基于WebGL的3D可视技术研究与实现

(整期优先)网络出版时间:2017-02-12
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现阶段各个可视交互模型的大多采用的是二维显示的方式建立,在具体操作中存在交互体验弱、分析效率低下、信息层次不够丰富等问题。随着社会科技的发展,人们在原有二维交互平台的基础上提出了网页三维交互平台。本文在阐述基于WebGL的3D可视交互平台基本构架的基础上,对其各个功能模块的应用实现进行分析,并阐述基于WebGL和Three.js图形库的实现方式。