寸量级和工作频率量级。同时需建立新的电荷输运物理模型。

  • 标签: Ⅲ-Ⅴ族化合物 数字器件 SI衬底 CMOS器件 电荷输运 半导体工艺
  • 简介:日前,BOBST与RadeX宣布成立合资公司M0uvent——一家专注于利用开创性的数字技术进行数字印刷的新公司。BOBST是向包装和标签制造商提供设备和服务的全球领先供应商之一,而Radex则是由在DOD喷墨数字印刷领域拥有多年从业经验的几位股东共同拥有的初创公司。M0UVent总部设在瑞士,目前拥有80名员工,今后它将作为BOBST的数字印刷能力中心和解决方案提供商,致力于研发并提供面向未来的数字印刷设备。

  • 标签: 印刷公司 数字印刷设备 数字技术 合资公司 供应商 制造商
  • 简介:索尼PlayStation3外观索尼由酷得能令女性尖叫昏倒的PS2身上抽取了设计染色体,植入大像的基因之后便孕育出了PS3。不是说PS3的流线形外观不好看,只不过它庞大的体积总让人有点不爽。

  • 标签: 家用游戏机 游戏主机 PLAYSTATION3 PS3 染色体
  • 简介:听说过比尔·盖茨那幢耗资5300万美元的全智能数字豪宅吗?那可是当今最“败家”建筑的经典之作,在这套豪宅内光电缆就铺设了82千米。在这套豪宅中,全球顶级安全系统装了两套.当一套不灵时,备用的那套就自动激活。如果哪天发生了火灾,这套住宅里的消防系统可以马上报警、拉电闸、根据火势分配供水……还没等你反应过来。一场火灾就被扼杀在摇篮中了。如果火势很大,系统应付不了,那它还能为我们显示最佳营救方案。

  • 标签: 建比尔·盖茨 数字豪宅 比尔·盖茨数字
  • 简介:柯尼卡美能达公司已宣布将于近期退出相机市场,并将单反数字相机业务的部分资产转让给索尼公司。美能达公司第一台单反相机诞生于1958年.并于1985年推出了世界上第一台自动对焦单反相机.在与柯尼卡公司合并后发布了世界上第一款内置CCD防抖技术的单反数字相机α-7Digital,索尼将从2006年3月31日起获得柯尼卡美能达α镜头卡口系统的开发、设计.生产等必要的相关资产.并将在此基础上加快索尼单反数字相机的研发速度.

  • 标签: 柯尼卡美能达公司 单反数字相机 业务 自动对焦单反相机 出售 索尼公司
  • 简介:我是你们杂志的忠实读者.每期都买。我也是一个摄影爱好者,我有一些想法,想请你们为我解答。

  • 标签: 黑白照片 数字相机 摄影爱好者
  • 简介:日常生活中使用的汽车交通工具上安装的成人安全带和安全气囊保护措施,对儿童并不适用,若如遭遇碰撞事故,还会给儿童带来二次伤害。因此,合理设计儿童座椅成为当今儿童安全研究的重要方向,有效解放家长双手并保护儿童乘车时的安全。通过研究儿童特殊的生理结构,以达到设计出符合儿童使用的汽车儿童安全座椅,才能有效地保障儿童的乘车安全,并减少儿童汽车碰撞事故的伤亡率。在数字化设计的环境下,能快速表达设计意图,还大大缩短了传统设计的设计周期。

  • 标签: 儿童安全 保护措施 数字化
  • 简介:摘蜜:文章分为五个部分:首先对数字艺术内涵意义进行了介绍,接着文章的二、三部分对传统视觉艺术的认知与发展进行了阐述,在此基础上对传统视觉艺术与数字艺术的关系进行了说明,最后指出我国传统艺术在当代发展的状况,以及数字艺术在当代视觉艺术创作中是如何使用的。本文对数字艺术与传统视觉艺术关系的研究,对当代艺术的创作形式有相当的现实意义。

  • 标签: 关键词:数字艺术 传统视觉艺术 当代艺术创作
  • 简介:美国新的燃油法规将促进机油与传动液电子热管理的发展真正喜欢奥巴马新政府燃油里程要求法规的是一位设计工程师TomHollis。他发明了一种新型数字旋转控制阀(DRCV)系统,该系统能够大幅度地提升发动机的效率。

  • 标签: 发动机效率 控制阀提高 提高发动机
  • 简介:文章以实验教学为出发点,首先指出了实验教学是传统教学模式的有益尝试和创新发展,并从学科设置、教师素质、教学方法和教学效果进行了分析;其次,对于实验教学改革模式提出了通过课程体系来构建学科融合机制、实验教学教师实践素质提高、教学方法上的不断探索和创新,以及教学与实践一体化运作模式等改革方案,为培养复合型的创新应用性人才提供了有力的保障。

  • 标签: 数字媒体设计 实验教学 改革创新
  • 简介:21世纪互联网和多媒体技术的发展,使阅读方式从传统的书籍杂志逐渐向多样化的数字化设备转移。研究从信息呈现与获取场景出发,还原了用户阅读场景的构建,包括需求场景、环境场景、设备场景、用户场景。从不同载体的特性出发,将载体分为纸质载体、台式显示器、移动设备。同时从不同载体和认知负荷理论入手,将影响不同载体阅读体验的要素概括为字体易读性、排版可读性、内容可读性、载体可读性、环境要素、用户要素等方面。研究成果在于结合技术的进步以及不断变化的用户需求,对影响阅读体验的因素进行归纳总结。

  • 标签: 信息呈现 场景 数字化阅读 认知负荷
  • 简介:国内知名游戏发行商i—Free(中国),最新力作割绳子新版《疯狂实验室》已强势登录电信爱游戏平台。

  • 标签: 游戏平台 实验室 电信 绳子 Free
  • 简介:虽然谷歌在激活谷歌眼镜的语音命令上最终选择了较为普通的”Ok,Glass”,而不是类似于枪械射击音效的“PewPewPew”,但该设备的早期开发者的的确确已经在开发一款针对谷歌眼镜的射击类游戏。日前,英国知名媒体《卫报》就获悉了有关这一游戏的更多细节。

  • 标签: 射击类游戏 谷歌 眼镜 曝光 题材 语音命令
  • 简介:随着时代发展,社会科技水平不断发展进步,虚拟现实技术作为一种高科技含量技术手段更多地走进人们的视野,深入到人们的实际生活,侵入人们生活的方方面面,并发挥着越来越大的作用。文中介绍了多种推动数字媒体创作的虚拟现实技术创作技术手段,虚拟现实技术的介入让数字媒体艺术创作更便捷、更方便,多种的创作形式和新颖的创作方式的作品不断涌现。虚拟现实技术的普及无疑推动了时代的进步发展,并赋予数字媒体艺术更多形式与内容。本文将可以运用于数字媒体艺术创作的虚拟现实技术根据技术形式做了简要的总结,并运用实例例举的方式进行了说明。本文希望通过对虚拟现实技术在数字媒体艺术创作应用的分析与归纳,可以给虚拟现实技术在数字媒体艺术创作中提供更多具有参考价值的东西,还希望能够给创作者或读者带来一些思考和创新性的启发。

  • 标签: 虚拟现实技术 新媒体 艺术形式 创作