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  • 简介:一、案例背景合作是幼儿未来发展、适应社会、立足社会不可或缺的重要素质。因此,从小培养幼儿的合作意识和合作能力是十分重要的。对于幼儿来说,在游戏、学习、生活中,能主动配合,分工合作,协商解决问题,协调关系,从而确保活动顺利进行,同时每个人都从相互配合中实现目标,这就是合作。小班幼儿一日活动中的合作机会较多,如合作进行建构游戏、共同阅读图书、完成整理玩具任务等等。

  • 标签: 合作能力 游戏活动 幼儿园 社会性 案例 小班
  • 简介:小班幼儿喜爱游戏、好模仿,但他们的大肌肉群发育不太完善,其身体素质还相当薄弱。可以通过丰富游戏氛围与情境培养幼儿的兴趣,巧设由简人繁的原则,注重体育游戏与其他游戏的相互渗透让幼儿在“玩中学,学中玩”,促进幼儿体能、技能、认知、情感、意志和个性等的和谐发展。

  • 标签: 体育游戏 兴趣 原则 渗透
  • 简介:游戏作为想象与现实生活的独特结合,具有使幼儿的生理、心理需要得到充分满足和体验的功能。幼儿教师要遵循幼儿园教育“以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中”的原则,挖掘游戏的潜在教育价值,以游戏优化幼儿的快乐情感培养、自信心培养、创新意识培养和坚韧意志培养。让幼儿在游戏中学习知识、提高能力,促进幼儿的良好个性品质和综合素质形成。

  • 标签: 幼儿游戏 快乐情感 自信心 创新意识 坚韧意志 综合素质
  • 简介:《幼儿园教育指导纲要(试行)》中明确指出:科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象;数学教育的目标是让幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。目标的表述,让我们强烈地感到:数学学习明显地具有“情景化、过程化、活动化、经验化”的特点,体现了从注重静态知识到注重动态知识,从注重表征性知识到注重行动性知识,从注重“掌握”知识到注重“构建”知识的重大变革。依据这一理念,我园近年来持续开展了数学一课多研活动,仔细梳理实践过程,我们深深地领会到幼儿数学活动应生活化、游戏化,使孩子在现实生活中、活动中、游戏中学习数学,掌握数学,并通过不断获得的丰富经验来促进他们知识、能力、情感、品行的发展。

  • 标签: 幼儿园教育 数学活动 生活化 游戏 数学学习 科学教育
  • 简介:针对光学透镜的焦距和后焦距的测量问题,设计了一套由平行光管和自准直仪组成的检测系统。基于数字图像处理技术,解决了测量系统中的自动对焦和双缝图像间距检测两个关键技术问题。实验结果表明,焦距的测量误差小于0.14%,后焦距的测量误差小于0.21%,能够满足一般工业检测需求。

  • 标签: 光学透镜 焦距测量 数字图像处理 自动对焦
  • 简介:《幼儿园教育指导纲要》指出:“幼儿园教育应尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发展。”幼儿教育家陈鹤琴先生说过:“游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命。”从某种意义上说,幼儿的情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展是在游戏中实现的。

  • 标签: 幼儿园教育 游戏活动 骰子 学习特点 身心发展 心理特征
  • 简介:文章从"集思广义,形成民间游戏教育资源;开展教师培训工作,提高教师教学素养;努力创新,形成教育教学特色;举办家园合作活动,搭建家园共育平台;环境创设,营造氛围"等五个方面进行了民间游戏教学的实践探索,通过游戏教学提高幼儿对幼儿园的依赖,帮助其融入到幼儿园生活中。

  • 标签: 浅议 民间游戏教学 实践探索
  • 简介:以辽宁省高校体育场馆为研究对象,通过对辽宁地区高校体育场馆进行实地考察,专家咨询,调查问卷,掌握辽宁省高校体育场馆设施设备和人力资源的基本情况,提出在运营管理中存在的主要问题,并针对存在的问题,展开高校体育场馆网络数字化管理的优势分析,以期充分提高辽宁地区高校现有的体育场馆管理水平,更好地为师生服务,为全民健身服务,也期待可以为高校体育的可持续发展提供理论支撑。

  • 标签: 高校体育场馆 网络数字化 管理
  • 简介:目前幼儿园教育在课程设置上有一定的局限性,为了能适应时代复杂多变的新形势,对幼儿园现有课程设置进行分析研究,结合时代需要和实际生活,对幼儿园课程设置进行开放性变革非常重要,是全社会人心所向。

  • 标签: 幼儿园教育 生活化 游戏化 课程设置
  • 简介:本文提出的数字电视网关方案,主要特点在于借助该方案能使家庭网络中的移动终端设备互联互通,并且可以在移动终端上收看广播电视网络中的数字电视节目,当前市场上主流家庭网关产品不支持加密的广播电视网络节目在移动终端上播放,本方案着重解决这一问题.

  • 标签: 数字电视 条件接收 网关
  • 简介:数字媒体技术下,声音的分类有人声、音响、音乐三种。声音的组合形式包括声音的组合、声音的并列、声音的遮罩、声音的交替、声音的转换、无声等。在影视作品中,这几种声音组合形式根据影片需要可以单独使用,也可以交叉使用,它用一定的节奏来引起观众的共鸣,赋予影视作品新的灵魂,给观众提供不一样的听觉效果,提高了影片的观看价值,为观众提供强有力的听觉冲击,达到影片声画并茂的效果。

  • 标签: 影视作品 声音 分类 组合