浅析三维动画短片中动作表演设计的应用

(整期优先)网络出版时间:2022-09-27
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浅析三维动画短片中动作表演设计的应用

杨莹莹

南阳师范学院  河南南阳  473061

一、三维动画短片的制作背景

三维动画电影是当今较为新颖的一种电影表现形式,得到了人们的关注,自从三维动画电影第一部著名作品《玩具总动员》问世以来,就吸引了世界各地商业也想要在三维动画影业带来的巨大利益中分一杯羹。而如何制作出有血有肉的动画角色则是其关键所在。给动画角色制作出独特的性格就能够增强观众对其的接受度,深入刻画本角色的性格特点,让观众得到一个更好的观感。

国外三维动画中,《小鸡快跑》这部动画影片中的主角形象是将现实生活中的鸡进行了适当夸张变形,该角色在影片中动作设计也参考了真正的鸡这种动物的动作特点。每个角色的成长环境和背景不同也成就了它们的性格各异,使得每个角色更加有血有肉,是容易让观众记住的一个重要线索,这就会让主角脱颖而出受到更多关注。

国内三维动画中,《大头儿子和小头爸爸》是一部妇孺皆知的儿童向经典动画片,通过卡通的动画风格和简单易懂的剧情向观众们展现了普通中国家庭中亲情的羁绊。大头儿子聪明可爱,性格开朗;小头爸爸工作勤恳,偶尔孩子气;围裙妈妈温柔贤惠,在爸爸和儿子的反差中间起到调和作用,是普通中国家庭的代表和真实写照。温馨和睦的生活日常,有趣的角色互动,不仅能吸引成年观众的眼球,也让小朋友们对故事中传达的道理有了一定的理解和学习。

二、三维动画角色表演设计的艺术特点

(一)角色表演的肢体动作设计

人的肢体动作和表情动作往往是人们的性格、想法、情感、意愿等内心活动的具体外在表现,内心活动也要通过人的肢体、表情动作才能够展现出来。影片中人物的动作设计则为短片的重中之重,作者必须拥有对市井气息和平常人们的行为动态动作的细心观察,更包括对脚本与影片特点的了解,在这之上进行夸张却毫不违和的艺术改动,才可以实现属于自己的独特作品。

(二)角色表演的面部动作设计

表情动画是动画制作中不可缺少的一个环节,角色在表演过程中会呈现丰富的表情变化。当动画师对角色表演进行制作时,经常会把日常人类才会拥有的面部特征应用于其中。《疯狂动物城》里的各类动物角色,真正的自然界动物是不会拥有各种情绪且使它表现在脸上的,而动画里的使用适当的夸张赋予了动物人类的表情特征,这种适当的拟人化是动画中常用的艺术表达。表情的体现相较于体态动作会更加容易被制作者忽略。然而,影片最终是要展现给观众的,观众这一群体反而会及其看重角色的情绪表达。情绪特征大多会牵动角色五官的变化。通常会在影片的近景中体现,例如眼、口、眉等,而观众比较容易被眼睛的细微改变而吸引。动画里角色的视线可以抓住观众的眼球,从而促进剧情的发展。

三、动作表演在动画中的重要作用

(一)动作表演对动画剧情发展的推动

动画里角色需要用动作、表情和语言去展现出其中的剧情,在特定的情景下各种细微的表情动作都能够清晰地传达给观众此角色的心理所想和剧情发展,能让观众体验到影片中人物的情愫和影片中想传达的中心思想。在动画影片《哈尔的移动城堡》中,庞大而复杂的城堡动向,主人公哈尔的飞行,和战争中的生动描绘,包括巫婆与苏菲夸张却毫不生硬的变身动作等,其中流畅且生动动作表演与导演对分镜的灵活运用,让人们通过视觉而产生对剧情的想象。将要发生的故事,在这一系列奔跑动画中,人们从中感受到了丰富的视觉冲击力和对剧情的联想。

(二)动作表演是角色性格特征的完善

动画角色以表现生命特征和个性为主,用适当的艺术手法处理,通过动作和语言表达角色丰富感情。动画片中的角色可以是人、动物、植物等各种生物或者非生物,当作者把人类的情绪与性格特点转换到别的非人角色造型上时,他们就是一个鲜活的角色人物。就《狮子王》来说,现实生活里的狮子或者豪猪是不会有电影中的行为与表情的,这一艺术加工丝毫不妨碍其获得成功,辛巴无论一只狮子还是一只老虎这点其实并不关键,观众只需要它的性格特点是另一个角色所没有的。从中可以得知,动画主人公是什么物种虽说重要,但角色的性格特点的塑造才更加关键。现实生活中,不可能有一模一样性格的人,因此作者就需要对角色的表情、动作和对话上进行塑造,去做好一个角色的特点塑造。所以,在其表演时,动画师需要确定其心理情绪,运用动作、表情和对话去传递角色的性格特征,给观众留下深刻的印象。              

(三)动作表演的动画影片风格的体现

就艺术风格而言,目前世界上可以按地域分为中、日、美、欧。在动画的制作中,角色的动作特征是由影片的美术风格来决定的,国外美漫与日漫中对角色的绘制有很大区别,当然其中类角色的动态演绎也是完全不一样的。在美漫中,越是靠近人类的角色,其动态表现则越是夸张,视觉冲击力也是达到了极致,对角色的动态做了更多的艺术加工,幅度较大的变形和伸缩是其中的特色。而日漫对于角色外表的描绘更加喜爱在写实的基础上进行合理的美形夸大,这一点也体现在其中的动作表现里,像是优秀的京阿尼动画,角色外貌与现实人体的真实比例非常吻合,动作设计更是真实细腻,在真实动作基础上略带夸张,很少有比较大的预备缓冲动作和拉伸变形。所以在动画制作中,不断改动影片的时长、节奏甚至说角色的预备动作和动作后的缓冲,从而促使影片取得观众的青睐,动画中的动态表现是让整体观影感受更好的重要一环。