重创辉煌的经典特摄剧《奥特曼》

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重创辉煌的经典特摄剧《奥特曼》

--------《泽塔奥特曼》成功的解读

苗翀

珠海科技学院(原吉林大学珠海学院)美术与设计学院影视动画1802

广东省珠海市519041

2020年圆谷株式会社拍摄的日本特摄剧《泽塔奥特曼》,凭借着优质的剧情、精彩的打斗、精良的制作获得了很高的评价,并于近期获得第52回星云赏的媒体部门奖,这也是圆谷公司自《迪迦奥特曼》以后第二个拿到星云奖的特摄剧作品,被誉为近年来园谷株式会社制作的最优秀的奥特曼作品。自1966年圆谷株式会社制作的特摄《奥特Q》算起,奥特曼系列已经跨越了半个世纪,虽然期间圆谷株式会社的奥特曼系列经历过低谷,但这并未阻止奥德曼成为圆谷株式会社乃至整个日本特摄产业最成功的动漫IP之一。《泽塔奥特曼》为什么能成为圆谷株式会社第二部获得星云奖的特摄剧,在情节设计、人物塑造等方面有哪些值得称赞的地方,该剧对此前奥特曼系列的成功和教训有哪些借鉴和反思?笔者将从这些方面对《泽塔奥特曼》进行进一步的研究和解析,解读《泽塔奥特曼》成功的秘密。


一、奥特曼特摄剧系列的前世今生

1966年圆谷株式会社制作的特摄《奥特Q》开辟了日本特摄的先河,创下了史无前例的成功。为了延续《奥特Q》的成功,圆谷公司在1966年播出了作为续作的《奥特曼》,建立了“巨大英雄与怪兽对战”的模式,并取得了巨大的成功,这可以被认为是奥特曼的开山之作。在《奥特曼》成功之后,后续的《赛文奥特曼》与《奥特曼》相比,开始了向成人化的转型,虽然剧中蕴含了很多深奥的思想,有很多剧集被称为经典,但收视率反而不够理想;之后的《归来的奥特曼》总结之前两部的经验,并把之前两部的世界观结合起来,让“奥特兄弟”的概念有了雏形。此后圆谷株式会社又将反响很好的《艾斯奥特曼》与之前的三部作品结合起来,至此“奥特兄弟”的世界观正式形成。

1973年放映的《泰罗奥特曼》全剧以轻松快乐的氛围为主,有着不错的反响,此后奥特曼系列也开始越来越重视低年龄群体受众的感官,剧情设计整体上开始走儿童化的路线。1974年的《雷欧奥特曼》因为在拍摄时因为过度追求恐怖和悲伤的剧情相关,结果导致收视率低下;虽然这部剧在后世被评为经典,但在当时直接的导致了圆谷株式会社的第一次失败;后续的《爱迪奥特曼》虽然反响有所提升却难以力挽狂澜,圆谷公司一度濒临破产,部分奥特曼版权卖出,如:《葛雷奥特曼》、《帕瓦德奥特曼》,奥特曼系列也因此进入漫长的低谷期。

平成时期的1996年,《迪迦奥特曼》的播出,把沉寂十几年的奥特曼带入了一个新的黄金时期。《迪迦奥特曼》与之后的《戴拿奥特曼》跟《盖亚奥特曼》并称为“平成三杰”,圆谷株式会社来到了自己的巅峰。1997年《戴拿奥特曼》沿用《迪迦奥特曼》的世界观,作为《迪迦奥特曼》的续作,整片是以喜剧未开始却以悲剧结尾。1998年的《盖亚奥特曼》是“平成三杰”的集大成之作,自此奥特曼特摄剧已经被公认微老少皆宜的优秀作品,受众群体已经由此前的局限在儿童范围内,延伸到成年人范围。“平成三杰”的放送在包括中国在内的许多国家引起了奥特曼的热潮,圆谷株式会社也因此迎来成立后的高峰时期。2001年的《高斯奥特曼》一改往日风格,奥特曼对怪兽是的态度不再局限在“击败、消灭”的范围内,转变成以“感化、击败”为目的,虽然是一部很不错的作品,但相较“平成三杰”收视率有所下降。之后的2004年的《奈克瑟斯奥特曼》圆谷株式会社再次向成人化发起冲击,但是由于对观众的市场定位等方面的失误,造成了圆谷株式会社的第二次失败。

2005年《麦克斯奥特曼》延续了之前昭和奥特曼的世界观,剧情张弛有度,让收视率有着不错的反响,2006年《麦克斯奥特曼》的复古成功后,在资金短缺的情况下,圆谷株式会社依然坚持拍摄了奥特曼40周年纪念作《梦比优斯奥特曼》,剧中圆谷公司多次通过让老前辈客串的方式来提高收视率,但仍不理想,最终财务状况长期不见起色的圆谷公司被收购。虽然在《梦比优斯奥特曼》之后出了《赛文X》、《大怪兽格斗》等多部作品,但是不敢创新、炒冷饭式的不断重复并没有激发起观众们的还旧情怀,受众群体的不买账使得圆谷株式会社的财务状况不断恶化,也更不敢冒险进行创新,奥特曼也一度被认为就此完结,逐渐淡出了人们的视野。

2013年圆谷株式会社为了纪念公司成立50周年制作的《银河奥特曼》让奥特曼重回大众视野,这部作品中的奥特曼在风格方面发生了很大的变化,制作方也更加注重奥特曼及其周边产品的商业化转化;奥特曼从只靠自己进行战斗变成了借助道具进行战斗,奥特曼及其周边产品的扩展使得圆谷株式会社获得不错的经济效益。《银河奥特曼》的成功,促使圆谷株式会社首次选择对同一奥特曼进行延伸拍摄,于是就有了此后的《银河奥特曼S》。一般认为《银河奥特曼》往后的奥特曼都被称为新生代奥特曼,2015年的《艾克斯奥特曼》首次实现了日本与中国大陆同步播放,2016年《欧布奥特曼》具有优秀的主线,以及不错的单元剧,让奥特曼有所升温,2017年《捷德奥特曼》以“反抗命运”为主题,靠着优秀的制作有着不错的人气,2018年《罗布奥特曼》偏向合家欢的喜剧,首次采用双主角的模式,虽然制作优良,但人气却不够理想。令和时期开始,为了找到玩具推销与优质剧情最优的平衡点创造出更大的经济效益,圆谷公司在2019年制作了《泰迦奥特曼》。虽然《泰迦奥特曼》的反响不错,但圆谷公司更多的是把《泰迦奥特曼》作为一个试水;经过多年的总结和积累后,2020年圆谷株式会社终于制作出新生代最成功的奥特曼《泽塔奥特曼》。这是圆谷株式会社经过常年低谷期后打的一场漂亮的翻身仗,《泽塔奥特曼》的成功,也让圆谷株式会有了重启”平成三杰”重回巅峰的希望。


二、人物塑造方面合理且鲜明

1、史上最弱的奥特曼

泽塔奥特曼在设定上被称为史上最弱的奥特曼;这个设定虽然看似是在贬低这个角色,但其实是另有深意。圆谷公司在之前的特摄剧中经常会将老角色引入新角色的剧中进行客串,让前辈帮助后辈对抗敌人的惯例;这种模式的优点是可以为新作品带来稳定的人气,不足之处是很难协调好新旧奥特曼之间的主次关系。不论从剧作本身还是规律、以及剧情发展的需求来看,作品本身一般情况下都不可能有两个主角,只能选择其中的一个进行立捧。所以圆谷公司一般会为了捧新角色而去贬老角色;这样的设计安排是正常合理的选择,但是往往会让喜欢老角色的观众对此不满,从而导致新作品的人气降低。因此虽然通过让前辈奥特曼客串来增加人气的方法很好,但如果处理不好反而会让新作品的人气降低。如果捧新角色的话会让喜欢老角色的观众不满从而导致收视率下降,如果捧老角色的话会让观众认为新角色与自己的期望不符也会导致收视率下降。

例如《捷德奥特曼》中赛罗奥特曼在剧中表现的过于活跃反而使捷德奥特曼的存在感减弱,而在《银河奥特曼》中,让曾经是强敌的扎基奥特曼被银河奥特曼轻松击败导致让老粉丝不满;既不想失去角色的老粉丝,又想增加新角色的粉丝量,这就很考验创作团队的编剧能力了。这种情况下如果把新角色设定的很强的话,就很难达到双方受众都满意额结果;但是将新作品的角色设定为最弱的话,就可以很好的处理这种情况,新角色在和老角色一起战斗时,表现不如老角色也是可以理解的,逻辑上也是合理的。把主角设定为最弱还有一个好处,就是让观众感受到主角的成长;让主角最开始需要前辈帮助才能战胜对手,能满足旧角色簇拥的内心期望;主角一步步成长为可以独立战胜敌人的战士,又能增加新角色粉丝的代入感。最弱的奥特曼通过前辈的帮助和自己的努力不断地变强,更容易让不同的观众群都喜欢上这个角色。

2、热血依旧的夏川遥辉

作为一个的热血青年,虽然不管遇到什么事都一根筋,但却不会让对此观众感到反感。在王道的日本动漫中,主角的性格一般以热血、沉稳和圣母三个为主。虽然有点套俗,但把主角设定为一个热血青年,是作为圆谷公司为了保证《泽塔奥特曼》的成功所进行的最保守的选择。虽然角色不是标新立异,可至少不用担心角色塑造失误后导致观众的反感,不求有功但求无过;先让观众不会反感这个角色,在之后的剧情中让这个角色丰满起来后,让观众对其产生认同。作为泽塔奥特曼人间体(可以变身成奥特曼的人)的同时,夏川遥辉也是怪兽应对机甲部队“军械库”的新手驾驶员。之前的《泰迦奥特曼》因为过分的强调奥特曼之间的羁绊,反而弱化了人间体与奥特曼的关联,导致观众无法与角色产生共鸣,在新剧《泽塔奥特曼》中制作方显示吸取了以往的教训;泽塔奥特曼是奥特曼里的新兵,作为“史上最弱”奥特曼的搭档,夏川遥辉也是一个新人,让两个作为新人的角色组合在了一起,让他们可以相互扶持一起成长,可以让观众产生更好的代入感,很容易让观众产生共鸣。

3、形象丰富的蛇仓翔太

作为军械库的队长,蛇仓翔太给人的感觉就像是可靠的大哥,其实他的真实身份是曾经在《欧布奥特曼》中出场的无幻魔人伽古拉斯·伽古拉。通过把老角色加入剧中作为常驻角色来增加人气的方法,圆谷公司不是第一次这么做了;之前2017年的《捷德奥特曼》就把具有很高人气的赛罗奥特曼作为常驻角色引入的先例,让喜欢这个角色的观众对这部剧产生兴趣,通过这种方法确实成功的给《捷德奥特曼》增加了一些人气;而在《泽塔奥特曼》中把伽古拉斯·伽古拉作为常驻角色引入也是圆谷公司为了这部剧的成功增添的砝码。另外让亦正亦邪的伽古拉斯·伽古拉作为常驻角色可以推进剧情的进度和增加剧情的趣味性,因为在《欧布奥特曼》中伽古拉斯·伽古拉是一种亦敌亦友的角色,在《泽塔奥特曼》的剧情中可以作为与主角战斗的对手、开导主角的导师以及并肩作战的战友。而伽古拉斯·伽古拉也可以通过在《泽塔奥特曼》中的表现把伽古拉斯·伽古拉这个人物的形象进行了进一步的丰满,以便于以后圆谷公司的其他特摄剧中可以再进行多次利用。

4、特别的反派赛雷布洛

不同于奥特曼系列里的其他反派boss,《泽塔奥特曼》里的塞雷布洛自身的破坏力并不高,更像是一个阴险的邪恶谋士。塞雷布洛虽然具有很高的智力,但肉体却是非常的脆弱,是一个把引导其他星球自我毁灭当做游戏的存在。i在昭和时期的奥特曼,他们的最终boss本身并不强大,这种设定也是出于这一时期某种整体情节设定的需要:让人类可以不借助奥特曼的力量来战胜终极boss,从而向观众传递某种精神。例如《奥特曼》的最终boss是宇宙恐龙杰顿,它是打败奥特曼后被人类的科技击败的,这是隐晦的向观众传递人类已经成长到可以不用依靠奥特曼的力量了。再比如《泰罗奥特曼》里的最终boss巴尔基星人,本就不是强大的宇宙人,想趁着东光太郎不能再变身成泰罗奥特曼时干掉东光太郎,但被东光太郎利用手枪引燃石油打败;这些设计都是向观众传递人类可以不借助外力,靠自己也能战胜敌人。

到了平成时期从《迪迦奥特曼》开始,最终boss并不单单只是某种邪恶的象征,而是用来向观众传递某种精神----由人类和奥特曼共同合作才能战胜敌人。《迪迦奥特曼》的加坦杰厄是曾经毁灭超古代文明的邪神,在第一次与迪迦奥特曼的战斗中轻易的把迪迦奥特曼变成石像,但是最终却被得到全世界孩子们传递的光的迪迦奥特曼击败,这其实实在鼓励孩子们哪怕再绝望的时候,只要不放弃,心中的光就一定会战胜黑暗。之后奥特曼中的最终boss都是像加坦杰厄一样非常具有压迫感的角色,比如“平成三杰”中《戴拿奥特曼》里的索菲亚黑洞和《盖亚奥特曼》里的根源破灭天使佐格,都是人类和奥特曼共同努力才能战胜的敌人,这种设计甚至一直沿用到了新生代都从未改变,直到《泽塔奥特曼》的出现。赛雷布洛不像之前的终极boss具有很强大的压迫感、作为压轴登场的致命敌人;而是从第一集就开始出现,在之后的每一集都可以看到他行动的身影,直到最后才暴露出他的真实目的。他带给观众的形象,不是那种想要毁灭世界的邪神,不是那种想要征服世界的外星人,而是一个把毁灭世界当成游戏,靠着自己的技术和谋虑把这个游戏打通关的玩家,这种设计就像交响乐中的主题总是呈现出动机,然后再出现包含部分主题的乐句,经过多次反复后,最终才会将主题完全呈现。


三、剧情框架结构合理

1、主线:

赛罗奥特曼在追击偷走奥特泽塔升华器和奥特勋章的赛雷布洛时,泽塔奥特曼因为憧憬身为英雄的赛罗奥特曼也跟了上去,赛罗对他的评价是一个三分之一的半吊子,因为赛罗奥特曼被赛雷布洛通过四次元怪兽布鲁顿强行传送到四次元,在紧要关头赛罗奥特曼把抢回来的奥特泽塔升华器和奥特勋章交给泽塔奥特曼,希望他接替自己完成追击赛雷布洛的任务。心地善良的夏川遥辉加入为了保护市民与怪兽作战的军械库,成为了巨型机器人的新手驾驶员,因为经验不足和一腔热血总做冲动的事而被前辈一直认为是一个菜鸟。追着被赛雷布洛寄生的怪兽来到地球的泽塔奥特曼和为了保护市民与怪兽作战的夏川遥辉相遇了,他们在与赛雷布洛寄生的怪兽的战斗中牺牲了,为了活下去继续战斗,泽塔奥特曼和夏川遥辉选择两个人合为一体,泽塔奥特曼通过使用赛罗奥特曼交给他的奥特泽塔升华器和奥特勋章战胜了敌人。于是到地球的泽塔奥特曼与作为人间体的夏川遥辉在与怪兽的战斗中不断的成长的故事开始了。虽然每一集都是在讲与怪兽的战斗,但是你可以看出泽塔奥特曼和夏川遥辉两位搭档从内到外的成长,并且在每一集通过赛雷布洛的出场来推进主线的剧情,再在最后的几集中把之前的伏笔全部揭露出来,最后在与赛雷布洛的决战中三分之一半吊子的泽塔奥特曼和菜鸟夏川遥辉超越了自己,两个人真真正正的融为一体成为了一个人,战胜了赛雷布洛成为了真正的英雄。《泽塔奥特曼》的主线就是一个三分之一半吊子奥特曼和一个菜鸟成长为英雄的成长史。

2、暗线:

作为一个创新,这次圆谷公司很大胆的放弃了把战斗机最为对付怪兽的主要工具,而是选择把巨型机器人作为人类在没有奥特曼的情况下与怪兽作战的工具。虽然圆谷公司不是第一次让人类驾驶巨型机器人与怪兽战斗,但是以人类本身靠着自己研发出可以战胜怪兽的机器人作为主要战斗的工具还是第一次,并且可以借此来吸引住观众的眼球。也可以通过巨型机器人改造变强来推进剧情的发展向观众暗示赛雷布洛的目的以及圆谷公司想要告诉观众的内涵。在机器人的选择上,从弱到强为:赛文加、乌英达姆、金古桥军械库定制和机甲赛罗,赛文加是人类通过赛雷布洛丢弃到格鲁吉欧雷电上的科技制造的,乌英达姆是人类借助内隆嘎的碎片最为能源制造的,金古桥军械库定制是人类通过解析巴罗萨星人的宇宙飞船金古桥制造的,机甲赛罗是人类彻底分析了迄今为止出现在地球上的奥特曼的战斗数据,并将杀手超兽巴拉巴的核心作为能源制造的。

引用剧中的一句话“人类这么轻易就得到这么强大的力量真的好吗?”ii明面上在表示人类靠着自己让机器人的破坏力不断的变强的同时,也是在暗指人类在大力发展武器的同时也在逐渐失去本心。赛雷布洛认为通过自己的推动不断地发展更强的武器最终被自己所发展的武器所毁灭的文明非常有趣,将其称之为文明自灭游戏,并以此为乐。不断地发展更强的武器,产生恶性循环的军备竞赛,最终将会被自己所发展的武器所毁灭,这就是剧中赛雷布洛的真实目的。赛雷布洛在某种意义上其实可以理解为人类欲望的化身,圆谷株式会借塞雷布洛这个形象,表达了人类是否会因自身欲望走向自我毁灭的担忧,希望能给社会带来惊醒和反思,这就是《泽塔奥特曼》想要告诉我们的。


3、单元剧:

单元剧的重点就是通过作为围绕某个角色的个人集把某个角色的形象变得更加的立体。在夏川遥辉的单元剧中,告诉了观众夏川遥辉的父亲在怪兽的袭击事件中丧生,这是夏川遥辉一个一直解不开的心结,他认为怪兽就是会破坏他人家庭的存在,加入军械库的目的就是为了让更多的人免受怪兽的威胁,但在第11集《应该守护之物》中夏川遥辉看着明明战胜不了自己的怪兽雷德王为了保护自己的蛋挡在了自己的面前,夏川遥辉明白了怪兽也有自己的家庭,自己现在做的跟害死自己父亲的怪兽有什么分别,夏川遥辉放弃杀掉雷德王离开了,但父亲的死一直就是他心中的一根刺,但在第14集《四次元狂乱曲》中,因为赛雷布洛把四次元怪兽布鲁顿丢到军械库基地,导致军械库的时空发生了错乱,夏川遥辉在错乱的时空中见到了还未丧生时的父亲,在与父亲的对话中解开了自己多年来的心结。通过这两集即向观众解释了夏川遥辉之前为什么在战斗,又借助这两集把夏川遥辉的形象塑造的更立体。在蛇仓翔太的单元剧第5集《伽古拉的首秀》中,直接的告诉观众作为军械库队长蛇仓翔太的真实身份就是曾经在《欧布奥特曼》中出场的伽古拉斯·伽古拉,并告诉观众伽古拉斯·伽古拉来到军械库并担任队长是有自己的目的,通过让老角色当做常驻角色,直接会吸引一些老观众的关注,并让观众对伽古拉斯·伽古拉接下来的行动感到好奇对接下来的剧情更加期待。在第24集《走向灭亡的游戏》观众才知道伽古拉斯·伽古拉在之前的剧中自己曾到过一个星球,

那里为了一棵神树要发动战争伽古拉斯·伽古拉为了贯彻自己的正义把神树砍到了,虽然阻止了战争,但他不被所有人所理解,他来到地球所做的一切就是为了阻止赛雷布洛毁灭地球,他也是在寻找打开自己心结的答案。他告诉夏川遥辉:“不要只相信眼睛看到的东西。”iii明指自己是一个外星人和隐藏在暗中的赛雷布洛,实际上是在告诉夏川遥辉不要被事物的表象所迷惑,要遵从自己内心深处的那个答案。通过一些个人集,把次要角色塑造的更丰满,第16集《狮子的声音》向观众解释了大田结花对怪兽的热情为什么那么大,第20集《念想的彼端》告诉了观众十分可靠的稻叶虎二郎先生也会因为女儿的事情苦恼。

在讲日常的同时不仅要推进主线、暗线,还要通过致敬把情怀拉满。第18集《2020年的再次挑战》从名字上就是在致敬圆谷公司的第一部作品《奥特Q》的第19话《2020年的挑战》,诱拐怪人凯姆尔人时隔54年再次来到地球,通过复古的风格和配乐,把观众带回到了昭和年代。第19集《最后的勇者》让曾经在《艾斯奥特曼》中被打败的杀手超兽巴拉巴卷土重来,在泽塔奥特曼被杀手超兽巴拉巴打败时,艾斯奥特曼前来救场。让昭和的风格和令和的风格结合起来,通过新的奥特曼和旧的奥特曼在同一个屏幕前一起战斗,让新老观众都看得心情澎湃。也通过这集告诉了观众泽塔奥特曼名字的内涵,泽塔奥特曼的名字是艾斯奥特曼起的,泽塔奥特曼英文名是“Ultraman Z”其中的“Z”指的是终结,是艾斯奥特曼希望泽塔奥特曼能够终结宇宙中石油的战斗,成为谋求和平的最后的勇者,iv把观众带回了童年,让观众回味起昭和奥特曼《艾斯奥特曼》中的“热忱之心,永不磨灭”v,也告诉了观众泽塔奥特曼的努力得到了认可。

四、结语

通过让老角色回归和致敬吸引老观众,再通过新颖的设定和优秀的剧情吸引新的观众,在推进主线剧情的同时把隐藏的暗线揭露出来,在精彩的故事中内涵很多深刻的道理;单元剧的结构形式使得次要角色的形象变得丰满生动,也使得很多情节上不通顺的地方变得合情合理;在优质的分镜中暗藏许多的彩蛋,把握好了玩具推销与优质剧情最佳的平衡点,在保证剧情完整性的情况下推销周边玩具,这专业切用心的设计让《泽塔奥特曼》的成功变得理所应当。《迪迦奥特曼》是圆谷公司的骄傲,他是一代人的童年,是圆谷公司第一个拿到星云奖的奥特曼,之后圆谷公司落寞的几十年,《泽塔奥特曼》是圆谷公司二个拿到星云奖的奥特曼,是作为圆谷公司在经历坎坷曲折的发展路程之后,在低谷期中通过总结经验教训打出的一场漂亮的翻身仗。《泽塔奥特曼》是昭和奥特曼的继承者,接下来圆谷公司的《特利迦奥特曼》是平成奥特曼的继承者,《泽塔奥特曼》是昭和奥特曼继承者的完结,也是在指平成奥特曼继承者的开始。



参考文献:参考《圆谷株式会社发展兴衰史》、《奥特曼55周年历史》

i引用《百度百科》

ii引用《泽塔奥特曼》第14集《四次元狂乱曲》中的台词

iii引用《泽塔奥特曼》第24集《走向灭亡的游戏》中的台词

iv引用《泽塔奥特曼》第19集《最后的勇者》中的台词

v引用《艾斯奥特曼》台词