基于单层ITO多点电容触摸屏的设计分析

(整期优先)网络出版时间:2018-05-15
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基于单层ITO多点电容触摸屏的设计分析

陈冲彭嘉鑫

汕头超声显示器(二厂)有限公司515063

摘要:随着科学技术的发展,我国的人机互动技术水平得到了快速提高,使得电容触摸屏具有多点触摸的性能,能有效提高互动效果,给人们的生产和生活带来了很大的便利。近些年来,国内外学者开始将单层ITO应用在多点电容触摸屏设计上,有利于拓展产品的功能、性能,具有良好的应用价值。因此,本文基于单层ITO技术进行了分析,探究该技术在多点电容触摸屏设计上的应用,并提出了有效的建议,以期为相关人员提供有益的参考。

关键词:单层ITO;电容触摸屏;设计优势

引言:在科学技术的带动下,平板电脑、智能手机等领域获得了良好的发展,使得社会各界开始关注电容触摸屏市场,以期通过技术改进来提高屏幕质感和操作手感。近些年来,人们对电容触摸屏有了更深的认识,对产品质量也有了更高的要求。企业在设计生产产品时,应在保障质量的前提下控制成本,实现企业的综合效益。而单层ITO技术的实现,能满足多方需求,成为了当前主要的研究方向。

1.浅析单层ITO多点电容触摸屏设计现状

1.1结构特点

所谓的单层ITO结构是指只有一层ITO结构,将其设计成电极端,与传统的X/Y矩阵有明显的区别,也与SITO技术有明显的区别。因此,单层ITO多点电容触摸屏是以Sensor技术为基础的,并可在X、Y的坐标方向进行改变,以形成不同的图案,如条状、菱形等。

1.2设计优势

目前,我国在设计电容触摸屏时,使用了GLASS和FILM这两个结构,由于这两个结构的功能、性能等存在一定的差异性,其应用优势也存在明显的不同。例如,对于GLASS结构来说,应用ITO技术在制程方面拥有良好的优势,主要是因为SITO技术会增加电容触摸屏断裂的不良几率,而DITO技术则可以减少ITO涂胶、曝光等流程,整体提高程序的性能。但对于FILM结构来说,ITO的应用优势更为明显,表现在设计成本、结构性能、制程设计、结构优势这几个方面[1]。

2.探究单层ITO多点电容触摸屏设计方案

2.1设计原理

当对触摸屏进行设计时,需要重点对电极线进行设计,确保各个边缘处都有电极线分布。当手指与屏幕接触时,电极线会接收到信号,并在磁场扩散的作用下,快速增加导电面积。由于人体是一个导体,在日常生活中,身体会在摩擦的作用下产生静电,由于电荷较小,并不会威胁人体健康。但这个电荷会被触摸屏所接收,从而形成手指电容。由此可知,当对多点电容触摸屏进行设计时,手指与屏幕传感器接触时产生的电容为寄生电容,对其参数进行设计,有利于明确电容传感频率。同时,在实际设计阶段,还需要应用到平行板电容公式,以明确电容面积与电容量之间的比值关系,并合理设计电极,使其在X、Y方向得到感应。

当对电极组进行分析时,设定电动触摸屏有N个电极组,且对电极组的宽度和高度设定为P或Q。当对X坐标方向的电容感应进行计算时,其公式为L(感应值和)/R(感应值和),其中,L代表左侧通道,R代表右侧通道,从而获得X方向的值。而在对Y坐标方向的电容感应值进行计算时,其公式L(感应值和)+R(感应值和)/上(感应值和)+下(感应值和),以获得实际结果。

因此,利用单层ITO技术,可识别电容触摸屏X、Y方向的实际坐标值,从而实现相应的感应。虽然这种设计方法可实现触摸感应,但仅能对单点进行感应,若两根手指同时触摸屏幕时,X、Y方向无法进行动作。为了解决这一问题,需要在单点设计的基础上进行改良,使其可以进行多点识别[2]。

2.2多点设计

在进行多点设计时,既要保留单个手指可以获得感应的功能,又要实现两根手指同时获得感应。由于单点设计采用的是三角形,本次多点设计采用“三角形+菱形”的方式,在屏幕边缘两侧使用三角形,中间使用菱形,以保障电极线铺满屏幕,并利用导线来引出电容。在设计电容感应组时,设定Y的标准值,并将X方向的三角形、菱形作为一个组别,并计算X、Y方向的坐标值。其中,X的算法与单点计算方式相同,而Y的计算方法发生了改变,原左右通道只有两个,但在多点设计的条件下,变成了左右四个通道,计算左右4通道感应值和与上下两通道感应值和之间的比值,以求得Y坐标的值。

除此之外,多点电容触摸屏设计工作还要引入Z轴的概念,从而计算感应电极的接触面积。但需要注意的是,在对X轴方向进行设计时,应将平铺平均分成三份,且每份的宽度应与手指宽度接近,有利于在同一感应区域识别两个手指电容。当设计工作结束后,需要进行测试工作,若电容触摸屏既可以满足单点感应需求,又可以实现多点感应时,表明设计结果较好。

2.3发展前景

第一,根据上述分析可知,当手指在与电容触摸屏接触时,会产生寄生电容,虽然能快速引起屏幕的感应,但电容过大会影响屏幕的质量,并会降低灵敏度。而采用菱形结构设计方式,有利于对图案交叉处进行窄化设计,进而控制寄生电容。

第二,在进行多点电容触摸屏设计时,要求每一个电容感应组的宽度与手指宽度相近,以获得良好的感应效果。但在这种情况下,会限制电容触摸屏的尺寸,一旦尺寸加大时,会降低菱形的斜率,使得信号解析效果受到了影响,尤其是在书写方面,容易出现断续等问题[3]。

第三,目前,我国在多点电容触摸屏设计方面,主要采用的是两点触摸,只可使用两根手指进行操作。但随着技术的发展,人们不再满足两点操作,电容触摸屏也应该向三点、四点等方向发展,以满足人们的个性化需求,确保设计质量和价值。

结束语:综上所述,本文基于单层ITO技术,对在多点电容触摸屏设计中的应用进行了分析,有利于满足人们两根手指的操作,以提高操作质量和效率。但在实际设计中还要注意一些问题,如Y轴宽度、X轴的评分效果、电极线与导线的布置等,以保障电容感应效果,从而发挥其设计价值。

参考文献:

[1]高丙欢.PET基ITO/LaB_6/ITO透明导电薄膜电极的制备及光电性能的研究[D].山东大学,2016.

[2]宋兴旺,董国波,刘齐荣.全薄膜电致变色器件glass/ITO/NiO_x/ZrO_2∶H/WO_3/ITO中单层膜的表征及器件的光学性能[N].聊城大学学报(自然科学版),2016,29(01):23-27.

[3]孙杨,张永栋,朱燕林.单层ITO多点电容触摸屏的设计[J].液晶与显示,2010,25(04):551-553.