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348 个结果
  • 简介:我校(安徽黄梅戏学校)2001年度招生录取工作刚落下帷幕,我们便立即组织相关人员对之进行总结.统计结果表明,在原计划招收的150个名额中,各个专业全线飘红.有些热门专业(如黄梅戏表演、成人大专等)甚至出现了计划指标相对有限,考生竞争异常激烈的局面.

  • 标签: 黄梅戏 表演 考生 现实 相对 未来
  • 简介:题记:有画画的,就有看画和说画的——说画,是件很累的事,因为它呈现出一种真诚与责任的态度。美术批评是对美术作品与现象进行分析、判断的工作。日子长了,它已成为一门将艺术理论和美学原理灵活地独创性地运用于美术实践领域的专门学问。按理说,批评的主要指向是以作品和作者展开的,它通过对其的评价、描叙、阐

  • 标签: 美术批评 批评家 拉斯金 画家 美术作品 艺术批评
  • 简介:2014年中国舞蹈行业发生着一些具有标志意义的改变。体制内外的青年舞蹈人登上了官方“扶持计划”的艺术创造平台,超越各种范式,获得了追求独立身体语言和剧场表达的勇气与机会;迎来六十周年院庆的北京舞蹈学院开始以“文化重建”的态度看待传统乐舞;

  • 标签: 青年舞蹈 舞蹈艺术 国际化 北京舞蹈学院 中国舞蹈 艺术创造
  • 简介:谈起20世纪初的先锋艺术,又怎么能不说超现实主义。早年在修道院的生活经历,培养了香奈儿对玄学、灵修、隐秘的符号的最初兴趣,当她遇到与她拥有一样兴趣的好朋友达利以及其他一群超现实主义者,便开始和他们分享她位于康朋街31号寓所三楼的隐秘世界——一个由星星、麦穗、星座符号、修道院秘画等神秘事物,与香奈儿从全世界搜寻珍藏的奢华装饰及艺术品编织在一起的世界。

  • 标签: 超现实主义 隐藏 现实主义者 先锋艺术 20世纪 生活经历
  • 作者: 王洋
  • 学科: 艺术 > 戏剧戏曲
  • 创建时间:2010-01-11
  • 出处:《大舞台》 2010年第1期
  • 机构:大家都知道,在绘画领域公开打出现实主义大旗的第一人是———法国画家库贝尔。他在1855年个人画展上发表了著名的《现实主义宣言》,并于杜米埃办过6期《现实主义》刊物,宣传现实主义的主张。现实主义绘画是19世纪40年代至70、80年代欧洲的艺术主流,而且从法国一直漫延到欧洲各国和亚洲地区,并且其影响一直延续到今天。
  • 简介:

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  • 简介:随着智能手机的普及和可穿戴设备领域的发展,以增强现实技术为核心的一系列产品正在崛起,为智能产品和新媒体领域打开全新的广阔市场。增强现实技术的发展不仅仅是对媒体内容体验方式上的革新,在未来更将深刻地改变我们当下熟知的产品形式、商业规则、生活模式、情感体验,甚至颠覆我们看待世界的方式。

  • 标签: 增强现实 新媒体 多媒体 互联网 移动互联网
  • 简介:一、虚拟现实技术1、虚拟现实虚拟现实(VirtualReality,简称VR)一词,于1989年由美国VPLResearchInc的董事长JaronLanier所创,用来描述计算机信息空间中栩栩如生、令人完全沉浸的模拟世界。此一概念源于1965年Sutherland教授所提出之“UltimateDisplay”的想法,他希望通过计算机图形的显示,人们可以进入爱丽斯的梦游仙境,并感受到如同处于一个真实的环境。

  • 标签: 虚拟现实技术 计算机图形 艺术 语言 全息 信息空间
  • 简介:本文介绍了动作捕捉技术的原理、现状及其发展历史,考量了奥斯卡视觉特效奖在过去二十多年的趋势变化和艺术取向,最后剖析了动作捕捉作为一项新的电影技术在近些年电影创作领域里的成败得失。文章以动作捕捉技术和奥斯卡视觉特效奖为例,旨在探讨计算机技术和电影真实感之间的关系,以及电影技术和电影创作这二者之间的关系。

  • 标签: 计算机技术 动作捕捉 视觉特效 奥斯卡奖
  • 简介:视觉表现是字体创意课程实践应用的核心内容,是验证专业学生字体创意是否得以有效应用的重要因素。本文通过提出字体创意中的视觉表现教学思路,引导学生在课程教学中通过视觉理论分析,关注设计主题应用需要,结合视觉设计实践,探讨创作具有优秀视觉表现力的字体创意作品的方法。

  • 标签: 字体创意 视觉表现 实践教学
  • 简介:库尔贝:现实主义者?[法]热拉尔·巴里埃尔陈剑维泽一个世纪过去了,这段时间也许足以将库尔贝与他的作品完全地脱离开,使我们更好地观察他的作品,并发现其平凡的奇迹,作品一直是超越其人的。作品的影响,更多的是他的朋友们众多的理论,长期左右我们只从某个单一的...

  • 标签: 库尔贝 现实主义者 浪漫主义 巴黎公社 绘画 资产阶级
  • 简介:新诗在新兴的电子媒介文化传播载体(网络、短信)上繁盛的事实,以及诗歌与图像之间“和而不同”的共生、互补关系,都有力地证明了电子媒介时代语境下新诗不会消亡。

  • 标签: 电子媒介时代 新诗 命运 网络 图像
  • 简介:现实世界就是存在于人脑之外的客观世界,我们的意识很难直接对它产生直接的作用。除了客观的现实世界,我们所拥有的意识、梦境、记忆、情感的精神领域则是具有很强的主观性。梦和绘画对我们来说都是充满吸引力的,原因在于在梦和绘画的世界里我们可以看到不受束缚的各种可能,它们既不同又有很多奇妙的关系。

  • 标签: 绘画 做梦 客观世界 现实世界 主观性 吸引力
  • 简介:“这些日常的画面保留了一些不明确含糊的意味,当我们生活在其中时并不了解在我们所在的场景中究竟发生了什麽,而通过这些图片解放了我们的想象力。所有的人被放到一个被‘等待观看’的位置中去,我们通过这个停止的时间的有利机会而沈思。”

  • 标签: 纪实摄影 抽象 想象力
  • 简介:男旦是戏曲表演行式之一,在中国古典演剧史上曾是个重要的存在和主流构成,但在当代男旦则陷入了较深的生存困境。之所以如此,是因为男旦本身产生于不平等的社会观念和社会制度之中,在历史发展过程中始终伴随狎优等负面现象和争议。另一方面,男旦的美学属性也和现代社会的价值体系、美学追求、生存模式格格不入。因此,男旦的衰落有着历史必然性。

  • 标签: 男旦 生存困境 美学观念
  • 简介:“再基层”从艺术发生学的角度,用在现场的实践方式,对目前学院版画脱离社会现实的教学模式提出了质疑。对社会实践项目而言,它是一种有效内容的补充,是坚守“学院版画”理性发展的一种积极态度。作为西安美术学院高水平大学专项、版画学科高地建设项目,通过下基层,直观感受、认识特定历史时期、特定社会现实的精神实质,从根本上把握时代特征。

  • 标签: 学院版画 版画教学 困境 西安美术学院 社会现实 艺术发生学
  • 简介:虚拟现实融合了视觉、听觉以及触觉等感官刺激,是一种可以让人们体验虚拟空间并与之交互的三维环境模拟系统,是最为完美的艺术表达形式。虚拟现实环境中,使用者如同身历其境一般,可以即时、没有限制地观察和感知三维空间内的事物对象,带来梦幻般的多感官体验。此文浅析了虚拟现实的概念和内涵、技术特点、发展趋势,以及触觉交互对于虚拟现实的意义和价值,在此基础上,重点阐述了电触觉、振动触觉、气动触觉及射流触觉等技术手段的特点及演绎技法。

  • 标签: 虚拟现实 触觉演绎
  • 简介:本文结合让·穆克具有典型意义的雕塑作品,分析其雕塑艺术所蕴含的"超现实主义"特征,并分析其艺术表象背后所蕴含的精神内涵,进而探寻让·穆克雕塑作品对雕塑艺术的发展所带来的深刻影响。

  • 标签: 超现实主义 雕塑 让·穆克
  • 简介:西海岸的超现实主义[美]迈克尔·邓肯龚平译一个由加州大学洛杉矶分校的阿曼德·哈默博物馆组织的展览,揭示了从20世纪30年代到50年代的超现实主义对加利福尼亚艺术的影响我们文化对精神分析原理的吸收似乎保持了在心理活动和幻觉方面的长久兴趣。许多当代艺术家...

  • 标签: 超现实主义绘画 艺术家 西海岸 加利福尼亚 作品 超现实主义者