运用信息技术实现幼儿园绘本教学游戏化的实践研究

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摘要 摘要:绘本教学是幼儿园教育活动开展的主要形式,更是培养幼儿各方面能力、开掘幼儿各领域潜质、促进幼儿全方位发展的关键途径。但是,由于幼儿阶段的孩子所接触的读物有限,加之其在识字认字、阅读理解、想象联想等方面的能力发展不足,以致其绘本阅读的开展,若仅仅按照传统模式推进,势必难以取得预期效果,绘本阅读教学的目标也难以达成。而以信息技术为引领的游戏化绘本阅读教学,则可以在绘本教学与幼儿认知之间架设互通桥梁,既加深了幼儿对绘本的理解与感知,又丰富了幼儿的认知体验,拓宽了幼儿的认知视域,使一些比较抽象、宽泛、深奥的绘本内容得以直观化、具体性、形象化呈现。为幼儿园绘本阅读游戏化开展、实施提供了助力,铺设了道路。更为重要的是,通过信息技术的辅助作用发挥,很多游戏化绘本阅读教学的开展形式也会更加灵活、多样、丰富,既提升了绘本教学效能,又强化了游戏活动魅力,更促进了幼儿认知发展。因此,教师在开展幼儿园绘本教学游戏化时,应加强对信息技术的运用与融合,并以信息技术为辅助,加强对各类信息化资源、素材、工具的借助,在实现信息技术与游戏化绘本教学深度融合的基础上,强化绘本教学效能,发展幼儿认知能力。
作者 薛何
出处 《中国教师》 2021年09期
出版日期 2021年07月14日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)