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  • 简介:<正>[推介渊]游戏进行时游戏是物种起源中十分重要也被不正常忽视的内容。原因是几平所有物种都会游戏,并都在或多或少地影响着诸物种的进化,但因为它究竟是"游戏",而被删除在对物种进步具有良性的催化意义之外。由猿而人类,"游戏"实在是功不可没。它对脑容量的长进,并继而靠增长的聪明、智慧和狡猾,告别原始粗陋,鹤立于万物之首,乃至逐渐丰盈的文明积累,进入网络科技高度繁荣的当下,没人敢否认游戏存在的价值。甚至在人类的祖先发明"艺术"概念,又不得不给出说法时,"游戏

  • 标签: 人类的祖先 脑容量 游戏说 游戏文化 网络科技 法时
  • 简介:<正>[推介词]亦土亦阳中西合璧一百年前,随着越来越多的国人渡海留洋求学,"西风东渐"的强大文化潮,颠覆了建立在封建王朝基础上的传统文化阵营,动摇了以国学为中心的精神意识堡垒。几千年帝制的灰飞烟灭,代之以众望所归的共和的到来,也带来本土文化的振兴。这种振兴的显著特点,便是在民主政治的社会新背景下,呈多元态势的文化推进。文化的多元反映在艺术上,便是在材料、观念、语言方式上的多元呈现。那是中国文化史上的蜜月时光,虽然在诸多方面受制于隶属国学的"国画"的不良限制,

  • 标签: 语言方式 中国文化史 精神意识 文化进步 渡海 西风东渐
  • 简介:<正>与出现在上世纪90年代的"新人类"、"新新人类"概念相比,"后人类"所具有的时间优先、时尚优先、实惠优先及自我优先性,似占有速度和效率的先机。同时,它不纯粹是一个断代和时间概念,在"先人"之后的模糊定位基本得当。传统文脉上,这一"族"所发出的枝叉和新芽,有着明显的时代痕迹:冲撞不意味着背叛;求新不意味着策反;个性不意味着理乱;前卫不意味着狂颠。很难用既往的标准和经验来评判今天的事物,也

  • 标签: 油画系 传统文脉 时间优先 新新人类 时间概念 油画语言