Web2.0时代数字媒体艺术的传播探究

(整期优先)网络出版时间:2022-07-29
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Web2.0时代数字媒体艺术的传播探究

吴师仪

厦门南洋职业学院 361000

摘要:Web2.0为一种互联网模式,面向群体,利用集体智慧交互发布信息内容的模式。在一定程度上,是艺术与科技相结合下的产物。Web2.0模式背景下,数字媒体艺术不管是传播速度,还是传播媒介具有多种特点,文章对此进行深入性分析,以供参考。

关键词:Web2.0;数字媒体艺术;数字艺术;传播

1、自媒介兴起:自媒体传播

   从概念角度讲,自媒体源于美国克里斯·威理斯研究报告中,定义为自媒体为大众经由数字科技强化,和全球知识体系相关联以后,逐渐理解大众怎样提供和分享自身事实的新闻途径。换言之,公民发布自身所见事件的载体,如论坛与微博等。传统媒体概念上,信息均由专业传媒机构发布的,如广播与电视台等,普通民众处于被动地位。Web2.0时代背景下,网民力量不断扩大,拥有着超多智慧,手机移动通信设备成为了主要平台,民众扮演着信息发布者的角色,生成了新型“自媒体”。目前形势背景下,大部分传统媒体信息来源,更多集中在博客微博中获得,变为网络报料。曾有媒体专家指出,2025年,45%新闻更多是由公众提供,主流新闻媒体只能运用这种全新形式。对于网络视频媒体而言,近年来,网络上侧重自制视频,例如“后舍男孩”。这部分媒体制作具有简单性,设备以普通DV为主,省略了化妆与道具,参演人员不再局限专业人员,演出内容侧重社会热点与流行风尚为核心。从风格角度讲,和专业媒体具有差异性,侧重搞笑与讽刺。这种亲切简单性风格,受到了网友的关注。Web2.0时代下,草根媒体拥有着反主流文化风格,在这样基础上,也拥有后主流风格,可以和传统媒体相媲美,是经过精细策划的。伴随草根媒体的不断壮大,自媒体的强大,网络社区随之兴起,数字媒体艺术传播打破了传统方式,传统只能利用美术馆机构才能发布的概念具有模糊性,呈现了非主流与碎片化形式。

2、速度的扩张:病毒式传播

   伴随网络产业的快速发展,Web2.0概念与模式具有新的变化。以往博客是Web2.0下的产物,但目前形势背景下,微博微信取而代之,具备一定的优势,如便捷性与公众参与性,被作为革命性媒体力量。此外,互联形式具有变化性,伴随4G网络的发展,移动技术设备的普及,移动互联成为了主流趋势。数字媒体艺术,尤其是自身由数字方式所创作的作品,如数字绘画与网络视频等,创作平台以数字特点为基准,因而更适用于网络传播。传统时代下的艺术品更多是文字传播,速度较慢,传播范围具有局限性,在一定程度上,广播电视使得传播效率变快,但和网络相比还是远远不能相比的。在高宽带下的4G网络,实现了视频对话与动画等,代表着无论自身创作,或是获得的艺术作品,实现了即时发送给朋友,打破了时空地域限制,和世界相同步。Web2.0形势下社交网络,出现了“病毒式传播”。犹如计算机病毒,如果感染,则会马上自动复制完成传播。在一定时间内,作品会被大家所了解,成为社会热点。从本质角度讲,以口碑传播原理为基准,在Web2.0下,这样的“口碑传播”如病毒般蔓延。一名韩国歌手,曾发布过《江南风》MV,其具备一定的音乐节奏,加之嘻哈风格。在网络发布后,受到了大众的青睐,点击量高达6000万,得到了模仿翻唱热潮。爆炸式般传播速度,正是病毒式传播,这在Web2.0时代前是不能想象的。

3、传播者双重身份:传播和接受

   Web2.0时代下自媒体信息传播为双向互动过程,信息传播反馈为即时的,和传统模式线性相比具有较大的不同。在Web2.0下,接受者也是传播者,具备着双重身份,使得移动互联下PAD具有突出性。当收到喜欢的段子,实现了即时发给相关网友,在手机传播下,传播速度变得越来越快。在一定程度上,自媒体打破了以往媒体模式,转变为“网播”模式。网络具备着开放性特征,实际传播中,人们对艺术作品进行再次加工,对作品进行再创作。微信的流行,一些“段子”在“转发”过程中,网友进行了再次创作,生成新的“艺术作品”。在这个过程中,参与者由欣赏者转变为创作者身份。2010年凡客商城发布了一则广告受到了网民的关注,很多人对其文案文风进行模仿,创作出很多“凡客体”作品,兴起了创作潮流。纵观总体过程,很多网友参与其中,创作出的作品具有多种风格,如辛辣尖锐与搞笑风格等,彰显了网民实际想象力。此外,相关案例还有较多,例如“杜甫很忙”等,是一种极为独特化的网络形式。

4、传播群体属性:圈子文化

Web2.0时代下,网络交往具有明显的变化,从泛众式交往转向为小众式。从信息传播方式角度讲也具有转变性,从广播模式转为网播模式。广播模式是一种中央化传播模式,信息发布者将信息面向大众散发。而网播模式则是一群人将信息和另一群人进行共享,为平权化模式。每个人都可以参与并发言,并非文学家才能发表文章,并非要成为艺术家才能对艺术作品进行创作。当前时代背景下,信息为资源,圈子是强大的信息库,不管是工作还是生活中的人们会聚集在圈子中,因此圈子化生存为时代下人们生活状态。利用博客与论坛等工具,现实生活群体现象在互联网上,以虚拟方式慢慢流行。网络中拥有多种艺术群体,这部分群体聚集在动漫社区与摄影社区中等等,主要是为了交流艺术观点,对艺术作品进行评论。其中豆瓣网是Web2.0下的网络社区代表,遵循着寻找与你兴趣相关的人原则。目前网站大约有7000万用户,用户自身建立的兴趣小组占据30万,从内容角度讲,包含读书与音乐等,主题是多样化的。日常有很多文化爱好者进行分享沟通。对于一些插数字媒体艺术网站,如插画家园等,拥有较多的艺术爱好者,人气十分旺盛。在网路圈子下,及时不了解不认识,但并没有关系,只要兴趣相投或是理念具有相似性,才是最为主要的。对于群体传播而言,具备着一定的特点,以梅特卡夫定律为基准,确保信息的有效传播。网络具有复杂性,包含较多口水信息,群体传播是相同属性间交流,降低了无效信息,提升了传播价值与传播热度,圈子具备一定的稳定性。此外,群体传播过程中,易导致网络社区形成自我封闭,大众拥有类似观点,经常存在相同化主题。

结束语:

   数字艺术为科技艺术下的产物,自然会受到科技发展影响,内容与形式在不断冲破以往艺术牢笼。Web2.0时代背景下,数字媒体艺术传播与创作具备着一定的特征,以爆炸式速度发展,传播者扮演着双重身份,不仅是传播者也是接受者。

参考文献:

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[2]王成. 数字媒体艺术的传播价值探讨[J]. 青年与社会, 2019(11):2.

[3]魏小杰. 重视数字媒体艺术在当代的社会传播价值[J]. 艺术教育, 2017(Z7):2.

[4]卢新亮. 数字媒体艺术的文化塑造与价值实现[D]. 曲阜师范大学, 2018.