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  • 简介:摘要:处在当今大数据时代,互联网信息技术和教育的结合愈来愈紧密,衍生出了新型的知识经济,也出现了现金激励型的新型学习模式。本文将阐述现金激励模式的相关背景,并从用户与运营者角度分析该模式的运营与发展现状,同时给予相关建议。

  • 标签: 知识经济 现金激励 运营发展
  • 简介:摘要: 本文主要针对高校间资源共享社交平台的构建进行研究,以三维建模技术作为基础。强调 “无围栏,无边界”的产品设计理念, 致力于博取重家之长,使大学生的 交流能够有类似微信等社交软件的及时性,有昔日各大论坛的专业化,有社交游戏等的娱乐性,有自媒体传媒的展示性。面向思想活跃,充满活力的大学生群体,设计出可以跨越学校,跨越地区,跨越时间的大学生交流平台 。使学生间能够进行全方面、多类型、多性质的交流活动。

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  • 简介:摘要: 如今以网络视频为首的数字产品充斥着我们的生活,成了必不可少的一环,然而却迟迟不见平台方其盈利,还需随着市场的变化进行改变,在做好网络数字化产品安全维护工作的同时必须提高自己的服务和盈利能力。视频付费的模式无疑是一个新方向,但不能采取单一点播模式,这件事情仍然需要各种尝试与创新。只有在权衡了平台、出品方、消费者各方的利益,构造出一条良性的数字化产品产业链,才具有长久的可持续性。

  • 标签: 视频 数字产品 安全维护 付费 点播