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  • 简介:1968年4月起,上海组织"下乡上山考察小分队"到江西等地考察、筹建知青农场,但在7月份戛然而止、半途而废。此事在新编地方志和《上海知识青年上山下乡运动纪事录》等正式出版物中均不见记载。本文从当年的报纸和当事人保存的资料里,寻觅历史印痕,拼接历史碎片,通过史料链接,重现当年过程,对"小分队"的重要时间节点、组成形式、活动情况等等来龙去脉,初步梳理出一个大致轮廓。

  • 标签: 上海知青 上山下乡运动 考察小分队
  • 简介:今年4月14日,在联合国的主持下,东帝汶举行了有史以来的首次总统选举.在选举中,东帝汶独立革命阵线(简称革阵)领导人夏纳纳·古斯芒以83%的高得票率获胜,成为5月20日东帝汶正式独立后的首任总统.这是东帝汶迈向独立的一个历史性的里程碑.

  • 标签: 东帝汶 独立 总统选举 联合国 里程碑 领导人
  • 简介:银弹飞舞迟疑却步曼德拉上台执政,按照非国大同我的友谊和长期的良好合作关系,在清理种族主义政权对外关系过程中,应当及时处理同台湾的关系,弃台就我,同中华人民共和国建立外交关系.然而,事情并非这样简单.后来实跋证明,中南(非)建交经历了相当复杂而又曲折的过程.

  • 标签: 中国 南非 外交史 建交 曼德拉 台湾问题
  • 简介:继母去世后,继母所在单位及继母的侄孙,在继母的两位继女未到现场的情况下,将继母遗体火化。不想两位继女认为单位及继母的侄孙侵犯了.自己享有的遗体瞻仰、告别、吊唁、知情等合法权益,已构成共同侵权,遂向法院提起了诉讼。

  • 标签: 知情权 遗体 吊唁 告别 首例 合法权益
  • 简介:1962—1966年,10万上海知识青年参加新疆建设,开创了我国城市知识青年大规模上山下乡的“先河”。上海知青上山下乡参加新疆建设过程中的组织动员、安置教育,他们在新疆生产生活的状况以及经历的种种曲折,都是特定历史条件下的产物,带有深刻的时代烙印,其中的经验教训值得后人研究与深思。

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  • 简介:1962-1966年,10万上海知识青年参加新疆建设,开创了我国城市知识青年大规模上山下乡的"先河"。上海知青上山下乡参加新疆建设过程中的组织动员、安置教育,他们在新疆生产生活的状况以及经历的种种曲折,都是特定历史条件下的产物,带有深刻的时代烙印,其中的经验教训值得后人研究与深思。

  • 标签: 上海 知识青年 上山下乡 新疆 建设
  • 简介:<正>少年儿童天真无邪,活泼可爱,好玩爱动.过去孩子们喜欢捉迷藏,摘花草,捕飞虫,跳橡皮筋,玩刀耍枪,后来又增加了玩魔方块,看电视.正在此时,现代化的电子游戏出世了.它的不停变幻的五颜六色,跳跃闪烁的画面使孩子欣喜若狂.有钱的家长买一台,让孩子在自家玩玩,既省心又省事,还不会外出惹祸.可是,绝大多数工薪阶层的家庭,一时还买不起,只得让孩子出几角钱去游戏机房尝尝它的“味道”.殊不知,在游戏的软盘中,除了有“警察捉小偷””赛车”等游戏画面之外,还有“赛马”、“麻将牌”、“剑侠”等博击打斗的赌赛内容,而未解人世的孩子对之仰慕、喜爱.以至入迷,如痴如醉.加之游戏机房的营业主们为了赚钱,用各种“优惠”“奖励”来吸引孩子,使孩子在游戏机房里流连忘返……近几年来,中小学生中由于沉溺于玩游戏而不上课逃学者有之,不做作业成流生者有之.偷盗敲诈抢劫者有之,入工读进少教所者也有之.电子游戏本身是高科技的产物,它的功能可以训练手脑并用的协调性.开发儿童的智力、提高大脑思维的敏捷度.但是,眼下市上营业的电子游戏却违背了它的初衷.这些电子游戏把孩子引入到金钱的迷宫,使天真无邪的孩子在这金钱迷宫里被腐蚀,被毒害.

  • 标签: 电子游戏机 弱智儿童 玩游戏 陷阱 派出所 学习委员