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  • 简介:采用2007—2014年中国沪深两市A股上市公司数据,研究行业特征和盈利能力对上市公司盈余管理水平的影响,实证分析结果表明:农业上市公司较非农上市公司具有更高的应计盈余管理水平和真实盈余管理水平;上市公司的盈利能力与应计盈余管理水平正相关,而与真实盈余管理水平负相关;较高的盈利能力强化了行业特征对真实盈余管理水平的正向影响,而对应计盈余管理水平则不具有这种影响。该研究不仅证实了农业上市公司较非农上市公司实施了更为严重的盈余操控,还揭示出上市公司的盈利能力对应计盈余管理水平和真实盈余管理水平的影响存在异质性以及盈利能力对行业特征与两种盈余管理水平之间关系的调节作用也存在异质性。

  • 标签: 行业特征 盈利能力 应计盈余管理 真实盈余管理
  • 简介:现代远程教育,是在计算机网络、电信网络和卫星电视网络三大网络资源环境下开展的远程教育,是以计算机、网络和多媒体技术等为基础的信息技术的最新成果在现代教育思想的指导下对传统教育模式的革新,是一种全新的教育模式。它能突破传统教育的时空限制,扩展教育资源,具有覆盖面广,全方位为各类社会成员提供教育服务的优势。基于计算机网络技术和信息技术的现代远程教育,能显著提高教育效益,因此,国家“十五”计划明确提出要大力发展远程教育,1998年国务院批转的教育部《面向21世纪教育振兴行动计划》更是把“实施‘现代远程教育工程’,形成开放式教育网络,构建终身学习体系”列为振兴我国教育的重大工程之一。

  • 标签: 现代远程教育工程 教育发展 《面向21世纪教育振兴行动计划》 计算机网络技术 传统教育模式 开放式教育网络
  • 简介:目前网络远程教育发展的主要方向是在课件的内容和呈现形式方面,而对于远程教育中的学习激励和制度则重视有限。作为对互联网的另一种应用,网络游戏对其用户具有很强的吸引力,这种吸引力背后不仅是华丽的多媒体效果,还有种种精心设计的符合心理学原理的激励机制。因此.将这种激励机制引入网络远程教育,从而提高远程学员的积极性和主动性,就成为了值得探讨的研究方向。本文旨在探讨电脑网络游戏吸引人的原因.并讨论将这些因素引入网络远程教育从而增加远程教育趣味性的可能。

  • 标签: 远程教育系统 网络远程教育 元素 网游 网络游戏 激励机制