动画形象与画面构图的教学探讨

(整期优先)网络出版时间:2014-06-16
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动画形象与画面构图的教学探讨

谢春霞

谢春霞(安远县中等职业技术学校江西赣州342100)

摘要:本文主要分析了职校培养的动漫人才的机械性,造成了培养的人才与市场需求相脱节的普遍现象;并提出了如何利用Flash软件来进行电脑绘画,进一步论证了动画形象与画面在动漫设计中的重要作用。

关键词:动漫专业动画形象画面构图

近年来,国家先后出台了一系列的“动漫”政策文件,同时建立了十几个国家动画产业基地,大力扶持国产动漫产业。“忽如一夜春风来”,动漫公司如雨后春笋般地冒了出来,动漫人才供不应求!于是,各本科、大专院校轰轰烈烈开设动漫专业,一些中职学校亦不甘人后,欲抢一杯羹,纷纷上马动漫专业,一时热闹非凡。

一、职校动漫专业现状分析

目前,我国的职业技术教育有其特有的优势,培养目标明确,有针对性地短、平、快培养了一批动漫技术人员。但是,对绝大多数中职学校而言,仓促上马开设的动漫专业,其师资、教材、教学体系、课程设置、培养目标等各方面都不够完备乃至良莠不齐,培养出来的人才与实际工作的需求有很大的差距;特别是严重缺乏美术方面的知识,在造型构图本色等方面都比较薄弱,他们绘制的动画形象死板、生硬,绘制的场景单一、无趣。而动画形象与画面的绘制正是动漫的精髓部分,忽略了动漫中的精髓部分是现在职教动漫专业教学的根本问题。

二、把握动画形象绘制与画面构图的方法

电脑绘画也是画画,是美术,如果没有一定的美术基础,你怎么会有形象的感觉;颜色的混搭又会让很多人头晕归眼花;没有透视感的景色,就让人感觉是空洞的、虚无的。如何表达一部动漫作品?主要是画面表现和故事表现两个方面。画面的设计与构图是关键,画面的叙事与造型功能互为交融、相辅相成。画面里人与物的不同形象姿态,以及位置、关系和色彩的影响下,在不同角度、不同运动中就形成了一部动漫作品。

动画形象的表现形式:

1.写实表现,强调对客观事物的描摹,并在表现过程中融入作者的思想认识、主观情感和审美情趣,是经过处理提炼后的“真实”。

2.夸张变形的表现,基于生活中人物、动物原型的夸张用来使角色形象鲜明有趣,是一种幽默风趣、轻松自由的表现风格。

3.抽象符号化表现,用简洁的线条和色块来表达动作、状态和意境,充满了时尚感和前卫性。

我们可以通过以下几个方面来进行画面构图:

1.规则与不规则。规则构图可表现稳定平衡的关系,不规则构图可表现特殊的精神状态或渲染某种情调气氛。

2.封闭式的和开放式的。封闭式构图追求画面的完整性、均衡性,这种构图不构成画外联想;开放式构图能充分发挥画外空间的作用,通过人物在画框上的出没,用画外音响设计来延伸画面,观众借助视听联想感知画外的空间。

3.静止的和运动的。静态构图更加倾向于绘画,在四边形的画面中,为了表达自身的主题,而对画面中的所有的造型因素进行一种合理的配置。

动态构图是指:“在画面构图中,造型因素和造型结构甚至摄影机处于运动状态中,画面构图组合会发生连续或间断的变化”。

除了动画形象与构图的重要性以外,色彩也决定了一部动漫作品的成功与否。色彩编织着一篇篇激荡心灵的视觉音乐的华彩乐章,将动漫作品的色彩和基调披挂得丰富多姿、内涵深刻。

三、电脑绘画中应运用好色彩

我们把动画造型说成是“生命”,那对于色彩来说是“血肉”,色彩作为动画教学中的应用,相对而言也有着重要的意义。基础色彩在动漫教学中体现了剧本的基调,对于整体的画面能起到一个衬托的作用;二维动画形象的立体感和空间感的体现主要就是通过色彩。

在电脑绘画中,动画形象的色彩体现主要有以下几点:

1.明暗对比。

我们看任何一样物体,因为光线的不同都会出现不同的亮暗面。那如果我们在电脑中绘制的形象都是一个颜色,看不出明暗,那就没有立体感,就体现不出真实,引不起大家的注意。因此我们就应遵循现实的原则,通过亮面与暗面的结合绘制动画形象。

2.色彩搭配。

有的同学在给动画形象配色的时候大红配大紫、大蓝配大绿,而且自我感觉还非常的良好,却不知这样的动画让看的人眼花、头花,看到的形象就只是一大堆颜色堆起来的“怪物”。我们要提醒同学们注意的是,我们这次制作的动画形象的主题是什么,然后运用好相近色,采用一点点对比色,再加上一些中性色,让整个形象丰富、饱满起来。如果是初学的同学,可以一开始参照一些原有的作品的配色方法,自己揣摩一下。色彩搭配是一门很深的学问,需要不断地尝试和体现才能真正地运用好。这就要求我们的同学们一要自觉练习,二要互相学习,三要勤问,四要观察揣摩。

四、电脑绘画应具备良好的手工简笔画绘画功底

我们的动漫设计主要体现的是制作一些卡通形象,而最简单的卡通形象就是采用简笔画来体现的。不管是哪种方法,都要求有一点绘画基础和良好的绘画功底。很多同学在学习电脑绘画的时候根本就没有绘画的形象,他没有观察过事物的规律等,那么他绘制的动物、植物、人物形象都不会逼真,也不卡通,是“四不像”。而利用这种形象制作出来的动画既不美观也不生动。所以我们要求学生在学习电脑绘画的时候也具备简笔画基础。

五、电脑绘画应运用好绘画工具

在二维动画设计中,电脑绘画软件我们主要是用“flash”软件,绘制动画形象主要用到的工具有“画笔”、“钢笔”、“铅笔”、“直线”等。这些工具都各有优劣,比如,用画笔工具可以很快地绘制出一盆植物的形状,用钢笔可以很快地对某个形态勾形,用铅笔可以很随性地绘制形状……那我们就应该针对不同的对象来选择不同的绘画工具。

动漫设计是一门很有创造性的学科,而电脑绘画是其中的一项入门课程,我们的动画形象设计好了,再配上相应的动画场景和动画情节。请大家先做到“心中有形象”,再通过手中的画笔绘制出属于你的动画形象。