简介:10月23日,呼唤已久的Silverlight2.0终于问世了。自微软的Silverlight出现以来,一改RIA客户端由Flash一家独大的局面,让开发者有了一次与浏览器界面下不同的全新体验。而以XAML标记语言为核心的新的界面描述语言让Windows平台技术的展现层体系更加丰富。
简介:附表WinGDC不是调色板设备,Info.Header.biWidth=DibWidth(pCurrentDIB),因此将WinGDC传送到屏幕上时使用对等调色板能大大提高传送速度
简介:一.手机游戏的时代来了手机作为一种全新的游戏载体.正被人们越来越多的关注着。根据Informa(编者注:美国著名市场分析机构)的多析,手机游戏市场是全球游戏市场中增长最快的部分.其产值将从2002年的2.43亿美元上升至2007年的38亿美元。在国内市场中.手机游戏行业自从2003年9月.中国移动百宝箱收费后正式寓动.用户增长也十分迅猛.短短几个月的时间.手机游戏用户就增长到200万。
简介:
简介:这一讲主要介绍运用PHP进行Web开发时常用的二层和三层开发模型,同时提供一些简单的实例,帮助大家学习掌握。
简介:9月8日下午4时,微软中国移动产品事业部总监韦青对外透露了一张微软智能手机操作系统的推广路线图。按照计划,微软将于近期内与多普达、神达、摩托罗拉、惠普、华硕一道在北京各大高档商务和购物中心进行WindowsMobile巡展。
简介:制作CAI课件 ,一是计算机专业人员为各种计算机软件开发的学习软件,制作一个多媒体CAI课件一般需经过四大步骤
简介:PocketPC和Smartphone设备为软件开发人员和IT管理员提出了有趣的挑战。在整篇本章中。我们提供了代码组织的最佳实践。从台式机编程中借用的总体风格以及如何保持设备程序集始终最新的有用机制。同时。还解释了是什么阻止了您把移动应用程序看作重要的企业级解决方案。
简介:目前mobilephone游戏API简称GAPI为手机上的游戏开发者提供了强有力的高效率的编程接口,当然GAPI不仅仅使用在游戏方面,需要高效率图形显示处理的地方都可以使用GAPI。
简介:智能手机的普及,互联网络的飞速发展,成为新世纪发展推动人们获取信息的变化与改革重要力量。而移动互联网络的优化,APP应用程序的使用是人们获取信息的一个更便捷、更广阔的途径。本文首先阐明APP程序的定义及其特点,然后分析当前应用群体的特点,探讨本次制作APP应用的思路。
简介:视频游戏的制作过程通常包括:游戏设计、软件开发、美工工作、品质保证(QualityAssurance)以及项目管理几部分。不同的工作需要不同的人力、资源,有着不同的工作流程。
简介:本文指出“流畅的环境”、“友好的体验”和“节省电量”是保证Android应用拥有良好用户体验的三要素。
简介:Linux的影响不仅仅是它是一个成功的操作系统,是值得像IBM这样的“兰色巨人”都要“拥抱”的系统,也不仅仅是一个源码开放、充满自由软件所代表的“自由”精神的一个系统,而且从表面上看一个大型复杂的操作系统可以通过因特网在千万人参与下获得成功的惊人之举,实质上是它所代表的是一种新的软件工程理念和方法,至少是一种新的软件开发模式。
简介:前段时间,笔者有机会参与了Xbox360LiveArcadeGame的开发工作,正好借《游戏创造》约稿之机对此次开发的收获进行梳理,对于了解Xbox的朋友,希望能起到抛砖引玉的作用;而对于不了解的朋友,希望在看完本文之后、能对Xbox360上的Arcade游戏有一个整体上的简单认识。笔者将整个开发过程归纳为五部分,分别以五个问题引出,特整理如下。
简介:<正>2003年,宁夏互联网用户上升明显,截至6月全区新增互联网用户4万户,达19.5万户,形成了既有中央国营企业、又有地方企业、民营企业在内的宁夏互联网行业。主要在由6家骨干电信运营企业提供ISP接入服务的基础上发展了200多家互联网信息服务单位经营增值电信
简介:我们经常会用到些不同的术语来称呼源控制(sourcecontrol》,如追踪修订(revisiontracking)。资源管理(assetmanagement)软件配置管理(softwareconfigurationmanagement缩写为SCM)、变动营理(changemanagement)以及源代码管理(sourcecodemanagernent)等,但实际上它们指的部是同一件事。
简介:<正>随着国内网游的发展,游戏业界从全进口到自主开发经历了近5年的时间。经过多年的大浪淘沙,游戏的开发从整体来说也在进步,但依在不可避免地存在着一些硬伤,这些硬伤甚至是国内所有的开发团队都存在的。
Silverlight2.0拉近开发的距离
高性能Windows图形开发库WinG
手机游戏开发纵横谈(一)
《msdn开发精选》读者调查表
第三讲PHP开发模型
嵌入式系统开发纪事
CAI课件的特点及开发步骤
Mobile应用开发中的版本控制
用GAPI开发Windows Mobile手机游戏
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用户体验导向的Android应用开发
共同探讨软件开发新模式
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Xbox 360开发攻略——之策划篇
2005年,7大最热门资源搜索技巧——附录:其他网络资源
普及信息化 加快大开发
源控制——软件开发项目管理初探
细数国产网游的开发硬伤