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  • 简介:一段时间来,多款游戏突然在微信朋友圈火爆起来,比如《围住神经猫》《摁死情侣》等,相对于设计精美、关卡众多的游戏,这些游戏的特点是简单(甚至可能略显粗糙),易上手,与传统游戏相比,它们可以称作是极简游戏。当然这种极简游戏并不是今天才出现的,作为一种普遍的游戏设计思路,“极简主义”理念贯穿了游戏发展的历史。

  • 标签: 游戏设计 极简主义 情侣
  • 简介:尽管全球的PC市场整体萎缩已经是不争的事实.但这其中也并非没有例外.比如专攻高性能的游戏笔记本的每年销量就呈现出递增的趋势。这恐怕还要得益于游戏业的蓬勃发展。也正是因为这类产品的逆市上扬,让整个市场发展迅速,

  • 标签: 游戏业 笔记本 PC市场 市场发展
  • 简介:由于OpenGL并不提供对字体的支持,游戏引擎通常需要自行实现对字体的解析及绘制。本文将由计算机字体的历史讲起,解读iOS和Android等平台广泛使用的字体引擎Freetype的解析原理及过程,并以Cocos2d—x游戏引擎为例简要地介绍其使用。

  • 标签: 游戏引擎 FREETYPE 解析原理 字体 FREETYPE OPENGL
  • 简介:卓越性能打造强悍游戏机皇,华硕GFX70JZ融合隐形战机设计,配备全套最新技术,包括第4代英特尔R酷睿TMI7处理器和NVIDIAGeForceGTX880M强悍独立显卡,支持新一代4K超高清(4K/UDH)显示设备,能提供细腻逼真的画面表现,结合响应灵敏的背光键盘,即使在夜间也能轻松作战。华硕GFX70JZ助您横行竞技战场,尽享游戏体验!Haswell四核I7芯GTX880M至尊显卡华硕GFX70JZ采用独特的后通风设计排除热气与噪音,借由优异的散热能力确保绝对的稳定性。

  • 标签: GFX70JZ 隐形战机 显示设备 散热能力 酷睿 通风设计
  • 简介:ProSiebenSat.1集团通过旗下子公司ProSiebenSat.1Games收购在线和移动游戏发行商AeriaGamesEurope,以增强集团的游戏业务.

  • 标签: 游戏业务 移动游戏 投资
  • 简介:先马影子战士机箱外观设计科技感十足,流线形的线条把机箱雕琢得极为耐看,了保持机箱前置面板整体性,在光驱位采用了隐蔽式设计.前置面板下部采用了大面积冲孔网材质,在为机箱带来强烈金属质感的同时,也提供了一定的散热能力,透过前置面板下部的的网孔能够清晰地看见机箱为用户预留的散热风扇位.机箱顶部的控制面板采用了非对称设计,左侧的开关与重启按钮均为白色,很好地与机箱融为一体,右侧的双USB3.0与USB2.0接口展示出了不错的外接能力,并还为用户标配了SD/TF二合一读卡器,方便数码相机和手机交换数据.

  • 标签: 机箱 游戏装备 战士 影子 USB2 0接口
  • 简介:为了让自己的作品在海量游戏中脱颖而出,营销成了游戏公司问决胜的另一个战场。各家公司不仅在媒体稿件上煞费苦心,在线下也以各种令人瞠目的手段博得出位。本文将从“媒体战”的角度,分析在一般情况下,开发者在手游营销中的10种成稿角度。

  • 标签: 手机游戏 营销 游戏公司 开发者 媒体
  • 简介:普通用户对手柄的需求大多围绕在手感、兼容性以及操控这三点,恰恰这三个指标就是决定一款手柄是否出色的重要因素,从手柄圈新贵的致动N宣传页上可以了解到,它几乎完美地融合了用户对手柄的需求.现在我们就来看看这款手柄是否有这样出色的能力。

  • 标签: 游戏手柄 致动 普通用户 兼容性 宣传页 手感
  • 简介:作为首屈一指的高端存储品牌,HyperX的产品一直备受玩家的追捧与喜爱。继FURY系列骇客神条和SSD推出市场后,HyperXFURY系列闪存盘也正式与广大消费者见面了。与众多闪存盘不同,HyperXFURY闪存盘专为需要极限传输的游戏玩家量身定制。酷炫的外观设计、USB30超高速读写速度,让众玩家非常期待。

  • 标签: 游戏玩家 闪存盘 上市 高端存储 量身定制 外观设计
  • 简介:3月26~27日.第三届全球移动游戏大会在国家会议中心开幕。大会南中国互联网协会、国家版权局版权管理司、首都版权产业联盟等单位指导,全球移动游戏联盟(CMGC)主办。

  • 标签: 移动游戏 中国互联网协会 版权管理 产业联盟
  • 简介:根据Android游戏平台的特性,并结合教育类游戏的特点,开发一款基于Android移动平台的科学急救游戏软件,探究手机游戏的娱乐性和教育性的平衡,并分析游戏的关键玩法和游戏特色,完成游戏客户端的主体框架和功能模块设计。

  • 标签: 手机游戏 科学急救 Cocos2d-X Box2D游戏引擎
  • 简介:在所有Android平板厂商想着如何在死板的圈子里如何画的更圆的时候.亚马逊则跳出来画了一个有棱有角的方块.这个“方块”就是——KindleFireHDX89。

  • 标签: 平板电脑 FIRE 亚马逊 游戏规则 方块
  • 简介:在很多游戏公司为自己的“百年基业”做打算时,一些名噪一时的游戏公司却因后续产品的乏力及核心成员的离去而走向困局。在以产品为核心的游戏市场,“豪门”与“草根”为自己对市场的误判而买单的风险是一样的。

  • 标签: 游戏公司 危机感 开发者 行业 品型 游戏市场
  • 简介:2014年的移动游戏更多的体现了纷繁复杂的市场格局。相比较于传统端游,手游的开发成本较低,导致新团队大量涌入移动游戏开发市场,也出现了一批极具竞争实力的手游产品,这样的一种市场态势也刺激了手游行业的蓬勃发展,一批具有一定实力和业内影响力的端游和页游公司,也凭借其在强大研发能力和资本实力在转战移动游戏研发领域后占有一席之地。

  • 标签: 移动游戏 中国 市场格局 研发能力 开发成本 游戏开发
  • 简介:传统的心理咨询方式是在特定的时间和地点与心理咨询教师进行面对面的交流,受时间、地点条件的限制而难以适应信息化和智能化的发展需求。本文基于解决传统心理咨询模式的这些缺点,采用B/S架构,结合MVC的程序设计思想,采用Python语言,结合web.py框架和Mysql数据库,对系统进行了可行的设计与实现。该方案相比传统咨询方式,网络咨询有着不受时间、地点约束,咨询者可自由选择咨询师、咨询方式等优势,而且可以避免面对面的交流,提高咨询者自愿参与度,系统经过测试达到了实际应用水平。

  • 标签: 心理咨询 信息化 B/S MVC
  • 简介:目前在国内移动游戏渠道和发行商中,大型综合渠道与小型创业平台共存。而移动游戏开发商也在逐渐向游戏研发,发行,运营一体化的运作模式发展。由于传统大型端游厂商的介入,这种模式正在逐渐成为主流。

  • 标签: 移动游戏 服务能力 运营 排行榜 中国 游戏开发商
  • 简介:10月24日至26日,索尼公司在上海举办大型品牌活动“索尼魅力赏“。索尼集团OEO兼总裁平井一夫先生到会发表讲话,全面诠释由索尼产品、技术、服务和娱乐内容共同打造的独一无二的顾客体验,再次强调通过持续创新为用户带来感官和情感双重价值的索尼精神。索尼(中国)有限公司、索尼音乐娱乐公司、索尼影视娱乐公司等索尼在华企业共同参与活动,全面展示索尼集团跨越电子、音乐、影视等领域“OneSony”的丰富资源。

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