简介:【摘要】本文通过对《原神》这款典型二次元游戏的营销策略进行分析,探究时下火热的二次元游戏的营销策略,并评估他们的破圈传播效果。
简介:【摘要】本文通过对几种常见的互动电影类游戏的分析,探讨总结了此类游戏的一般特点,描述了此类游戏聚集的玩家特点,简述了此类游戏的发展现状,基于上述分析推测了互动电影类游戏的未来发展方向。
二次元游戏的破圈传播分析——以《原神》为例
游戏与电影边界的模糊性——浅谈互动电影类游戏发展现状