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  • 简介:3DSMAX系统因其功能强大,使用方便等特点,深受广大建筑设计师及电脑美术爱好者的青睐,从而成为当前制作效果图的主流工作软件,它是目前国内外用户群最大的三维制作软件。在舞美设计中,这个软件提供了许多我们需要的功能,如材质编辑器、动画编辑器、灯光特效和环境特效等。它可以在虚拟的三维空间里,创造出极其逼真的世界,又可以按照实际尺寸来制造真实的物体。它很容易创造出自己构思的演出空间、虚拟布景、道具和演员,可在瞬间对颜色、材质、影子、光及大量附加效果进行如意编辑。它可以从屏幕上直观的检查舞台的不同角度、不同位置的灯光的布光效果,提前进行灯光设计。在这个虚拟空间里舞美设计师可以与其他工作人员一起进行前期案头创作构思的体现和创作演练。3DSMAX的这种拟实、直观、快速、省力、容易修改等特点是传统的表现方法所无法比拟的。

  • 标签: 舞美设计师 制作软件 三维设计 3DS MAX 灯光设计
  • 简介:2017年下半年,相机圈子掀起“双高”浪潮,即高画质+高速度,此类产品所涉及的拍摄题材范围更广,从风光、建筑、人像、静物,到体育、新闻、野生动物,可满足大部分摄影师的日常拍摄需求。索尼在近期正式发布全新全画幅微单^TMA7RM3,同时还带来一支E卡口镜头FE24-105mmF4GOSS。

  • 标签: 高速度 画质 画幅 索尼 定律 题材范围
  • 简介:<正>电影是一种视听综合但又以视觉为主的艺术样式。实验证明,一个正常人从外部获取的信息80%以上是通过视觉通道获取的。(《影视艺术心理学》,宋家玲、宋素丽著,中国传媒大学出版社2010年版155页)因此,观影主体对文本内容的理解和把握仍然主要是依靠视觉感官去捕捉画面信息的。为了能使观众更好地看见、看清、看透世界以及我们自身,电影从诞生之初到现在不断发明各种看的工具和技术,以此来不断丰富着看的方式。电影从固定到运动的拍摄,从黑白到彩色,从机械到电子,从

  • 标签: 主体地位 电影叙事 观众 电影美学 传统电影 视觉感官
  • 简介:随着全球化市场经济的不断发展,未来的竞争必定是人才与技术的竞争。3D打印成为各行各业关注的重点,而3D打印设计人才的培养也同样成为高职院校艺术设计方面教学中培养的重点和热点。本文从艺术设计方向的3D打印原理入手,简要分析市场对3D打印艺术设计创新人才的需求,探究迎合未来市场发展的创新型人才培养方式,力争实现3D打印在艺术设计方面教学中的进一步发展。

  • 标签: 3D打印 艺术设计教学 创新型人才培养
  • 简介:随着一连串节日的到来,深冬的夜晚也被五彩斑斓的霓虹灯装点得绚丽多彩,但是在这样的光线下与人头攒动的灯光下如何拍出新奇好玩的人像作品?3步走,带你人像穿越绚丽时空。1必备器材三剑客单反相机与变焦镜头:虽然定焦镜头更适合拍摄美丽的散景,但定焦镜头的画面相对平淡;机顶闪一支用于夜景拍摄时为主体补光;便携三脚架一支,方便夜景拍摄时辅助长时间曝光。

  • 标签: 定焦镜头 五彩斑斓 三剑客 长时间曝光 快门速度 补光
  • 简介:从几年前诞生至今,数码微单相机如同黑马般勇猛前行,技术的成熟与不断创新,也使得产品从画质到性能表现、功能丰富化、便携性等诸多方面越发地显现出优势,全面进军原本早已成熟的单反相机市场。

  • 标签: 进化论 评测 画幅 索尼 相机市场 丰富化
  • 简介:本文以整合营销为切入点,在对中国电影整合营销发展现状进行扫描的基础上,从正、反两个方面指出整合营销在中国电影创作战略中的作用,进而探讨中国电影创作战略的实施方略,树立内容为体、营销为用的思想,销售、广告、产品管理、售后服务、市场调研等不同营销功能相互协调,营销部门与生产部门、研发部门相互协同。

  • 标签: 整合营销 电影创作战略 中国电影
  • 简介:在当今社会,大学生创业已经成为国家重点扶持的政策之一。根据大学所学专业进行创业是理论与实践结合最好的体现。本文尝试利用笔者所学专业与自身创业相结合,通过体验式陶艺工坊推广和信息网络的营销,增强创业的可能性,突出专业优势,探寻一种适合陶艺专业学生的创业道路。

  • 标签: 体验式推广 陶艺工坊 网络营销
  • 简介:随着二次元文化越来越为国人所接受,二次元营销也日益展现出其强大的效力。其营销策略时刻以消费者需求为中心,并借助品牌植入化、互动化为消费者提供全方位的服务,不断用创新和创意加大其无形资产的开发和利用,为品牌营销树立了标杆,指引了方向。

  • 标签: 二次元 营销 植入化 互动化
  • 简介:整合营销与4C概念整合营销传播(IntegratedMarketingCommunications)简称IMC,是美国西北大学D·E·舒尔茨教授提出的概念,传统营销活动往往由不同部门负责,这些部门在进行营销传播过程中只关注自己部门的利益,使同一企业或同一产品向顾客传达两种或两种以上无关甚至相反的信息,这让顾客对企业或产品认识造成了困难,为了克服企业这种营销传播的不一致,整合营销传播理论孕育而生。

  • 标签: 品牌整合营销 传播特点 整合营销传播理论 电影 西北大学 营销活动
  • 简介:湖北美术学院以1+3视觉艺术人才培养模式作为教学改革的突破使得以往的教学实践有了新的成绩。就书法教学而言,把握“书法即图式”的教学原理,是贯通整个视觉教学实践的关键,是完成书法人才培养方案的关键。而这一关键就在于1与3的教学实践和“书法即图式”原理的衔接。

  • 标签: 人才培养模式 书法 教学原理
  • 简介:电影的发展很大一部分动力归因于科学技术的不断更新,数字技术的逐渐发展带来了媒体行业的一次新兴革命,科学技术与艺术进行了完美的结合,电影的蓬勃发展意味着人类对科技的探索与开发也在不断地登峰造极。随着全球数字化进程的迅猛推进,新媒体技术已经深深浸入了电影的方方面面。它对电影的影响已经不再是作为一个特效手段的低级层次,新媒体技术正在挑战以艺术为主角的电影舞台。

  • 标签: 电影 新媒体技术 数字时代 数字技术
  • 简介:本文就老上海月份牌广告画进行系统研究与探讨,提出月份牌广告画是西洋广告画本土化的结果,是高度商品化下的产物,它与时代特征紧密结合。本土化、商业化、摩登化、通俗化、艺术化是20世纪30年代月份牌广告画的五大特征,也是当代美术设计的宝贵财富。

  • 标签: 月份牌 30年代 老上海 广告画
  • 简介:2002年第一季度的中国电影市场上,出现了一个大“亮点”:上海电影集团公司的合拍片《天下无双》,从2月9日广州首映拉开帷幕起,到3月底,在全国各地(主要是28个大中城市)首映的票房收入达2000万元。其中,上海电影市场为500多万元;北京为300多万元;广东为280万元左右,仅此3地的票房收入已超过1000万元,其中春节年初三(2月14日)一天的全国票房收入就高达200万元。目

  • 标签: 票房收入 电影市场 中国电影 天下 影集 成果
  • 简介:针对艺术设计的课程体系现状,以环境艺术设计中课程为实验案例,进行了营销意识导入艺术设计课程的实践性探索,运用营销概念与艺术设计教育交叉的创新教学模式,以叙事学的方法记录实际的课程中营销方式的导入对艺术设计课程所起到的影响与成效。

  • 标签: 营销意识 跨界教学 创新性
  • 简介:6月11日.上一周的票房数据被媒体曝出.业界无不惊讶——制作加宣发300万元芹右的小成本惊悚片《笔仙惊魂》首周末3天票房竟然高达1000多万元.列国产片单周票房第二,

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  • 简介:新媒体的出现,促使营销领域发生了巨大的变革,新媒体营销以碎片化、精准性、互动性等特点和优势与消费者的沟通更加便捷并达到深入的传播效果。新媒体营销在电影推广发行方面也开启了我国电影营销的新局面,以电影《失恋33天》为例,它用视频网站进行情感渗透、微博互动拓展目标受众等新媒体营销手段获得了票房佳绩。

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