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  • 简介:手机游戏是一个新兴事物(当然.手机游戏仍是游戏.和PC游戏TV游戏有千丝万缕联系)。如果能把手机游戏特点加以总结和概括.对于我们把握它设计开发工作无疑是有益。下面.我们就来一起探讨手机游戏一些特点。

  • 标签: 手机游戏 特点 PC游戏 设计开发
  • 简介:Telnet服务虽然曾经给远程管理提供了很大方便,但同时也有很大不足,因为Telnet是通过明文方式和服务器交流,所以黑客很容易获得登录者账号和密码,存在很大安全隐患。图1是用Ethe-real抓取WindowsXP下登录Telnet服务器部分信息,用该软件可以很容易看到登录者账号、密码及所有的操作。

  • 标签: TELNET 安全管理 WINDOWS 服务器 远程管理 安全隐患
  • 简介:使用Word2003编辑文档难免发生意外,例如突然停电或程序停止响应等等.如果文档是一份即将上送紧急公文,文档"遇险"就有可能影响你职业前途.此时必须拿出自己全部智慧和勇气,拯救处在危难之中Word2003文档.

  • 标签: WORD文档 遇险 抢救 可能影响 程序
  • 简介:Word是大家再也熟悉不过文档处理程序了,对于Office办公族来说.则更是几乎每天都要与之打交道。也正因其在文档处理上重要性.在遇到突然停电、死机或受病毒破坏等情况后.看着损坏文档资料通常都会令人有抓狂感觉。不过值得庆幸是.word除编辑功能强大外,在其受损时如能正确采取一些补救措施,那么还是可以最大限度减小损失

  • 标签: WORD文档 受损 抢救 OFFICE 处理程序 文档处理
  • 简介:正当JBoss准备推出4.0版之际,发生在JBoss创始人MarcFleury和其前首席设计师RickardOberg之间睚眦似有引爆征兆。JBoss能有今天成就,正如文中所言:“若没有0berg加盟,JBoss架构一定不会是今天样子;而如果不是Fleury,JBoss项目甚至不可能存在。”

  • 标签: JB 首席设计师 架构 项目 偏执 准备
  • 简介:音效.作为声音一个组成部分,在游戏,特别是网络游戏中.占有极其重要地位,很多经常玩网游老玩家都有个习惯,就是在游戏时候仅打开音效.长时间投入在游戏中仍然不会觉得枯燥.足见网游对音效依赖性.音效是其密不可分一个重要组成部分。

  • 标签: 音效制作 网络游戏 组成部分 不可分 依赖性 长时间
  • 简介:创新是每个游戏项目开发过程中出现最多,使用最频繁词语,在整个过程中研发人员总是孜孜不倦地进行游戏玩法、系统等各方面的创新。而谈到抄袭时大家往往都抱着不屑和嗤之以鼻态度,但是我们不得不面对这样一个残酷现实,现在中国游戏业正在盛行一股抄袭之风,而在这股“抄袭风”影响之下结果就是游戏产品品质不断下降。或许有些人会把罪责都推卸到抄袭行为上,会大谈特谈假如进行创新,产品质量会得到如何如何提高,笔者不禁要大声责问一句:你们抄出过一个好游戏吗?你们真的会抄游戏吗?笔者承认创新是产品质量提高关键,但是创新并不是从天而降,它需要大量知识积累和经验沉淀,对于年轻中国游戏业来说,或许认真地抄袭能获得更多成长所需资本。所以我们为什么不能先“抄”越别人,让抄袭来真正地帮助我们进步呢?

  • 标签: 抄袭现象 产品品质 产品质量 游戏业 开发过程 中国
  • 简介:笔者朋友电脑最近出现了故障.故障表现为在Win-dows98中进入游戏,背景音乐夹有严重噪音,播放某些MP3也有这些现象,可播放Windows自带背景音乐却正常,DirectX测试也正常.笔者首先怀疑三方面:电磁干扰、驱动程序不完善、硬件冲突.

  • 标签: 噪音 Windows DIRECTX 故障表现 背景音乐 电磁干扰
  • 简介:在过去5年中,我使用得最多语言是Delphi和Java,也就是说,我大部分时间都在和面向应用系统打交道。在对这些年来技术革新进行回顾后,我认为,在这些技术革新中,最主要一条线索就是计算模型变革,它主导着编程语言、数据库,组件技术以及其它方面的技术革新。

  • 标签: 计算模型 面向应用 浪潮 三次 DELPHI 技术革新
  • 简介:Valve在开发《半条命》(1998年11月发行)过程中,创造了一种名为“CabalProcess”(合谋法)分散式设计方法(刊登于《游戏开发者》(GameDeveloper)1999年12月号)。这种方法主要特点是由几个分属于不同学科的人组成一个小组,对游戏设计问题进行处理,勿庸置疑,当《半条命2》开发被提上日程时,我们当然希望能够运用相同结构和法则展开工作。但是,《半条命2》项目的规模比前作大得多,这给“CabalProcess”带来了一些挑战,因此我们必须对它进行调整。本文主要阐述经过修改“CabalProcess”是如何在《半条命2》开发中发挥作用

  • 标签: 《半条命2》 设计过程 升级版 游戏 开发者 GAME
  • 简介:如果您向某个人颁发一份证书,第二天他就会重新设置自己计算机,然后把自己私钥丢掉;如果您给他一张智能卡,他会把它丢在家里;如果您让他记住一个密码,他会选择一个常用词汇作为密码——想把事情做圆满,好比登天。但是,往往我们都不得不知难而上,生成对付这种不完美物种系统。

  • 标签: WSE 密码 安全 标记 计算机 智能卡