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  • 简介:2016年第31届夏季奥运会在巴西举行,这届奥运会最受欢迎的一大特色就是观众们可以通过VR技术身临其境地观赏开幕式和闭幕式,体验关键比赛中紧张激烈的气氛。在奥运会期间,我们可以点播许多重要赛事,包括男子篮球、体操、田径、沙滩排球、拳击、跳水和击剑,等等。

  • 标签: 高科技 夏季奥运会 运动 VR技术 男子篮球 沙滩排球
  • 简介:被誉为“中国光谷”的湖北省武汉市东湖高新区是国家级高新区、国家双创示范基地。近年来,随着高新区快速建设发展和人口数量持续增加,传统治理模式显得难以适应。高新区发挥智能密集区的优势,以科技化为引领、信息化为支撑,着力打造“光谷微警务”APP、智能门禁系统、无人机巡防等创新项目,提高了平安建设信息化、智能化、现代化水平,打造了平安光谷升级版。

  • 标签: “中国光谷” 平安建设 现代化 科技创新 国家级高新区 东湖高新区
  • 简介:摘要新石器时代广泛分布于欧洲大陆的阿尔卑斯玉斧,其形制在传播中表现出来的差异表明其具有特殊的社会价值及内涵,而研究中科技考古手段起到了重要作用。与之较为相似的桂南大石铲的研究则略显单薄,科技手段应用尚有欠缺,借鉴玉斧的研究状况十分必要。同时需要注意的是,虽然科技手段能为器物内涵解释提供重要线索,但是应结合实际情况,用全方位的眼光和多角度的思维来进行思考。

  • 标签: 玉斧 大石铲 科技考古 贸易交换
  • 简介:摘要虚拟现实是一种新兴的文化科技产业,是指通过计算机、电子、光学等现代技术生成虚拟环境,诉诸人们的视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉,它同时具备了文化属性和科技属性,是一种文化与科技的融合1。对于博物馆而言,虚拟现实技术最关键的并非是对博物馆和展品的三维建模,而是要实现贴合人类的虚拟行为方式,可以使人们与虚拟文物、遗址、故事影像进行交流与互动,完全沉浸于虚拟世界之中,产生强烈的真实感和现实感,是一种新的观展体验手段。本文主要针对数字化博物馆中虚拟技术的应用展开了探讨,对数字化博物馆的虚拟技术概念及展示现状作详细的阐述,并系统分析虚拟技术的应用,解析数字创意如何把传统被动的博物馆展陈形式改变为主动探索求知的展现形式,加强博物馆体验的娱乐性,改善观众参观距离感。

  • 标签: 科技创新 观众体验 数字博物馆 虚拟技术 应用