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  • 简介:作为一个高速发展而且看起来异常暴利的行业,网络游戏产业向来不缺乏新闻,而2009年可谓中国网游产业诞生以来最为热闹的一年。2009年3月,九城和网易为争夺《魔兽世界》代理权闹得不可开交,最终九城失去了《魔兽世界》,也几乎失去了最主要的利润来源,九城的股价在消息透露之后的一周内跌去了40%,之后,愤怒的投资者以九城未及时披露将失去《魔兽世界》的信息而让他们蒙受损失为由,

  • 标签: 网络游戏产业 《魔兽世界》 2009年 网游产业 利润来源 代理权
  • 简介:圣诞节,在开心网上收到一份来自好友的虚拟礼物。点击出现礼品盒的Flash动画,盒子打开,一款E72手机以浮动页面的形式出现在屏幕中央,手机屏上写着:“送你E72,让你整个圣诞一酷到底。”旁边还有“玩转游戏,赢E72手机”的活动链接,顺手点击,进入了手机制造商的官网。明知是个广告,但是有来自朋友的圣诞祝福,也不妨看一看。应该说,开心网的用户是一个对广告有甄别并对有空子就钻的页面广告无情屏蔽的群体,如果没有“礼物”的情感加分,很难让他们做出这种主动接受广告信息的行为。

  • 标签: 游戏营销 开心网 手机制造商 FLASH动画 广告信息 “礼物”
  • 简介:山东济南市纬五路东,宏济堂博物馆显得十分醒目。博物馆的一楼是药店,里面的装饰仍然保持着原有的风貌。博物馆后院的地下室是展厅,展品主要是宏济堂历史档案馆中的藏品。展品有清朝时的手折子、医书,民国时的药罐。

  • 标签: 传统 历史档案馆 博物馆 济南市 地下室 展品
  • 简介:单打独斗还是平台思维?阿里巴巴副总裁梁春晓曾指出,电子商务正在催生以小前端、大平台、富生态为特征的新商业格局。平台既是支撑小前端(高度精简、灵活的企业组织)的基础,

  • 标签: 传统企业 思维 阿里巴巴 电子商务 商业格局 企业组织
  • 简介:现在,大品牌希望借助资源优势,垄断或部分垄断小终端,进而形成对竞品的排斥,这种做法能奏效吗?短期内一定是有效的。毕竟,小终端一直不受大品牌重视,在大品牌的通路费用投入中分得的份额极小。在销量没有增加的情况下,突然获得大品牌的费用投入,没有理由不配合大品牌的活动。

  • 标签: 游戏 老鼠 资源优势 品牌 终端 垄断
  • 简介:近日,广东移动和联通都高调宣布G3终端优惠购机计划,再度引发千元智能手机的竞争高潮。在运营商的高额补贴而前打造的智能机普及风暴下,传统手机零售连锁渠道遭遇了意想不到的冲击。而在多家电信、移动、联通的营业厅,却是大量排队等待预存话费购机或者办理购机入网的人群。有关负责人透露,随着3G发展进入普及阶段,运营商逐步取代社会渠道成为手机销售的主渠道这个趋势很难逆转,运营商所拥有的资费补贴的资源是传统手机零售店无法具备的。

  • 标签: 预存话费 传统 智能手机 运营商 零售连锁 手机销售
  • 简介:2007年3月12日,中国品牌研究院公布首批300家“全国重点保护品牌”揭晓,中国家电业的传统强势品牌荣事达喜登榜首。据中国品牌研究院院长郑展威透露,“全国重点保护品牌”主要根据是从每个省份的中国驰名商标、

  • 标签: 强势品牌 传统 中国驰名商标 中国品牌 中国家电业 研究院
  • 简介:在当前社会中,随着经济的不断发展,人们在物质生活得到满足的同时,对于精神生活和娱乐生活的追求也越来越高。在这样的环境下,基于计算机技术和网络技术产生的网络游戏得到了迅速的发展和普及。而随着网络游戏市场的发展,新产品和新技术不断出现,对传统的营销模式产生了极大的挑战。对此,网游企业应当进行相应的改革,对市场营销方案进行重新构建,从而能够更好的进行网游产品的推广,从而获得更大的经济效益。

  • 标签: 网络游戏产品 市场营销 方案构建
  • 简介:传统出版社在纸质书市场难有作为,形势逼迫传统出版人面对现实,图谋出路,必须转型进入电子书市场。在平台竞争逐渐成为数字出版主流趋势的背景下,传统出版社该如何应对?

  • 标签: 传统出版 数字转型 内容资源
  • 简介:最近,斯坦福大学教师伊塔马尔·西蒙森和作家安曼纽尔·罗森在新书《绝对价值》中宣称:随着互联网兴起,当消费者可以通过更好的信息源评估产品质量时,已经不太需要品牌了——“品牌已死”,譬如人们可以通过其他用户的评价、

  • 标签: 品牌建设 工具 传统 绝对价值 大学教师 产品质量
  • 简介:经济新常态是对当前我国经济增长速度从高速转为中高速、产业结构优化改革转型、国际经济格局深刻调整的理性认识与客观看待,经济新常态表明了我国发展正处于一个重要的战略机遇期,如何在战略机遇期把握住风向,是当下传统企业应当认真探讨的。传统企业的转型升级是大势所趋、企业所向,只有转型升级,传统企业才能在经济新常态下稳定增长,发掘增长潜力与动力。本文通过对经济新常态下传统企业转型升级的现状与存在问题进行研究与分析,提出了相应的对策。

  • 标签: 经济新常态 产业结构 转型升级
  • 简介:DSC无需支付高昂的推广费用,也不需要付费给运动员来兜售自己的产品,更不需要借助药店和超市等渠道来销售自己的刀片。因为现有的剃须刀已经足够好。不久前,联合利华宣布以10亿美元的价格收购了DollarShaveClub(简称DSC),成为有史以来的第三大电商收购案,仅次于此前的美国母婴用品团购网站Zulily和家居用品在线购物平台Wayfair。

  • 标签: 母婴用品 在线购物 推广费用 口碑传播 广告成本 视频广告
  • 简介:随着我国互联网技术的不断发展,互联网金融越来越多的成为社会各界喜爱的金融形式,目前,互联网金融已经对传统的银行带来了巨大的影响。本文深入的分析了互联网金融对我国传统商业的银行的巨大的影响力,并对相关对策进行了研究。

  • 标签: 互联网金融 传统商业银行 影响
  • 简介:随着经济全球化的不断发展,国内环境保护税实行、原材料的涨价、人力成本的不断提高,制造业企业迫切需要通过更加先进的成本核算方法进行企业内部成本控制和成本管理,因此为了提高我国制造业企业的盈利能力和市场竞争力,将目前普遍实行的传统成本法和作业成本法进行比较具有很强的现实意义。

  • 标签: 制造业 传统成本法 作业成本法 比较
  • 简介:在互联网快速发展的今天,“互联网+”已经深入到社会经济发展的诸多方面并产生着极为重要的影响。本文首先探讨了传统零售企业顾客管理存在的问题。例如.顾客信息管理的手段落后;顾客关系管理存在误区:缺乏顾客购买信息的综合分析:顾客管理技术平台更新缓慢等等。然后分析了互联网对传统零售企业的影响。其中包括对管理理念、管理方式以及管理平台等方面的影响。最后.从顾客管理的视角来探讨传统的零售企业在“互联网+”条件下今后的改进与提升策略。

  • 标签: “互联网+” 零售企业 顾客管理策略
  • 简介:2016年9月,零点有数围绕《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》)所做的影响评估报告已完成,通过行业研究测算得出,较《通知》实施前,《通知》实施后未来1年国内移动游戏行业收入规模预计将下降约15.31个百分点。如果以2015年国内移动游戏产业总值514.6亿元估算,产值影响将达到78.79亿元。

  • 标签: 服务管理 游戏出版 影响评估 《通知》 评估报告 行业研究
  • 简介:在高职市场营销专业建设和学生培养过程中引入以《论语》为代表的传统文化能够让学生作为一个合格公民更具有使命感和责任心,明确人生方向。营销3.0时代以来,文化营销成为市场营销的主旋律,引入传统文化教育能够提高市场营销专业的内涵与价值。在招生、就业方面竞争压力越来越大情况下,结合传统文化,将成为江苏财经职业学院市场营销专业提升品牌形象的最佳手段。文化兴,民族兴;文化衰,民族衰。传统文化结合现代营销理念,势必将引领和打造中国市场营销人的方向和灵魂。

  • 标签: 论语 高职教育 市场营销 传统文化 方向 灵魂