动画场景在建筑设计中的具体应用

(整期优先)网络出版时间:2021-10-25
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动画场景在建筑设计中的具体应用

刘安吉

杭州翱朝科技有限公司 浙江 杭州 31000 0

摘要:随着中国电影产业的快速发展,国内影视动画的整体水平也在不断提高。目前,现场设计占有重要位置在影视动画制作行业,现场设计工作直接影响到性能和箔之间的每个角色在国内影视动画,但是也会影响剧情的发展和升值的动画效果。我国影视动漫产业起步较晚,发展速度较快。这是近年来新兴的产业。但在实际操作过程中,仍存在一些问题需要改进和补充。

关键词:动画场景;建筑设计;具体应用

1动画场景设计的特点
  1.1动画场景设计具有时间性
  如果说绘画可以象征性的表达出时间,那么动画就是完完全全的描绘了时间的变化,而让动画作品做到这一点就通过了场景设计的表现手法。场景设计通过让动画作品中的视听语言对于动画片的内容进行交代,描述和表现时间,完善动画情节想表达的事件过程时间和动作时间。让动画作品能够简单,便捷的表现出故事情节的时间走向。例如场景中常用的色彩的明暗变化以及阴影的位置表现出的时间的流逝。
  1.2绘画的动态表现
  影视动画是文化产业中一个重要组成部分,对于人们的精神生活具有影响作用。这个影响可以通过电影动画场景的设计来实现,民族文化和美好的精神生活是人们向往的,因此场景设计要展现出来。电影场景设计的动态效果对于它最终呈现的一个状态是比较重要的,可分析性和可用性在这里起到一个评价作用。动态的绘画模式,对于影视动画的一个设计原则体现也是不可忽视的。场景的动画效果促进了影视动画的水平提高。我国电影《大闹天宫》的动态画面描写就是十分好的。
  1.3动画场景设计具有空间性
  场景是动画作品中故事情节展开的具体空间。通过动画作品的不同需求场景设计的空间性也可以分为物理性空间和心理性空间。场景设计对于影视动画作品中角色的具体生活空间,通过依照故事角色的具体要求和造型比例结合现实生活中实际的造型特点和空间概念,设计出的自然景观场景以及室内生活场景就是场景空间性的物理性空间。而心理性空间则是场景设计随着动画作品情节的上下起伏,人物情绪的高低波动在场景设计上对于场景空间大小高低的适度调整,通过不同的空间表现人物的丰富阅历。完善故事的发展背景。

2影视动画中场景创作的要求
  2.1剧本解析
  剧本解析作为影视动画中场景创作的第一步,是决定影视作品是否具备观赏性的决定因素,所有的场景设计需依据剧本故事脉络的发展而创作,所以,场景设计师必须抓住剧本的核心,掌握故事的时代背景,了解作者对剧本中人物性格、情绪的描述,才能根据实际剧情的需要来设计应实的场景,故而还原剧本剧情,以此给观众带来观影美感。剧本解析要注意几个问题,首先要深刻的了解剧本和认知剧本,并且把剧本的时代背景明确;其次,要根据剧本来进行导演和制作影视动画,在人物形象塑造、故事情节推动等多方面来进行剧本的分析和剧本的制作。
  2.2确定基调
  电影动画的场景设计,需要对整个的故事基调做一个文化上的把握。每部电影基本上都有一个文化基调。这个基调可以是哀怨的,可以是激动的或者是欢快的。在电影的场景设计之中,一定要把握这种情感的变化,对整个情感做到准确的把握。对人物情感和故事总体基调的把握能够更好的促进场景设计把握故事的总体方向,也能够形成一个完整的人物形象和故事表达风格。比如说动画《喜羊羊与灰太狼》的整个场景设计的基调就是欢快的。因此,把握这种欢快的基调,能够促进故事得到更好的推进。

3中国古代建筑元素在动画场景设计中的具体表现形式
  3.1平画动画场景设计
  动画创作有很多的类型,比如立体动画以及平面动画等等。平面动画是以前的二维动画,采用手绘动画或者是剪纸动画的形式实时创作。然而随着社会的不断发展和进步,科技水平有了很大的提升。对于动画画面的需求量在不断提高,直指依靠以往的手绘艺术以及剪纸艺术没有办法符合现代对于动画创作量的标准。然而应该承认的是,把传统的制作方式使用在动画创作過程中得到了很好的效果。比如,在场景设计过程中,选用华丽并且厚重的色彩可以给人一种热闹的感受。
  3.2立体动画场景设计
  立体动画按照材质的区别能够分为折纸动画以及混合材料动画等等,这是一种在现实空间中的动画,创作者使用定格动画的形式进行拍摄。一般情况下,这种动画的面向对象是年龄比较小的观众,其具有幽默以及笨拙的特征。不仅如此,这种动画造型非常鲜明,可以创造不一样的质地内涵。
  3.3电脑动画场景设计
  现阶段,电脑动画是我国动画领域发展的主要内容。电脑动画可以分成4个种类:网络动画、合成动画、三维动画以及二维动画。这4种类型的动画有自己的特点,在场景设计上也具有很多的区别。

4中国古代建筑设计元素在动画场景设计中的有关应用
  4.1写实应用
  在以往进行动画片场景设计的过程中,写实是非常普遍的表现手法。这种类型的表现手法主要是按照自然以及结构的比例等方面实施相应的设计。把以往的建筑造型元素应用到写实的场景中,需要按照地域不同以及故事发生背景的区别实施相应的考虑。在现实的设计期间,需要搜集充分的素材以及资料,在满足条件的情况下,可以实地取景,同时运用所搜集到的素材表现造型元素的材质,用艺术化的方式对空间体积进行处理,使用色彩表现以及透视的方式,把素材往动画元素的构成场景方面转变。通常情况下,人们都比较追求真实的绘画,尽可能的在二维动画的画面中创造一种空间的画面感,同时吻合人的心理习惯以及生理习惯。比如对于埃及来说,具有代表性的造型元素是金字塔。对于中国来说,具有代表性的造型元素是长城。


  4.2装饰应用
  跟写实场景的应用比较来说,装饰风格的场景更加平面化,其比较关注场景的夸张以及规则,没有写实场景那样要求空间以及体积上的真实感。在进行场景设计的过程中使用中国传统建筑元素,更重视把复杂的建筑进行简化,与此同时使用夸张的造型。在表现的时候可以依靠大的色块,而不太重视塑造空间以及体积。
  4.3奇幻应用
  奇幻,顾名思义,指的是对现实中并不存在的幻想,其不在人们常规的思想以及日常生活中。对于奇幻风格的场景造型来说,其具有夸张并且大胆的特点,可以表现出不同地域以及不同时空的建筑元素,给观众留下深刻的印象以及全新的感觉。中国传统的建筑具有非常明显的地域特点,而且富有丰富的文化底蕴,在进行动画场景设计过程中,添加古代建筑设计元素,会在很大程度上提高神秘感。给人不管是在视觉还是心理上,都会创造奇幻的效果,而且所创造出来的时空效果也是虚幻的。在进行动画设计的过程中,动画场景非常关键,其确定了动画作品的风格。我国古代建筑设计元素具有非常深厚的中国特色,符合民族特色以及国人审美。所以,在进行动画场景的设计过程中,需要汲取古代建筑元素中的丰富内涵。将其应用到场景动画设计中,不但表现了民族的特色,同时也具有其独特的韵味。

结束语
  由于时代的快速发展,人们对动画的审美需求也在很大程度上增加。动画创作不应受画面质量的限制,动画设计的关键是要在动画中渗透丰富的内容。动画场景设计是动画创作的基础,能给观众带来直观的感受。不仅如此,场景需要随着情节的波动而变化,但只有场景元素与情节充分融合,动画创作才能让观众身心愉悦。
  参考文献
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