简介:本文阐述网页元素通过表格和Div+CSS样式定位两种方式优缺点,重点介绍了CSS绝对定位、相对定位和浮动,以及他们之间关联、应用技巧和注意事项,只有深度了解才能灵活运用。
简介:在讨论任何偏向于系统的设计之前.阐述你对游戏的理解是有必要的。这有助于身为设计师的你理清思路.也有利于读者阅读你将要写作的文档.理解你的想法。
简介:界面设计和维护对于复杂的信息管理系统来说,都是枯燥乏味的,本文所尝试的一种元素自动布局技术也许可以对你略有帮助。
简介:我们生活在这样一个用户越来越挑剔的年代,挑剔的背后实际上是控制数据欲望的增强。过去一个密密麻麻的新闻页面.就足够让用户看得很高兴.现在可不行。比如说——
简介:WindowsXP的霸主地位依然难撼,但作为其替代者的Vista却早占尽风头,在稳健自信的微笑中,慢慢地步入越来越多用户的PC。不过,在使用Vista的过程中,我们经常会遇到这样那样的问题,如文件操作与网络下载速度过慢,关闭应用程序需要等待较长的时间等。其实,我们完全可以为它加点兴奋剂,让它摆脱龟速,正式进入高效赛场。
简介:索爱凭借新的带有“JavaTPlatform7(JP-7)”的手机,引人多重任务处理,为玩家带来市场领先的游戏性能。
简介:很多人都喜欢用TotalCommander(简称TC)来代替系统自带的“资源管理器”,因为它不但本身功能强大,另外强大的扩展性更能让其通过安装不同的插件来实现更多的功能。但并非所有人都用TC,如果你仍用默认的“资源管理器”,也可以给它加两滴“润滑剂”。
浅谈网页设计中元素定位
在设计之前:游戏元素分析
.NET界面元素的自动布局技术
Ajax Web 2.0的催化剂
再现高效:为Vista加点兴奋剂
索爱揭示其JavaT Platform7的成功元素
为资源管理器点上两滴“润滑剂”