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  • 简介:<正>横向1、一种花名,也叫月季花、长春花等。2、《西游记》中七个蜘蛛精住的洞府。3、《红楼梦》中宝玉的丫环袭人的原名。4、琼瑶的一部小说名。5、上海文艺出版社的一通俗读物。6、尤勇、刘佩琦等主演的一部电视剧。7、第一代移动电话的别称,也叫手提机。8、007系列的一部影片。

  • 标签: 填字游戏 蜘蛛精 上海文艺出版社 尤勇 长春花
  • 简介:数字中的愉悦编者按:改革开放以来,特别是邓小平同志南巡以来,我国社会主义现代化建设取得巨大成绩,呈现喜人形势。我们根据有关方面发布的统计数字,编发了这一组稿件。这些数字很难反映我国最新成就的全貌,但其给予我们的愉悦和欣喜,已足以令我们心潮难平。数字中...

  • 标签: 留学人员 数字 年增长 法律问题 青壮年文盲 国内生产总值
  • 简介:现行的GREGeneral纸笔考试中数学部分(quantitative)主要考察考生对算术、几何、代数以及数值分析等的基本概念的理解,定量分析推理能力,以及解决相关应用问题的能力。目前数学部分均为选择题,分两个section,每个section有30道题,考试时间为每个section30分钟。和

  • 标签: GRE考试 纸笔考试 数学部分 备考策略
  • 简介:随着现代科技突飞猛进的发展,计算机技术的广泛运用,数字艺术已经作为一种新的艺术形式出现在了人们的视野之中。本文从数字艺术的发展现状、特点及教育现状和存在的问题等方面,加上本人几年的教学体验,对数字艺术的教学做出初步的分析。

  • 标签: 数字艺术教学 教学模式 培养目标 人文教育 想象力
  • 简介:<正>我曾是一位职业魔术师,后获爱丁堡大学的心理学博士学位,曾经研究为什么"运气"好的人总是事事如意,结果发现:"运气"不是与生俱来的。不信吗?请跟我做下面的纸牌游戏。我在桌上放了五张扑克牌,请你看一看这些牌,挑选并记住其中一张。

  • 标签: 心理游戏 爱丁堡大学 心理学博士 心理活动 完全集 青年心理
  • 简介:<正>伤心时你的第一反应是?考了一连串的试,真的用尽了你所有的精力,本来想好好休息的,可是突然有朋友找你一同到外岛渡假,其实狂欢也是很不错的,可是你现在只想好好休息,你决定一切由老天安排,看明天醒来时天气状况而定,那明天当你醒来时,会希望看到的是什么样的天气?1.晴朗没有什么云的大晴天2.满天的云,阴阴凉凉的天气3.有乌云的天,像快下雨分析:1.一遇到伤心的事,你第一个想做的就是暂时的逃避痛苦,因为你不是那种在第一时刻就可以反应的

  • 标签: 女生宿舍 脑筋急转弯 圈里 浙江科技学院 能转移 圈外
  • 简介:随着国家对游戏产业的重视和正视,游戏玩家的群体越来越大,目前已经超过了6000万人,由此催生了职业玩家和游戏设计师等职业。由于现在的游戏良莠不齐,内容五花八门,使许多玩家尤其是青少年养成不良的游戏习惯和观念,并被游戏的负面作用所害。最近,偏居西北一隅的银川市出现了招聘网络游戏职业玩家的公司,记者获悉此事经过深入采访后,了解到了一些完全不同于普通人生活的现实……

  • 标签: 职业玩家 网络游戏 游戏设计师 游戏产业 游戏玩家 负面作用
  • 简介:随着互联网的普及、信息技术不断发展、我国信息基础设施建设不断完善、网民队伍不断扩大、需求日益多样化,网络游戏成为网民们热衷于上网的主要原因和网络生活的重要组成部分。由于网络游戏所具有的互动性、娱乐性的天然属性,更加契合现代人休闲娱乐的欲求,

  • 标签: 网络游戏 文化透视 信息基础设施建设 信息技术 组成部分 网络生活
  • 简介:午后生活,忽然中场。有宽裕的时间,放松心情,散漫思想。午后生活,抱着吉它鬼混。一曲忧郁的民谣,一身流浪歌手装扮。浅吟低唱,任日影挪移。有人说,午后,大学生像一尾尾自由的鱼,像徜徉于蓝色天际的云。午后,他们做着什么,他们将做什么?

  • 标签: 蓝色天际 日影 “数字化生存” 踢足球
  • 简介:以大量的数字略语为例子,着重阐述了它们的分类,分析了它们形成的原因与变化,论说了它们的特点,并提出了一些运用中应注意的问题.

  • 标签: 咯语 分类 特点 变化 运用
  • 简介:中外数字崇拜与禁忌透视成良斌自从数的概念诞生以来,它就不仅仅具有计算的功能,还具有文化的功能,并依据这种文化的功能深刻地影响着人类的其他文化(包括宗教、哲学、科学、艺术和建筑等)。人们对数字的崇拜和禁忌就是数的文化功能的主要表现。毕达哥拉斯学派把人类...

  • 标签: 毕达哥拉斯学派 数字崇拜 中国古代 希腊神话 禁忌 对数字
  • 简介:社会转型期,传统图书馆向数字图书馆过渡期间,就面临着出版的网络化挑战,现代出版业正在向创意产业转型,向现代服务范畴转型。随着数字化进程的加速和互联网的迅猛扩张,20世纪90年代中期出现了“数字图书馆”的新概念。它的出现对传统图书馆有着极大冲击力,要求传统图书馆内容要创新,开拓用户市场。实现增值服务,必须进行有效数字化信息权利管理同时网络必须满足用户需求。高科技必须有新智慧和与时俱进的管理组织和手段。为此,在现有环境下,数字图书馆既有利,也有弊,利弊同在,我们必须正确对待,促进创新与发展。

  • 标签: 数字图书馆 益处 弊端
  • 简介:该文介绍了Flash开发游戏的优势,分析了基于Flash的网络游戏的几种网络传输模式,通过一个游戏在线用户列表实例,探讨了采用XML网络传输模式的建立方法。

  • 标签: FLASH 网络游戏 网络传输模式
  • 简介:<正>杀人游戏总动员:我第一次玩"杀人",是在回北京的火车上,都是大学生,有20多个人,挤在两节卧铺车厢相接的过道处,站一圈,人人都特兴奋。手里的扑克牌都捏得汗津津的,下车只得扔了。第二次在酒吧,很漂亮的上海女孩子,长头发黑裙子简直是职业装。第三次,是在广州……其实杀人游戏当中,丝毫没有乖戾的气氛,倒像是一场

  • 标签: 阿诺 看世界 精测
  • 简介:主要讨论UML在网络游戏框架设计建模过程中的应用。提出了网络游戏框架设计技术中需要解决的关键问题:游戏平台实现和服务层实现。主要围绕框架设计的这两个关键问题进行具体的UML建模工作,为具体的游戏开发语言代码编写打下一个良好的基础。利用一个具体游戏实现过程中的建模问题,从UML的角度来对游戏的设计进行组织和研究设计。

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