互动设计在主题场馆中的应用实践

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互动设计在主题场馆中的应用实践

于晶1王璐2

1大连艾波互动设计工程有限公司;2大连都市发展设计有限公司

关键词:互动体验;主题场景;融合;体验经济时代

引言

互动,人与人,人与景,人与物之间的互相感知的行为都可以称为互动,而互动这个范围随应当代数字技术的蓬勃发展,更产生了人与机之间的互动行为,使通过触摸屏,无线感应及“插电的一切”等众多电子产品产生了新的意义。

互动设计越来越广泛的应用到各个领域,主题场馆内也逐渐增加了数字媒体技术在展示上的应用,使其在设计领域上呈现出更广泛应用的倾向,应用的技术表现也更加多样,互动设计所展示出来的虚拟仿真效果给游客的体验上也锦上添花。

一、主题场馆设计的时代背景

以娱乐性为主导的主题场馆设计处理上,设计师的目的是将人能体验到相应的主题氛围,游客更会以体验为重,以感受一个心理上容易亲近的空间为重。主题场馆一般采纳故事背景、大型游艺设备、自然景观中奇花异草、奇异动物等一般现实不能轻易体验到的作为主要吸引游客的内容构成,如迪士尼的园内场景理念来自于各种动画故事中背景的真实再现,如上海迪士尼乐园的七大主题园区:米奇大街、奇想花园、探险岛、梦幻世界、玩具总动员都来自于各经典动画影片,再如环球影城、韩国嘉宝乐园等,场景设计师主要考虑主题造景的真实性,主题氛围的烘托型,让游客在不同的主题环境中体验不同的感受,将游艺设备按照不同的文化主题进行包装,运用不同机械运动轨迹带给游客直接的体验;使游客在各种故事包装的设备中体验到身心的刺激感,速度感与紧张感;而在海洋或者雨林等自然景观的场馆设计中,主要依托真实动物及真实自然景观再现带给游客身临其境的体验感。而在近年,科技的发展使人机互动的可实现的真实性愈加提高,在技术上超越了机械设备所不能客观达到的水平,在表现上更能让游客在虚拟的环境中体验到游刃有余,切换自如的境界,让游客更加有身临其境的感觉,使这种现实与虚拟的融合更为自然,科技馆、展览馆的设计,都以能够给消费者带来独特的体验效果而得到称为的展馆设计的倾向,智能化,个性化、互动体验化的特点越来越成为设计的发展方向。也许不远的未来,主题展馆可以是一个完全虚拟的世界,现代设计师的目的就是将这种虚拟与人的感受更为自然的融合,使人可以体验到各个空间,各个质感的环境中。

二、互动设计在主题场馆中的应用实例

以下以烟台鲸鲨海洋馆的科普互动展厅以“互动体验,触手可及,趣味展现”为主题,体现了展示方式与互动媒体设计的融合的应用实践:

烟台海昌鲸鲨馆,位于烟台莱山海底世界,是由大连海昌集团投资兴建,是一家以鲸鲨馆命名的高科技海洋主题旅游项目,游客不仅可以清晰直观地欣赏到鲸鲨在水中尽情遨游的壮观景象,感受来自深海鱼类霸主的震撼,如鲸鲨,海豚、海豹给游客呈现出美妙的体验之外,游客也更需要同在一个展馆内了解这些动物及生存环境,除了科普标牌展板外,能够摸得到,听得到,

在娱乐中还能学习到海洋的科普知识更受到家长和孩子们的喜爱,为此,鲸鲨馆的经营者们专门在科普科技方面加大力度,专门设有科普互动展览展示厅,在2018年更新改造后,收到了大家的欢迎。也丰富了馆内的科技文化含量。让游客充分感受高科技新奇感的同时,也可以学习到诸如鲨鱼的身体结构、各种海洋生物的习性和海洋生物的食物链关系等科普知识。在深海长廊,孩子可以通过触摸、挥动手臂等互动方式,探索蓝色海洋的奥秘展示空间将突出参与性、体验式,更多的互动交流将更好地提高消费者的感受。

科普小圆展台,这种体积较小可移动的灵活的小展台,界面设计的游戏以海洋娱乐游戏为主题,可做翻页性质的科普书籍界面,让儿童在阅读页面的过程中利用翻、拉、转甚至拍打等自由动作,界面即营造出不同的场景和新奇的内容,这种互动形式清华了儿童的动手能力和思维能力,儿童天性不喜约束,自主的行为,自由的意识更符合他们的娱乐中求索的心理。

展馆鲨鱼模型与互动设计的融合,设计师以一种一比一模型展现并配备声光电的功能来展示鲨鱼的构造,鲨鱼整身是分成12份切片,每一片都是按照真实鲨鱼的解刨结构进行电脑分解制图,清晰明了,在游客拉起每一切片把手的同时,讲解员的介绍随之而起,主要介绍区域并配有光源相应点亮,让游客真正能摸到,看到,听到,图形简单易懂地感受到鲨鱼的构造及功能。通过鲨鱼每个切片展现的声光电的构造,将多媒体技术融入到真实模型展示设计当中,带来更容易的信息理解,调动参观者参与的积极性可以更好地体验科技,互动的科技在一定意义上让科普变得更加人性化。

再如,独立游戏体验区,消费者在游戏娱乐区可尽情的互动,在用脚踩踏的节奏配合游戏出现的金币的增多,增加游客的趣味感和成就感。在游戏区域的设计当中,消者可以进行肢体动作,也可三五成群地坐在一起行动,灵活性的设计最大限度地满足消费者的需求。开放式的展示空间,消费者进入空间范围内,可以自如地参与其中,整个空间以象征科技特征的蓝色为主色调,为消费者创造一个地球表面的展现空间,既给予消费者一个模拟的大陆板块分配背景,又给予人以探索、发现的欲望,更好地演绎了体验式展示设计的主题。把这种太空中能见到的景象与人的活动真实的融合在一起。

三、互动设计与主题场景融合的核心理解

综上实践所体现的是现代互动设计的设计理念是以体验经济和消费者消费需求心理为设计的基本诉求点,结合现在最新的科技在场馆的展现陈列、展示路线规划以及展示环境的设计等方面最大限度地满足消费者的各种需求,创造出适应消费者需求的空间环境。

互动设计融合的影响因素:

互动设计融合的方法以人的视觉、听觉、触觉、味觉为影响因素,研究影响人感受的因素而设计出创造优秀场景空间的设计方法展示设计通过色彩、材质、灯光、声音等各种因素的相互调节,尤其是科学技术发展的基础之上,人类思想所要表达的技术基本都能得到支持,在空间之中传达出展示设计的精神内涵表达设计者以及品牌所要传递的情感表达;

互动设计融合的发展方向:

更加注重游客的参与性、体验式和趣味性等以游客的体验为中心的展示设计,是互动设计的新的发展方向,在前几个经济时代的基础之上所提出的更高层次的需求,现在的互动展示设计以科技和消费者的需求层次的变化为础,通过一定的外在形式的展现表达展示空间所要传递的精神内涵体验式互动设计以给游客创造独一无二的体验感受为新的设计追求,在现实和虚拟的结合当中,创造一系列的体验活动。

互动设计融合的消费点:

追求身体和心理的体验过程成为消费者追求的新的消费点,创造出独一无二的体验和回忆将是互动设计最重要的设计点。在满足消费者物质需求和服务的基础之上,更加人性化和体验化的设计理念将是未来设计发展的主要方向,创造出符合消费者消费心理和情感表达的最佳方式,将是挖掘未来经济的新的方向。

结论

在科学技术的依托下,没有任何题材是人们无法表现的,题材的制作也不再受时间和空间的限制,无论是海市蜃楼还是时空穿越技术的依托下都能够得到较为真实的表达,未来互动设计已经成为一种思想和设计方式。未来互动设计将会展现出更加多彩的体验,未来的生活也更加智能化。未来以消费者体验为设计中心将是新的设计方向,任何一种产品或是企业,都可以以一种全新的体验式营销方式推广自更加多彩的体验,体验经济时代是时代大环境和消费者需求的主要方向,静态的展板展示已不能满足消费者的需求。研究体验经济时代的展示方法和消费者的心理,将能更好地将消费者的需求同场景设计相融合,吸引更多的消费者来主题场馆体验,使主题场馆的内容更加丰富,带给游客的体验感更为有趣,随着互联网技术的渗入,互动式体验在主题场馆中的应用将更为广泛。

参考文献

[1]重思策展-新媒体后的艺术英贝丽尔。格雷厄姆萨拉库克著清华大学出版社烟台鲸鲨馆