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  • 简介:传统媒体融合发展是新时期新型主流媒体和现代传播体系建设的必由之路。当前,我国作为官方媒体的传统媒体出现了影响力的严重下滑,而社会发展又到了矛盾冲突急剧上升的阶段;因此,传统媒体融合发展的首要目标是重塑主流媒体地位、服务于打通两个舆论场的时代任务;而构建以强关系为基础的用户池是融合发展得以实现的基础所在。目前,我国传统媒体融合发展探索出了两个路径:一个是传统媒体集团内部的体制外转型;一个是传统媒体集团与新媒体集团的合作创新。两种路径之间可以交互使用,形成融合发展的合力。

  • 标签: 传统媒体 融合发展 问题 目标 路径
  • 简介:传媒技术的飞速发展让人们在享受便捷的同时,也因社会生活方式和人际交往规范的解构而导致各种伦理道德问题。在这一社会心理状态下,原有社会伦理道德和文化传统开始遭到社会成员的质疑甚至颠覆,违法传媒活动的出现愈加频繁。在大学教育中,传媒伦理道德课程观的重构显得尤为必要。

  • 标签: 伦理道德问题 传媒技术 课程观 重构 社会生活方式 社会伦理道德
  • 简介:"游戏教学法"是以游戏的形式寓教于乐,使学生在愉悦的情绪中对学习产生浓厚的兴趣,学到必须掌握的知识和专业技能。在注重实践教学的新闻学课堂上,借鉴"游戏教学法"是一种有益的尝试。本文从"游戏教学法"的必备要素入手,结合笔者在新闻学专业主讲的《广播编辑与节目制作》课程,重点阐述"游戏教学法"的运用过程和实施条件,以及取得的教学效果。

  • 标签: 游戏教学 新闻学实践课程 实施条件 教学效果
  • 简介:调查显示,受众使用新闻客户端时,行为间隔较短,每次的新闻获取量较小,属于习惯性的"海绵式"获取。门户网站的新闻客户端使用率较高。受众对获取过程的体验越来越重视。

  • 标签: 客户端 新闻 北京地区 使用习惯 受众 调查