人机交互领域专利审查中最接近的现有技术的选取初探

(整期优先)网络出版时间:2023-01-09
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人机交互领域专利审查中最接近的现有技术的选取初探

杨黎鹏

国家知识产权局专利局专利审查协作湖北中心

摘要:《审查指南》中规定:最接近的现有技术,是指现有技术中与要求保护的发明最密切相关的一个技术方案,它是判断发明是否具有突出的实质性特点的基础。人机交互领域中同样的触摸操作手势往往会涉及到不同的操作属性,这些不同的操作属性在选取最接近的现有技术时应当作为重要的参考因素,本文结合一些案例对如何考虑这些操作属性进行了简单的总结。

关键词:人机交互专利审查接近的现有技术

由于人机交互领域的专利申请往往不存在较高的技术门槛,经常是对用户对手机等智能终端的手势操作的改进,带来的技术效果也常常是对用户操作体验的提升,因此,同样的操作手势所在的不同的操作属性对用户操作体验的提升也是不同的,这种操作体验的提升程度的差异性的区别程度比较小,由此造成专利申请的创造性评价的把握度的差异,也即站位不同角度对创造性的评价会造成截然相反的结论。因此,人机交互领域发明专利的创造性评价过程中如何站位本领域技术人员选取最接近的现有技术是一个值得思考的问题,笔者以一件实际案例阐明观点。

案例记载了如下权利要求:一种启动应用程序的方法,包括:在终端的屏幕处于锁屏状态时,接收作用在终端上的触控操作;获取通过触控操作输入的指纹信息;将终端的屏幕由锁屏状态调整为解锁状态;获取通过触控操作输入的指纹信息;当指纹信息与预设的显示指纹信息匹配时,在终端的屏幕上显示多个应用程序图标,应用程序图标与预设的显示指纹信息之间具有预设对应关系;根据触控操作的运动轨迹从多个应用程序图标中确定目标应用程序图标;启动目标应用程序图标对应的应用程序。该案例中,触控操作包括指纹信息和运动轨迹信息两种信息,而指纹信息的作用有两个,分别为解锁和匹配显示多个备选应用程序图标,从而实现了一个触控操作依次完成屏幕解锁、显示多个备选应用程序、选择和启动目标应用程序等多个过程,由此提高了应用程序的启动效率。

现有技术文献1公开了一种应用启动控制方法,包括:获取对触摸屏的触摸区域的触摸压力值和触摸指纹的触摸参数,判断解锁指纹与该触摸指纹是否匹配,匹配时以该触摸区域的中心点为圆心,输出半径大小正比于该触摸压力值的圆形区域,该圆形区域的每个扇形区域显示一个应用图标;检测从该触摸区域滑动至任一目标扇形区域的滑动操作,判断该目标扇形区域显示的应用图标所属的应用的绑定指纹与该触摸指纹是否匹配,匹配时启动该目标扇形区域显示的应用图标所属的应用。该文献1同样实现了一个触控操作依次完成屏幕解锁、显示多个备选应用程序、选择和启动目标应用程序等多个过程,同样提高了应用程序的启动效率;主要区别在于显示多个备选应用程序的触发方式不同、选择和启动目标应用程序的触发方式不同。

现有技术文献2公开了一种移动终端应用启动方法,包括:预先存储用户的所有指纹信息,当采集到目标指纹信息后,判断指纹信息库中是否存在该目标指纹信息;存在时用户的目标指纹信息将终端屏幕解锁,然后获取并显示与该目标指纹信息匹配的至少两个应用,用户单击或者双击需要进入的目标应用图标,生成目标应用图标的应用启动指令。该文献2同样实现了一个触控操作依次完成屏幕解锁、显示多个备选应用程序,并能实现选择和启动目标应用程序的多个过程,同样提高了应用程序的启动效率;主要区别在于选择和启动目标应用程序的触发方式不同。

显然,文献1和文献2都能够实现本案中通过触控操作依次完成屏幕解锁、显示多个备选应用程序、选择和启动目标应用程序等多个过程,其中涉及到了触控操作的指纹、压力、触摸轨迹和单双击等不同的触控属性。文献1的区别在于根据触控压力确定显示多个备选应用程序、启动目标应用程序前增加了指纹验证的过程,文献2的区别在于选择和启动目标应用程序是通过单击或者双击操作来实现的。最接近的现有技术的选择需要本领域技术人员站位最近的现有技术并对其进行改进以获取本案的技术方案的技术难度,其中改进的难度是考量的主要因素。具体而言,在文献1的基础上,需要考虑将根据触控压力确定显示多个备选应用程序改进为通过指纹确定显示多个备选应用程序、将启动目标应用程序前的指纹验证过程忽略;而根据文献1的记载,其致力于通过更大的触摸压力值显示更大的圆形区域以在扇形中显示更多的备选应用程序,本质在于使用触摸操作的压力属性实现备选应用程序显示的多样性,如果通过触摸操作的指纹属性实现备选应用程序的显示则无法达到备选应用程序显示数量可变的初衷,即文献1向本案技术构思的改进会违背文献1的初衷,这种改进对本领域技术人员而言是难以逾越的。在文献2的基础上,需要考虑将选择和启动目标应用程序的触发方式从触摸操作的单双击属性改进为触摸操作的轨迹属性,由于文献2中屏幕解锁、显示备选应用程序都依赖于触摸操作的指纹属性,此时存在触摸操作的使用需求,从而在此需求的基础上将选择和启动目标应用程序的触发方式从触摸操作的单双击属性改进为触摸操作的轨迹属性,因此文献2向本案技术构思的改进不会违背文献2的初衷,这种改进对本领域技术人员而言是容易想到的。可见,虽然从文献1和文献2向本案的改进都会涉及到触摸操作的不同属性之间的改进,但需要综合考虑这种改进是否会违背现有技术文献的技术构思和改进初衷,如果违背,则这种改进对本领域技术人员而言是难以逾越的,反之是容易想到的。

综上,同样的触摸操作手势涉及到指纹、压力、运动轨迹、单击、双击等多个属性,不同的属性区别程度往往比较小,对用户操作体验的提升的差异也不明显,如何从这种细微的差异中选择合适的最接近的现有技术,不仅要考虑这种触摸操作手势的属性之间跨越的技术难度,更要考虑这种跨越的动机在哪里,是否会违背现有技术文献的技术构思和改进初衷,并将这些考量因素作为选取最接近的现有技术的重要参考因素,以在首次检索阶段做出明确的走向预判,提升证据的说服力和申请人的接受程度,为审查效能的提升打下良好的基础。

参考文献:

[1]中华人民共和国国家知识产权局.《专利审查指南》2010年.北京:知识产权出版社,2010:172-174