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  • 简介:当今时代已经全面进入视觉文化时代。面对新时代语境,艺术策展作为视觉艺术重要表现形式和图像媒介,要善于驾驭新媒体平台,在立足于本土民族文化艺术基础上结合历史传统和当下流行文化形态,利用新图像技术和媒介,更好地服务于社会大众,构建起与我们政治经济地位相匹配策展话语机制。

  • 标签: 艺术策展 视觉文化 文化立场 策展理念 策展模式
  • 简介:"有一片田野,它位于是非对错界域之外。我在那里等你。"——莫拉维·贾拉鲁丁·鲁米2000年秋天,《新文学史》出版期刊提出了一个疑问:是否存在身份"政治之后生活"?马龙·罗斯对此提出:"哪种‘身份'?什么‘政治'?在何时何地‘之后'?"他观点是:在"身份政治"之前就已经有一种有关身份政治了——而且"只要有身份地方就会有权力斗争。"

  • 标签: 身份政治 新文学史 埃里克 社会运动 拉鲁 权力斗争
  • 简介:作为北宋著名书学论著,“逸格”品评是《宣和书谱》书法评论重要特色。它反映了宋代书学理论和书法创作倾向,从“逸”区分也有助于考察《宣和书谱》编撰、审定等问题,从中发现书家传记编撰者佐证。

  • 标签: 《宣和书谱》 逸格 品评
  • 简介:中国古代文学和乐舞学科边缘交叉是一个亟待拓展和研究课题。本文以汉代诗歌和乐舞关系为切入,将汉文学乐府歌诗和汉乐舞相结合,是基于对中国古代乐舞综合性质认同和考定。将汉代歌诗看作是汉代乐舞“脚本”或“台本”,即舞辞。同时结合歌诗文学语言价值,在对歌诗语言文本细读中找到乐舞艺术语言“蛛丝马迹”,从而为我们捕捉、理清、认知汉代乐舞找到一个文学依据,为已经消失、不可见汉代乐舞找到艺术之根,更为中国古代诗歌研究开拓一个新研究视角和领域。本文立足于古代诗、乐、舞三位一体基本史观1,参考借鉴文学、历史学、语言学、音乐学、考古学等学科优秀成果,采用多学科边缘交叉方法,为我们探索和研究古代乐舞提供一定线索和依据,展示歌诗语言文学价值以外艺术魅力,即诗歌可唱、可舞、可诵。将文学性质汉代歌诗与艺术领域汉代音乐、舞蹈相结合,不啻为诗、乐、舞三位一体史观在文学、艺术理论上一次探索和尝试。

  • 标签: 文学 诗歌 乐舞 舞辞 三位一体
  • 简介:水彩是高校美术专业教学基础课程之一,在如今美术教学体系中占有重要地位,时代在发展,鉴于高校水彩画教学实践中出现种种问题,我们有必要对水彩教学进行改革创新。本文从高校水彩教学现状出发,在分析教学过程中存在问题基础上,围绕传统文化、当代性、实用性几个方面探究了水彩教学改革具体策略。

  • 标签: 水彩 高校 现状 问题 教学改革
  • 简介:在市场中,一个好品牌定位,能够有效实现企业品牌塑造和经营.在品牌定位中,首先要注重消费者心理,继而使企业产品为消费者留下深刻印象,因此品牌设计要进行感性定位.本文主要分析了品牌设计中感性定位重要性,阐述了我国市场中品牌设计特点,并针对品牌设计中实施感性定位策略进行研究和探讨,以期促进品牌强化.

  • 标签: 品牌设计 品牌定位 感性定位
  • 简介:学术研究中对原创底线要求是继承。更平实地说,原创首先需要继承。所谓研究性创作可以让我们窥视出创作者思考痕迹、逻辑情案、精神指向。在“泛艺术”今天,艺术与非艺术、原创与非原创之间界限日益模糊。我们应当如何捍卫艺术创作学术底线?又该如何捍卫艺术教育学术底线?

  • 标签: 坐标 原本 心智 学术研究 非艺术 精神指向
  • 简介:移动信息时代到来,以智能手机、iPad为代表移动多媒体设备出现,借助该载体第三方应用程序App应运而生,而女性用户成为了移动应用巨大商机。移动开发商争相开发为女性使用App,但都未曾有人对女性用户移动应用中交互设计进行相关系统研究分析。本文从女性用户角度,分析女性受众在操作界面时需求,对移动应用中界面设计进行研究,总结以女性用户为目标的移动应用交互性视觉元素交互设计原则,以期为今后移动开发带来指导建议,加强用户情感体验。为今后针对女性设计移动应用提供启示。

  • 标签: 界面设计 女性用户
  • 简介:本文分析设计师设计理想与企业需求之间存在距离差异,并针对由于沟通不畅、着眼点不同以及专业知识结构不同所导致距离差异而提出相应解决方法,并以自动落纱粗纱机机尾电控柜设计为例,佐证文中提出方法可行性。从而有效提高设计效率与设计成功率,使设计不仅仅流于表面,而且真正能够解决企业需求与问题。

  • 标签: 企业需求 设计师理想 外观设计 自动落纱粗纱机
  • 简介:龙红书法艺术取法秦汉,出入碑帖,涉猎广泛,但不论篆书、隶书与行书,都以其独特书卷气,散发着"朴拙"美学气息,也体现出他"抱朴守拙"治学态度。

  • 标签: “朴” “拙” 龙红 书法艺术
  • 简介:在中国文化概念下,戏曲舞台美术中蕴含着中国传统艺术形式共有的审美标准,'以简为美'逐渐成为戏曲舞台样式一大特点。

  • 标签: 戏曲 舞台美术 简约
  • 简介:节目录制声音质量除了与设备性能、录音师和演员艺术修养等有关外,还与作品录制时声学环境、拾音制式有关。本文主要针对不同录音环境及节目类型,提出一些较为合理拾音方案,从而进一步说明录音空间环境对拾音影响。

  • 标签: 声音质量 声学环境 拾音
  • 简介:血社火是诸多社火民俗中颇为特殊种类,属于以视觉装扮为传播方式社火形态。血社火以迷幻化妆手段造成血腥暴力视觉效果,并以祭神敬祖、除暴安良、惩恶扬善宗教心理和道德伦理为内容,使之大异于以吉祥心理为核心其他社火事象,其文化传播民俗效能也更与血腥恐怖视觉形式紧密相关。文章通过对陕西关中及晋中南地区血社火民俗调研分析,试从视觉人类学角度溯考其暴力性特征文化要素。

  • 标签: 血社火 视觉暴力 民俗形式 文化传播 非遗生态
  • 简介:动画属于影视美学艺术门类一种,但是相比而言,动画却能更好地使用'潜镜头'这种带有象征和隐喻意味镜头语言,给观众带来更多愉悦审美体验。'含蓄之美,象外之意义','此时无声胜有声'是中国儒家文化特性之一,我国20世纪成功美术片如《九色鹿》《牧笛》对'潜镜头'使用,体现并延续了中国传统文化中含蓄美感。此外,在叙事动画中,使用'潜镜头'还能引发观众对动画主题深入思考。本文将通过分析优秀动画作品对'潜镜头'使用,向读者阐述叙事动画中这种特殊镜头语言含蓄之美。

  • 标签: 叙事动画 镜头语言 象征与隐喻
  • 简介:目前在世界范围内,“非虚构”写作理念已经深入人心,整体态势蔚为壮观。面对激变时代渴求深度解读、媒体竞争带来阅读危机、传统文学受到挑战质疑创作环境,作为军事文学重镇非虚构创作同样面临诸多挑战。本文立足全球视野,反思成败得失,把脉诊断当下军事题材非虚构文学创作“软肋”,提出突围创新路径,探讨如何以更大坐标讲好军队故事、以融合创新提升叙事境界、以深广体察介入军营现实,赋予军事题材非虚构创作崭新时代内涵,提升其内在张力和外在传播力.从而在新一轮军事文学竞争中立于不败之地。

  • 标签: 军事非虚构 现状与问题 突围创新
  • 简介:词义引申基于联想,民族文化会不自觉地渗入这种联想过程中,于是便产生了文化引申,而这又是一种常被忽视引申方式.本文简要地从物质、精神和历史三个方面分析了文化在词义引申中发挥作用.

  • 标签: 引申 文化 中西差异
  • 简介:教育离不开仪式,教育中仪式自教育产生起就相伴相生了,仪式有助于净化心灵,强化教育严肃性与神圣感.工业设计教学需要最大限度地挖掘学生主观能动性,工业设计教育不是简单知识积累而是智慧养成,工业设计教育过程中仪式感有利于学生全身心地投入到设计学习中,最终养成良好专业精神与设计师应有品质.

  • 标签: 工业设计教育 仪式感
  • 简介:全息投影成像是具有色彩与质感三维立体影像。目前在国内外舞台上较多应用,其次也多用于场馆展示、体育赛事等大型活动。

  • 标签: 全息投影 审美感官 舞台演出
  • 简介:20世纪20-40年代是民国上海服装表演业发展辉煌期,本文借助于丰富历史文献资料,分别从服装表演举办者与性质、服装表演表演类别与特点、服装表演从业者等角度,架构起民国时期上海服装表演业基本历史图景,还原其历史面貌,以期对民国设计史完善,对当今中国服装表演业改革与发展,提供有益参考与借鉴。

  • 标签: 服装表演 时装 商业 公益 名媛 明星
  • 简介:随着网络游戏不断发展壮大,逐渐成为了大众娱乐消遣一种方式,越来越多的人关注网络游戏,对网络游戏品质要求也逐渐升高。这种前提下,不光要游戏画面的好看,更重要是给人以视觉冲击。所以,在目前环境下,游戏特效对网络游戏尤为重要。文章通过多方面来分析游戏特效,以及游戏特效对网络游戏重要性,并对游戏体验中重要规律进行分析,进而分析游戏特效对当前游戏影响。

  • 标签: 网络游戏 游戏特效 游戏 特效