基于自适应四叉树视相关多分辨率地形研究

(整期优先)网络出版时间:2006-03-13
/ 1
地形实时绘制和交互式可视化是虚拟现实、地理信息系统、计算机图形学、科学计算可视化等技术的关键问题。本文对地表模型的实时生成和简化方法进行了研究和分析,提出了基于自适应四叉树视相关多分辨率地形生成方法。