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25 个结果
  • 简介:研究了一类含阶跃干扰的切换系统的二次最优控制问题,其中切换系统的切换序列、切换次数固定、采用动态规划方法,利用多级决策和改进的遗传算法来得到最优切换时刻和最优控制输入.最后通过一个数值例子说明了本文方法的有效性.

  • 标签: 干扰 切换系统 动态规划 遗传算法
  • 简介:在目前的PC游戏中,无论是即时战略游戏还是射击游戏,对游戏者的鼠标都提出了高要求——移动迅速、定位准确。因此,对众多游戏玩家来说,鼠标就是手中的枪,一把好枪可以决定你在游戏中的胜利,一把坏枪也许就注定你被人家鱼肉的命运。尽管鼠标的性能参数颇多,但对于分辨率(单位DPI),我们都知道,鼠标DPI越高,则光标移动速度越快。对于FPS游戏来说,先发制人靠的就是快、准,DPI为玩家所狂热追求也是顺理成章的事。

  • 标签: 鼠标 变速器 选购 即时战略游戏 DPI分档切换鼠标
  • 简介:允许特技台同时对特技画面、下游键、背景画面以任意的组合进行混合、划像或切换等效果,这就需要你在SOURCES菜单中事先设计好特技前景与特技背景,然后按下INSERT键建立特技序列的第二个关键帧

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  • 简介:允许特技台同时对特技画面、下游键、背景画面以任意的组合进行混合、划像或切换等效果,这就需要你在SOURCES菜单中事先设计好特技前景与特技背景,然后按下INSERT键建立特技序列的第二个关键帧

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  • 简介:讨论了一类参数与时滞相关的时滞系统的鲁棒稳定性.在"稳定性切换几何判据法"的基础上提出了"稳定性切换点法",使用该方法可得到相应方程零解稳定的参数变化区域.针对向日葵方程这一实际例子,利用文中所提出的方法并结合Maple软件作图可以容易地得到稳定性区域和不稳定性区域以及两区域的分界线、Hopf分岔点等;进一步通过对时滞大小的调控得到方程零解的鲁棒稳定性.

  • 标签: 时滞 稳定性切换 切换点 稳定性区域 鲁棒稳定性