简析游戏在低年级数学教学中的意义

(整期优先)网络出版时间:2013-03-13
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简析游戏在低年级数学教学中的意义

◆陈军良

◆陈军良河北省南和县小林学校054400

摘要:游戏在低年级数学教学中有重要意义:游戏可以集中学生的注意力;能活跃学生的思维,激发学生的思考;有利于学生手脑结合,发展数学思维。

关键词:游戏数学教学注意力活跃思维手脑结合

游戏是人生不可缺少的活动,它能激发人们的参与热情,带动人们的思维快速运转,创造出超出常态下的思维成果。小学生正处于好动、好玩、好参与的年龄,更是喜欢游戏活动。在游戏中,学生的多种感觉器官被调动起来共同参与到学习过程中来,提高学生的同手、动口、动脑能力。数学学习是一种思维的体操,思维抽象、密度大,学生容易产生疲劳感,适当的数学游戏能调节学习氛围、活跃学生思维,挖掘学生的潜能,提高课堂学习效率。在新课程理念的引导下,教师都在设法实现“激发学生兴趣,调动学生积极性,引发学生思考”的目标,将游戏引进数学课堂,是实现这一目标的途径之一。

一、通过游戏来集中学生的注意力

小学生的注意力难以长时间集中在学习上,单调的学习形式学生容易走思、分神。在课堂教学中适当穿插游戏能快速将学生的注意力集中到学习上,并能激发学生参与学习活动的热情,实现寓教于乐,取得良好的教学效果。教师要结合不同年级学生,设计符合学生年龄特点的游戏。小学一年级的数学课堂上,可以设计以肢体活动带动认知发展的游戏,比如,在教学《数字5的读写》时,授课前,设计“抢凳子”这一游戏来导入所学知识:5名学生围着4张椅子绕圈,其他学生们唱歌,歌声停下来后,学生们奋力抢属于自己的座位,看谁的反应快。通过这个游戏,学生们直观的建立了数的概念,了解到“4比5少1,5比4多1”,学生们在感性直观、轻松自如的游戏中,感知了数学的理念。而在对于高年级的数学课上,要设计侧重于思维发展和做题训练的游戏,以游戏促进学生思维能力的发展和做题技巧的提高。例如:认识《长方形和正方形的周长》之后,出现一组练习,让学生分组进行闯关比赛。设计由易到难的题,让学生在一次次闯关中获得积分,学生一方面觉得有趣而气氛活跃,兴趣盎然;一方面为了获胜而努力把握每一次机会。这样每个同学都能集中注意力参与活动,有效地避免了学生上课的“走神”现象,而且也避免了枯燥机械的练习,在竞赛中培养了学习兴趣。

二、游戏能活跃学生思维,激发学生思考

数学是一门注重逻辑思维的学科,相对比较抽象、枯燥,小学生难以产生浓厚的兴趣,尤其是低年级小学生更喜欢在玩中学。而游戏是一种趣味性强、能活跃学生思维的活动,如果教师将数学学习内容巧妙地设置成游戏,增加数学学习的趣味性,让小学生在玩中学、学中玩,学得轻松、学得愉快,玩得开心、玩得有收获。这种寓教于乐的课堂学习方式能激发学生的求知欲和竞争意识,能活跃学生的思维,提高学习效率。

比如,在学习《时、分、秒》的时候,设计一个以钟表表示每天作息时间的游戏,让学生根据作息时间按照每天“起床、吃早饭、到校、预备、上课、课间休息……上床休息”的顺序画出表示不同时间的钟表。这个游戏鼓励学生合作、帮助,小学生刚学习认识钟表,对有些时间的表示并不是太清楚、准确,合作互助有利于小错误的避免和纠正,交流过程也是学生思维碰撞、发展、提升的过程。学生通过这个游戏,既体验到游戏的快乐、交流的愉悦,也对钟表的认识更清楚,尤其是当时针处于两个数字之间时,如何去判断属于哪个钟点,对二十四小时的表示法的换算也会更明确。这种将游戏、数学、美术结合起来的数学学习,能活跃学生的思维,优化教学效果。

三、游戏有利于学生手脑结合,发展数学思维

《小学数学新课程标准》提出数学学习要“要符合学生的认知规律和心理特征、有利于激发学生的学习兴趣;要在呈现作为知识与技能的数学结果的同时,重视学生已有的经验,让学生体验从实际背景中抽象出数学问题、构建数学模型、得到结果、解决问题的过程。”因此,在组织教学时,教师要注重设置以操作促进思维的游戏形式,让学生在操作过程中,通过动眼、动手、动脑,促进数学思维的逐步形成。比如:一年级课本上有这样一道应用题:学校养了12只白兔,7只黑兔,白兔比黑兔多几只?教师在启发学生思考这道题中的数学原理时,可以先让学生以实物代替“白兔”和“黑兔”,动手摆一摆,观察他们之间的数量关系,从操作中直接看出白兔比黑兔多出5只;再引导学生将“白兔”分为两部分:一部分是和黑兔同样多的7只,剩下的就是比黑兔多的5只。使学生通过具体的操作、观察、形象思维顺利过渡到抽象思维。这种游戏的学习方式调动学生手、眼、脑多个器官同时参与,学生兴致高涨,不但巩固了知识,也培养了学生的操作能力、观察能力、形象思维和逻辑思维能力。

总之,游戏的魅力是无穷的。在以“一切为了学生的发展”为基本理念的新课程实施之际,让数学游戏更恰当地融入课堂,对于低年级数学教学来说,虽然不能代替一切,但如果能多为学生提供参加游戏的机会,寓教于乐,乐中求教,将大大提高学生的学习效率,使教学达到事半功倍的效果。因此,我们有必要站在新的视角对其价值进行重新定位,对其进行新的探索和实践,这将是很有意义的尝试,它的最终受益者无疑将是学生。