简介:摘要:本文通过对典型的电子互动游戏的参与观察和访谈发现,玩家的游戏选择行为是电子游戏叙事的 主要组成部分,也是电子游戏区别于传统叙事的主要特征。本文以研究游戏玩家的叙事方式为切入口,将游 戏玩家的叙事方式总结为三种:玩家与游戏设计者——基于用户选择的线性叙事、玩家与游戏——基于场景 的共时叙事、玩家与玩家——基于交互的非线性叙事。电子游戏中呈现出这三种互动共存的格局,这是一种基于玩家的游戏选择之上的新型叙事模式。
简介:通过对《男色》电子杂志为期两年的商业广告进行内容分析,本文试图考察商业广告中的男性形象是否具备“Metrosexual”男性的特征。结果发现,《男色》杂志广告中的男性符合“M男性”注重外表、自我为主、追求享乐、定居都市等四个基本特征。男性形象的细节则不符合“M男性”研究者们归纳的特点,但这些形象细节与商业广告呈现的异性恋“M男性”形象有相似之处。这一研究结果可以进一步理解“Metrosexual”潮流在全球的传播之势。
简介:面对市场经济条件下日益激烈的新闻媒体之间的竞争,为创造更好的社会效益和经济效益,优化工作流程,提高工作效率,羊城晚报社早于1995年就建立了先进的新闻综合业务处理网络系统,使印前新闻综合业务处理全面电脑化,实现了采编工作的一体化。新闻采编流程系统是实现计算机化新闻综合业务处理的核心,针对本报社的采编业务特点,我们对该系统安全性、可靠性及容错能力提出了较高的要求。容错系统的工作方式羊城晚报新闻采编系统选择了DatawareforNT作为容错软件,采用双机双工方式的工作模式。一台服务器运行数据库服务器,记录采编流程相关的数据库;另一台服务器作为文件服务器,存放根据采编数据生成的组版文件等。使用了共享磁盘阵列柜作为数据存储介质,其中磁盘阵列柜采用RAID5容错,具备相当高的稳定性;而且,阵列