基于3DMax的虚拟现实的建立过程的探讨

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摘要 摘要由于3DMax的虚拟现实主要包括建立模型和寻找模拟图像,一切相关功能操作主要依赖于计算机的相关功能,而寻找模拟图像还涉及仿真系统的应用。对于几何问题,主要采用建模法,将事先采集获得的数据通过计算机系统自身的算法,实现第一步的数据分析,从而进行科学预判。但仅仅有这一步还不够,如果缺乏相关重要的技术参数,仍然无法构建出完整的图像模型。故而下一步就集中在技术参数的获取上。做好前两步,虚拟环境构建相对来说就会简单很多,再通过仿真系统,最终建立虚拟现实环境的困难便可迎刃而解。
作者 塔娜
出处 《基层建设》 2018年32期
出版日期 2018年12月22日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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