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  • 简介:本文以经济与管理学院开设一门《数据库技术》课程为课件制作对象,主要基于Flash等多媒体技术,设计出一款操作简单、交互性强多媒体课件。

  • 标签: FLASH技术 课件 多媒体
  • 简介:利用计算机虚拟现实技术实现矿井三维可视化是虚拟矿山系统重点,分析了基于OpenGL开发虚拟矿山系统基本原理和关键技术,通过改进OpenGL选择算法,实现了选择三维图形对象,获取属性信息和进行空间查询分析,使用OpenGL纹理映射技术,使巷道显示更有真实感,对矿山设备分类建立了三维模型,基于此技术研究,构建了一个小型虚拟矿山系统。

  • 标签: OPENGL 虚拟矿山 纹理映射 选择
  • 简介:VisualStudio2005TeamTestEdition引入了一组新测试工具.这些工具已在Microsoft内部使用.并且首次由Microsoft集成到VisualStudio2005TeamTestEdition之中。这些新工具与VisualStudio紧密集成.意味着它们不仅可以在其各自测试框架中工作.而且还可以在提供完整软件开发生命周期解决方案更大框架中工作。

  • 标签: MICROSOFT EDITION VISUAL STUDIO TEAM Test
  • 简介:我从今年11月开始出任《程序员》和CSDN网站总编,在公布消息同时,也通过微博客和其他方式开始小范围征集对杂志和网站意见、建议。没有想到是,这在社区里引发了规模不小讨论。仅仅博客园里就有至少三位同学发表针锋相对文章,阅读次数超过了1万,评论数也有好几百。在微博客里,响应之多也超过了我预料。

  • 标签: 园地 《程序员》 CSDN 博客 网站
  • 简介:在之前文章中,我们介绍了TMA(TransmedialAccess,跨媒体接入)相关概念,TMA是一种将两个飞速增长市场联结起来(MMOG和手机市场)技术。TMA实现功能不仅是将游戏移植于多种平台之上这么简单,更重要是将游戏内容应用到多种平台上。这是两个完全不同概念。前一种是拿过一款游戏将它(或缩减版)嫁接到手机平台之上。但是,我们都知道手机上不可能实现与PC游戏或视频游戏相同游戏性。

  • 标签: TMA 应用 手机市场 游戏内容 媒体接入 视频游戏
  • 简介:我们不得不说,吸引我们策划这个开源专题原因是开源界火爆。一方面,在开源业界内部,在应用软件层面,Firefox一经出现就吸引了众人目光,开源软件已不再是超级黑客手里玩物,Wiki在内容管理领域崛起代表了一种趋势,这就是开源向高端应用渗透。于是,在ERP,CRM、BI等领域,甚至新兴RFID领域,我们都不难发现开源身影。开源开发工具发展也是一日千里,PHP热潮还没有过去,

  • 标签: 开源软件 颜色 应用软件 内容管理 RFID 开发工具
  • 简介:中、西文化及中、西医根本差异中、西两种文化本质差异在于具有不同物质观:西方注重结构与成分;中国则注重功能与作用。謦如对于大气认识,西方讲氢、氧、氨、碳,中国讲升、降、浮、沉。但二则是统一:氧升、氮降、氢浮、碳沉。

  • 标签: 中医 物质观 文化 西方 中国 西医
  • 简介:时下各种下载工具争锋,不过网际快车(Flashget)仍在网民心中占据着一定份量。其实快车并没落伍,依旧不断推出新版本,增加新功能。今天就给大家介绍几个小技巧。

  • 标签: 通吃快车
  • 简介:和北京定下七年之约奥运会终于来了,这次盛会让全世界沸腾,也让我们游戏人充满激情。为了迎接奥运,祝福奥运,本期“封面人物”栏目锁定奥运,让我们游戏人一起携手同庆奥运。

  • 标签: 奥运会 封面人物 游戏
  • 简介:什么是简单?很多时候我们把简单和简洁混淆成一个概念,以为简单就是使用尽量少视觉元素。其实不然。简洁和简单关注角度不同。简洁强调是“洁”,是干净;而简单强调是“单”,是不复杂、容易——容易获取、容易理解、容易使用。

  • 标签: 软件开发 程序员 程序设计 计算机
  • 简介:最近游戏国内最热闹事,大概是某公司和其六位下属之间争执,目前双方都已表明要诉诸法律,所以在事态未明情况下,具体谁是谁非,本刊暂且不做过多评述。但是这件事情发生却在为同在游戏圈你,我、他敲响了警钟,空间我们如何才能“安全”工作,如何才能“双赢”分手。《游戏创造》邀请到在游戏圈奋战近十载资深老鸟,请他谈谈自己对此问题看法和感受。

  • 标签: 游戏 安全工作 程序员 代码
  • 简介:本文从校园数字化建设需要谈起,阐述了学生选课系统设计与实现过程,指出,开发基于Web学生选课系统设计与应用,大大促进了学校教务管理工作无纸化操作。

  • 标签: ASP NET编程 数据库 选课
  • 简介:这个演讲主要关注点是当前游戏迅速发展形势下市场营销。微软ZR工作室美术总监—TimDean将游戏视觉艺术和游戏市场营销结合在了一起,并认为在这个前提下做好诸多方面的工作才能确保自己、团队和产品成功!

  • 标签: 市场营销 视觉营销 美术 机器 战争 视觉艺术
  • 简介:2001年12月8日,北京人民大会堂,无锡永中科技有限公司永中Office集成办公软件个人版横空出世。软件业甚至整个IT业一片哗然,相关企业互探虚实,新闻媒体争相关注,但在这些现象中普遍存在个焦点,何为真正办公软件?永中提出了集成概念,或许这个概念在众人心中并不陌生,但真正将之用于办公软件中则迄今为止是零,

  • 标签: OFFICE 办公软件 应用软件 图形用户界面 无锡永中科技有限公司
  • 简介:App未来发展新目标锁定在了“智能附属设备”上。科技记者PeggyAllbright致力于研究App在“智能附属设备”上发展,尤其是在电视上应用。在本文她将与我们探讨电视广告是如何找到这个新兴市场并且吸引顾客

  • 标签: 附属设备 APP 智能 电视广告
  • 简介:图书馆管理是一项既重要又困难工作。为了使得管理更加科学、规范和高效,本文提出了基于RFID构建图书管理系统,基于RFID技术设计了图书馆管理系统原型,提出了图书管理系统升级改造解决方案。原型系统实现采用PHP作为开发语言,MySQL作为后台数据库。

  • 标签: RFID 图书管理 PHP MYSQL
  • 简介:库存管理是企业管理重要组成部分,我国大多数企业库存管理方法陈旧,工作效率低下,导致库存积压严重,库存成本居高不下。因此,提高企业库存管理水平,对提高企业整体管理水平及经济效益具有很大现实意义。本文结合企业库存管理现状,开发出一套基于B/S结构企业库存管理系统。并对B/S结构库存管理系统设计进行探讨。

  • 标签: 基于B S结构 库存管理 系统设计
  • 简介:本文对“加班申请流程”申请和审批过程进行分析,阐述了该流程设计和实现过程,展示了使用VisualStudio设计和开发SharePoint工作流一般方法和步骤。

  • 标签: SHAREPOINT 工作流 VISUALSTUDIO
  • 简介:摘要基于摄像定位系统具有广泛应用领域,本文设计和实现了一个室内飞行实验定位系统,它能实时给出小型飞行器位置,姿态等信息。本文详细分析了标定原理,基于OpenCV与张氏算法给出了标定实现,并介绍了定位软件原理和基本算法,在图像处理过程中还给出了图像扫描一种优化方法,提高了图像识别效率。

  • 标签: 小型无人直升机 标定 定位
  • 简介:本文描述了一种可以帮助架构师评估企业应用集成技术经过验证方法,中心是评估集成技术,目的是实现基于服务集成。

  • 标签: 集成技术 评估 服务 标准 企业应用