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  • 简介:本文对“加班申请流程”的申请和审批过程进行分析,阐述了该流程设计和实现过程,展示了使用VisualStudio设计和开发SharePoint工作流的一般方法和步骤。

  • 标签: SHAREPOINT 工作流 VISUALSTUDIO
  • 简介:活动目录技术背景在典型的组织中,通常有各种类型的目录在使用中。这些目录可能包括WindowsNT目录、应用程序特定的目录以及网络资源的目录。这种多样性可能会给最终用户、开发人员和管理员造成麻烦。用户在试图登录到多个资源时,可能会遇到问题。管理员在维护不同系统上的网络资源时,可能会面临困难。作为开发人员,您可能需要编写应用程序,以便与多个不同的目录无障碍地进行交互。

  • 标签: WINDOWS NT 操作系统 应用程序 目录服务
  • 简介:我们把《QQ幻想》定位成Q哥Q妹自己的网游,希望通过这款产品能给广大的腾讯用户带来新的体验,也为整个网游市场带来更多的新用户。我们希望《QQ幻想》成为一个能结交更多朋友的网络国度!一个在万千Q友中彰显自我的幻想世界!一个为亿万Q哥Q妹量身打造的社区网游!

  • 标签: 网游市场 QQ 《QQ幻想》 游戏开发 深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 简介:高等学校通常通过发放一本入学手册让新生提前了解校园构造、熟悉大学生活环境。文章阐述当前基于RPG形式入学手册的现状,分析纸质入学手册存在的不足之处,利用RPGMakerXP为开发工具,建立一个模拟校园环境,新生扮演游戏中的主角,通过完成一个个虚拟的任务来提前了解校园布局、教学模式、文化活动等,熟悉与获得大学生活经验,从而对大学学习,实践,生活等形成一定的认识,迅速建立起积极健康的大学生活态度。

  • 标签: RPG游戏 RPGMakerXP 大学新生 新生入学手册
  • 简介:微软在PC平台上具有无可撼动的地位、在服务器平台上也占有相当版图、在PDA平台上更是节节逼进龙头Palm,而现在。微软也开始进入智能型手机平台了。从2004年开始,市场推出多款微软Smartphone手机.包括了华硕、多普达、神达、联想和摩托罗拉等品牌的手机。利用微软的.NETCompactFramework已经丕是困难的事情,.NET平台的程序员甚至能够非常迅速地适应这种开发环境。本文就Smartphone手机平台上的游戏开发谈一些作者的个人经验。

  • 标签: 微软公司 智能手机 游戏开发 Smartphone手机平台 画面设计
  • 简介:随着近些年来电子技术的不断进步,特别是计算机、通信、消费电子为代表的3c技术迅猛发展,在电子设备日趋数字化、小型化和集成化背景下,嵌入式芯片由于其先进性逐步成为设计开发人员的首选。DSP作为嵌入式芯片其中的典型代表,为此在信息产业领域得到了广泛应用。本文根据笔者从事相关软件开发的经验,特对这一问题就行初步探讨,相信对该课题研究有着一定的引导作用。

  • 标签: DSP 嵌入式软件 初探
  • 简介:StevenMcConnell的AfterTheGoldRush(《淘金热之后》)出新版了。出版商从原来的MicrosoftPress转到了AddisonWesley,连书名也改了。新标题略显乏味,但更加醒目:ProfessionalSoftwareDevelopment(《专业软件开发,以下简称PSD》)。从标题开始它就致力于回答对于我们最根本、最切身的问题:作为一种职业,软件开发究竟应该如何进行?

  • 标签: 软件开发 软件工程 书评 《淘金热之后》 《专业软件开发 以下简称PSD》
  • 简介:VICONMX40系统住《游戏开发者杂志》(GameDeveloperMagazine)举办的2005年度FrontLine奖评选中荣获最佳硬件奖。此前,VICON公词曾经以运动捕捉技术获得奥斯卡科学技术奖。

  • 标签: 开发者 硬件 杂志 游戏 DEVELOPER 运动捕捉技术
  • 简介:又是甲骨文。在国内还评论甲骨文收购BEA之后开发市场走势的时候,SUN在刚刚拒绝IBM收购邀请之后,就迅速地投入到甲骨文的怀抱。4月20日,SUN董事长ScottMcNealy宣布准备将SUN以每股高出IBM收购价0.1美元的价格卖给甲骨文,而他和拉里·埃里森对于能如此快速促成收购的评价更多都在强调两人20多年的“亲密伙伴”关系。经过此次合并,我用下面这张图描述一下主要开发公司的布局:

  • 标签: 甲骨文 开发 SCOTT 收购价 SUN 市场走势
  • 简介:背景三十多年来文件一直是软件开发工作的中心容器。所有项目结构和逻辑最终都将被归纳为文件和目录。有关软件开发的工具也都是围绕这一概念构建的,编译器,链接器,甚至语言功能部依赖于源代码文件作为输入。版本控制系统镜像了文件系统的结构+并为每个被监控的文件维护所有版本的副本;几十年来,这一点广为接受并且已经成了标准。语言(比如C语盲)都通过include指令构建在源代码中的文件引用之上。

  • 标签: 面向对象开发 工具 源代码文件 一代 软件开发 项目结构
  • 简介:计算机技术的广泛应用促使资源科学与环境科学进入系统化和定量化的新时代,计算机信息化成为当今世界经济和社会发展的大趋势。在土地开发利用中,计算机技术应用无处不在,并且起到越来越重要的作用。关键词计算机技术;土地开发中图分类号TP文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01ComputerTechnologyApplicationsonLandDevelopment&Utilization

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  • 简介:8月13日,韩国T3公司以51%的股份收购了网络游戏YapCar的开发商YolimCommunication(以下简称Yolim)。

  • 标签: 游戏开发商 收购 T3 网络游戏
  • 简介:ERP系统是企业决策与管理的有效手段,为企业运营提供高效率的信息管理。ERP系统运用供应链管理的方式,优化了企业内部的资源。企业ERP系统开发需要诸多关键技术的支持,强化ERP系统开发的稳定性,保障企业资源的合理分配。因此,本文通过对企业ERP系统开发进行研究,分析系统内的关键技术。

  • 标签: 系统开发 关键技术
  • 简介:写基于Windows的应用程序的第一次尝试在脑海里只留下了模糊的记忆。当时是使用C语言在286机器上编写。实际上我曾经尝试从脑子里清除掉这段经历。要知道我最初是使用COBOL和RPG在HP3000mini上编程的,相对而言为Windows编程太痛苦了。

  • 标签: VISUAL STUDIO WINDOWS编程 环境 开发 速成
  • 简介:本文将枯燥乏味的正规游戏开发流程用生动的创世神7日的工作过程比喻并详细解说。在解说的过程中,采用大量行业案例进行生动而有趣的描述。在冷冰冰的商业游戏开发过程中融入了相当多有趣的因素。

  • 标签: 游戏开发 开发过程 商业化 解说 行业
  • 简介:2月17日,IBM公司宣布投资1亿美元加大开发基于Linux系统的LotusWorkplace信息与协作平台。未来3年内,IBM公司将把这笔资金用于扩大LinuX至LotusWorkplace。今年第一季度,IBM公司将推出Linux版的LotusWorkplace客户端支持服务。基于Linux平台的Workplace产品支持RedHatLinux和Novell公司的SuSELinux桌面平台。

  • 标签: 软件开发 LINUX 信息协作平台 IBM公司
  • 简介:在美国.大约有1500万的MMO玩家,想必其中有成千上万的人都·环抱着有朝一日能够成为游戏开发者,创立属于自己的游戏开发工作室这一宏大愿望。无论是对于中国还是美国的开发人员来说,要想实现这个梦想,都必须先满足三个基本条件——拥有一份商业计划书,一个工作室启动计划以及在媒体上公开宣布游戏工作室的成立。本文旨在通过对西方开发人员创立工作室的成功经验或失败教训进行分析,帮助中国开发人员把握住这三个基本要领。我们的目标是帮助大家在创业的第一步就能牢牢站稳,为今后在竞争激烈的全球市场取得持续的成功打好基础。笔者总结出的这些建议和意见,在过去15年中曾经帮助近90家游戏开发工作室成功创立并不断成长,希望对中国的游戏开发人员也能有所助益。

  • 标签: 游戏开发 工作室 商业计划 成功经验 全球市场 开发者
  • 简介:SQL注入攻击是最为常见的网站攻击的手段。本文剖析了这一攻击手法,并给出了在代码中采用的相应防范措施。概述网页挂马这个话题想来大家并不陌生。为什么有这么多的网页上存在着木马去攻击普通用户?不可否认,相当一部分网页原本就是恶意的:网页的作者故意在上面放上木马,然后通过各种手段引诱用户去浏览。

  • 标签: SQL注入攻击 WEB安全 网页 开发 普通用户 攻击手法