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  • 简介:StainlessSteelStudios是以RTS游戏著称的工作室,其作品《地球帝国》(EmpireEarth)好评如潮,曾被评为年度最佳PC游戏。遗憾的是,由于种种原因,工作室于2005年11月关闭了。但《地球帝国》这个游戏设计的成功无可质疑,其制作案便也是其它游戏设计师学习的很好资料。

  • 标签: 《地球帝国》 RTS游戏 纪实 开发 PC游戏 游戏设计
  • 简介:8月12日,在全国有2000网吧巨头联通网苑在一天之内关门。要知道,联通网苑可是中国巨头联通办的呀。

  • 标签: 联通 网吧 倒塌
  • 简介:5月15日。戛纳电影节。[TheMatrix:Reloaded]首映。

  • 标签: 黑客 视觉 奇迹
  • 简介:虽然现在金算盘还不是很强大,1年后,我相信人们会惊诧于它的变化,我有信心把金算盘做成SaaS领域里的领头羊——张后启。

  • 标签: 中国 IT行业 长后启 发展战略
  • 简介:“一流的企业定标准,二流的企业做品牌,三流的企业卖技术,四流的企业做产品。”理解了这句话,也就识破了鲍尔默所说的“微软专卖店不是销售微软的软件,而是合作伙伴的硬件。”所暗藏的玄机。象微软、诺基亚、Google这样的全球巨头在商业运作中考虑的首先不是暴利,而是建立新的行业标准。毕竟,标准是第一位的。谁能制定标准谁就是老大。

  • 标签: 专卖店 微软 行业标准 GOOGLE 合作伙伴 商业运作
  • 简介:相比时下市面上林林总总、画面华丽绚烂的网络游戏,宝德科技推出的《大清帝国》可算是比较精致了,用四个字来形容,那就是“古韵唯美”。韩国泊来品画面较为绚烂,给人一种光艳照人的感觉,然而这样的画面看的时间过长反而会让人生出厌恶之情,其一,它没有足够的文化底蕴来衬托,其二,大量韩国3D游戏画面都是一个样子,玩家看多了,感觉不出新意。

  • 标签: 网络游戏 《大清帝国》 界面色彩 个性化系统
  • 简介:《游戏创造》在2008年9月和11月份刊载了《世界著名游戏企业经营揭秘之一世嘉:宿命的影武士》、《世界著名游戏企业经营揭秘之二:任天堂沉浮录》,文章从各个历史时期对世嘉和任天堂两家公司的发展历程及成败得失、升降起浮以及他们的策略营销、战场对决等作了深入地分析.为我们今天的游戏产业发展留下一段较为经典的战争史话。本期,我们将看到另外一个经营游戏产品的著名企业——索尼,在纵横捭阖之间坚持自己做好游戏产品的理想,在战火硝烟之间树立霸主地位的一段传奇历程。

  • 标签: 游戏产业 企业经营 世界 索尼 游戏产品 任天堂
  • 简介:随着计算机图形技术的不断发展,高端三维动画软件的功能向着“一专多能”多元化的方向发展,最有代表性的就是三维软件不仅能完成传统的建模、材质、渲染,还将以前只有专业合成软件才具有的一些特效合成功能集合进来,将动画的前期制作和后期制作一网打尽。最早在三维软件中集成后期合成的功能的是Houdini,而作为著名的视频系统产商AVID所推出的三维动画软件,SoftimagelXSI自从2.0版本开始,也在软件中集成了一个功能十分强大的FX(后期特效)模块,在3.0版本中,这一功能得到了进一步的加强。

  • 标签: 后期制作 特效 三维动画软件 计算机图形技术 粒子 重装