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  • 简介:世纪末爱情总是很难经得起考验,或许是人心过于浮动,或许是相看真的两相厌。这样爱情风,吹进今年好莱坞,不少以往所谓好男人像哈里森·福特,还有像好女人梅格·瑞恩这样大明星,全都跟另一半说拜拜;当然,原本就花名在外饮食男女更不用说。正当大家以为金·凯瑞和芮妮齐·薇格好事将近,感情、事业两得意之际,经纪人却证实两人已经分手;媒体甚至捕风捉影,指出金·凯瑞移情别恋,爱上第三者。

  • 标签: 好莱坞 爱情 演员 婚姻
  • 简介:智慧食堂前期过程主要实现了营养供给和卫生保障,本文主要通过服务设计系统解决后期学生营养吸收和监测问题。通过服务设计系统对小学生餐余量进行监测,利用流程图方法对餐盘这一接触点进行研究分析,从而解决小学生营养摄入量监测,减少餐余量。保证学生每天营养摄入量达标是智慧食堂实施目的所在。本文研究设计出小学智慧食堂实时监测营养摄入情况智慧餐盘服务设计系统,从而为家长、学校、教育部门以及厨房等客户端提供一个时尚、新颖、有效信息服务平台。

  • 标签: 服务系统设计 智慧食堂 供餐系统 智慧餐盘
  • 简介:虚拟现实运用计算机技术对客观现实世界进行可视化仿真设计,构建虚拟环境场景是实现虚拟现实交互系统基础。虚拟现实环境中建筑模型又是主要组成部分,只有将各种建筑模型进行有效优化设计与处理,虚拟现实系统整体视觉呈现才能更加完美。本文重点针对虚拟场景环境中中国古建筑三维模型进行模型优化方法与策略研究。

  • 标签: 模型层级结构 LOD优化 结构优化 数量优化 纹理优化
  • 简介:在本课题研究中引入项目管理理论,将项目管理及Project管理理念引入工业设计毕业设计管理中,应用ASP、SQLServer等技术架构一个信息管理系统,从而使其真正有别于现今手工、纸张管理;本系统具有查阅、管理、等功能(此处总结系统主要功能)可查阅往届毕设资料、国内外优秀设计和互相查看对方作品、进展情况,可为学生提供一个非常有用网络数据库。

  • 标签: 管理系统 项目管理 Project项目管理软件 ASP.NET SQL SERVER
  • 简介:德明兄:您好!这两天读兄(载2000年第3期)这篇文章,让我高兴了好一阵子!兄提问题简洁明要,翻译文字流畅易读,似乎这位前国际笔会主席、西班牙皇家学院院士、当代西方重要作家略萨就坐在面前与我们娓娓道来.尽管此前我一点也不知道这个人是何许人也,但读起文章好像与他相识很久了.能把读者拉近在自己身边,这就是文章魅力.

  • 标签: 忘记承诺 承诺通信
  • 简介:本文研究目的是对智能家电系统界面交互设计进行研究。方法是以智能家电交互界面为基础,通过分析产品设计情感化思维和智能家电交互界面设计现状,以及针对这种现状提出基于情感化智能家电交互界面的设计目标分析。结论是通过对智能家电系统和交互界面的研究,归纳出了基于情感化智能家电系统现状、研究现实意义及其未来发展方向。

  • 标签: 情感化设计 智能家电系统 智能家电系统界面设计 交互界面设计
  • 简介:随着生活水平提高,人们对餐具不仅追求实用价值,审美层次提高使得他们更加追求产品审美价值。根据笔者所做市场研究,针对市面上餐具大多图形款式单一,造型创意比较少特点,文章侧重将莲文化元素进行深入提取,将荷叶、花瓣、莲花、莲藕等元素运用到餐具形态以及外观图案绘制上面,使得餐具在具备实用价值同时,融合了地域文化特征和统一莲造型,使餐具艺术色彩更加浓厚,造型别致,独特于市场上所出售餐具。

  • 标签: 餐具设计 莲元素 陶器
  • 简介:一、产品生态设计提出背景1.生态设计提出背景资源、环境、人口是当今人类社会面临三大主要问题.特别是随着全球环境问题日益恶化,人们越来越意识到减少环境污染、实现资源可持续发展对人类发展重要性,并在全球掀起了一股“绿色消费浪潮”,具体表现在当人们购买产品时.不再仅仅关心产品功能、使用寿命、款式和价格,而是更加关注产品生命周期对环境保护性能。在这种浪潮冲击下,生态设计应运而生。

  • 标签: 产品生命周期 生态设计 全球环境问题 材料 人类发展 可持续发展
  • 简介:Flash艺术作为一种新兴艺术形态,是网络技术发展产物,并且跟随着网络技术发展而进步,目前被广泛地运用于各种传播媒介。其应用广泛性,使得越来越多学者对其产生了研究兴趣。Flash艺术区别其他艺术形式最大特性就是交互性,因此对Flash艺术作品交互性研究显得至关重要。本文首先阐述了Flash交互性定义,然后从信息呈现和信息交互两个维度,通过一系列理论研究,再辅以具体实例分析,对Flash交互性功能进行了分类和提炼,最后进行了总结并提出展望。通过本研究,能够为今后设计者提供理论研究基础。

  • 标签: Flash艺术 交互性 信息呈现 信息交互
  • 简介:园林设计是系统工作,其中包括有多个独立系统设计,传统分法将园林设计分为软景和硬景设计。这些都是依照园林外部表现形式进行表面肤浅分类,本文则按照园林内在特征对其进行分类,如生态系统设计、视觉系统设计、空间系统设计、动态系统设计、人文系统设计。通过对园林设计更加深刻理解,对园林设计工作给出建设性意见。

  • 标签: 园林 系统化 园林设计 生态 视觉 空间
  • 简介:城市公园体现了人们回归自然潜在意识所向,其标识系统应有别于常规设计模式化套路,满足人们追求身心放松心理需求。设计师应着眼于受众适应度、舒适度,用人性化和个性化标识提升公园感染力,在整体环境中彰显标识系统设计和谐。

  • 标签: 城市公园 标识系统 和谐 人性化
  • 简介:舞台美术是剧目的重要组成部分,它通过视觉手段为剧目提供理念表演空间。本人在多年工作经历中,认知了舞台美术在剧目中作用及严谨工作形式与近年来广为推行企业品牌形象战略CIS中视觉形象识别系统VIS有着惊人相似,而且它在剧目创作生产运作过程又与企业形式塑造在内涵上有很多相似之处。舞台美术、视觉识别都是通过视觉手段这一共性

  • 标签: 舞台美术 CIS系统 剧院 企业形象 视觉识别 戏剧演出
  • 简介:本刊谨遵宗旨,倡导争呜,繁荣学术,拓展藏文化艺术理论天地,几年来陆续发了多篇关于嘉戎藏戏调查考察和探讨论争文章,对于我国藏学界和藏区戏剧界产生了一些影响,在促成这一藏戏系统地方剧种最后认定过程中,起到了应有的作用。这里又发了对此带有总结概述性一篇,且其中补充有新材料,以飨读者诸君和对藏文化、藏戏剧有爱好及关注专家学者们。

  • 标签: 地方剧种 地方戏剧 艺术理论 藏文化 安多拉 阿吉拉姆
  • 简介:汽车造型研究是汽车设计研究领域一个重点。本文提出以特征线为基础来研究汽车造型,借鉴FBS理论对汽车特征线属性进行表达,并简要探讨如何基于特征线属性进一步展开汽车造型研究。

  • 标签: 汽车造型 特征线 属性 功能-行为-结构
  • 简介:在眼球经济倡主导现时代,追求速食文化都市人逐渐开始关注“慢”生活,禅文化旅游作为一种文化传承与精神体验性活动受到大众喜爱。文章是在旅游开发基础上,从研究禅宗思想入手,以情感、行为设计角度出发,着重探讨如何利用景观元素进行禅意空间营造,以此促使更多人贴近自然、人文,在禅宗审美情趣及法道自然空灵境界中寻找本我、真性。

  • 标签: 文化旅游 禅意空间 景观营造
  • 简介:进行高校校园规划和发展决策时,将各种生态美学理论适当地运用在校园建筑及环境景观设计中,能够起到优化建筑功能、改善环境条件、降低开发成本、发展低碳生活、实现可持续发展等作用,可获得最好设计效果、环境效应和经济效益。

  • 标签: 生态美学 人居环境 高校 校园环境 优化
  • 简介:移动信息时代到来,以智能手机、iPad为代表移动多媒体设备出现,借助该载体第三方应用程序App应运而生,而女性用户成为了移动应用巨大商机。移动开发商争相开发为女性使用App,但都未曾有人对女性用户移动应用中交互设计进行相关系统研究分析。本文从女性用户角度,分析女性受众在操作界面时需求,对移动应用中界面设计进行研究,总结以女性用户为目标的移动应用交互性视觉元素交互设计原则,以期为今后移动开发带来指导建议,加强用户情感体验。为今后针对女性设计移动应用提供启示。

  • 标签: 界面设计 女性用户
  • 简介:通过对无印良品品牌名称"无"和"良"解读,结合日本设计和禅宗思想相关理论,以日本传统文化禅宗为出发点,从"空寂""物哀""原初"三个方面分析了无印良品产品设计中无装饰、简约、自然设计主题及产品内部所蕴含"无为"禅学思想。探究了无印良品这一研究对象如何在产品造型、颜色、材料上将产品设计与其传统文化进行融洽结合。

  • 标签: 无印良品 产品设计 无为 禅宗思想
  • 简介:随着我国整体国力快速提升,提高自己生活品质逐步成为人们新需求,其中对于各类教育重视度提升就是最好例子。声乐教学是我国音乐教育中重要分支,结合时代进步来优化声乐教学模式,是我国很多音乐学者和教育者共同目标。基于翻转课堂教育模式就是其中非常重要探索。笔者试图对翻转课堂在我国声乐教学中实际应用做研究,分析其不足,给出合理解决策略。

  • 标签: 翻转课堂 声乐教学 策略探析
  • 简介:对玩具实现人性化设计方法一种途径就是将情感体验融入儿童玩具中。将儿童玩具用来满足儿童情感需要,包容儿童各种兴趣与好奇,在视觉、触觉及听觉等方面实现对事物认知。

  • 标签: 情感体验 儿童情感 玩具设计