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  • 简介:  一、电脑动画发展  电脑动画是计算机图形学和艺术相结合产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能新天地.目前,电脑动画已经广泛应用于影视特技、商业广告、游戏、计算机辅助教学等领域.美国是最早发展电脑动画地方,在20世纪70年代末便利用电脑模拟人物活动.1982年,迪斯尼推出了第一套电脑动画电影--.……

  • 标签: 动画发展 历程前景 发展历程
  • 简介:本文以严肃游戏应用领域为切入点,阐述与讨论了严肃游戏概念形成、市场状况、发展趋势及意义等、力求增进业界对这一新事物理性认识,以探索一条适合于游戏与传统产业(如教育、医学、训练、国防、情境仿真等领域)融合共进发展道路、为娱乐产业和专业教学提供有益研究思路。

  • 标签: 严肃游戏 游戏设计 游戏教育
  • 简介:按照唯物主义观点,任何事物都有一个产生、发展、消亡过程,只有尚未诞生事物例外,世界上没有永恒存在,大至星球、小至微生物,无不如此,用了这个观点来观察艺术时空。也莫不能外,一种艺术现象兴起了,一种艺术现象式微了,升沉消亡,生死更替成为宇宙发展正常规律。

  • 标签: 中国书法 发展前景 印刷术 电脑 书法教育 书法市场
  • 简介:雕塑是离不开人。我看过许多现代雕塑家作品,全是物品摆置,一点无人情味,让人感觉很没人气。我做人像,很下功夫,先做小稿,做像了,再去进行艺术夸张,去表现对象,可能没有像城市雕塑一样回报利润,但我仍乐此不疲。50年来我做了700多件,现在可见有130多件,军博里面的程允贤雕塑艺术馆里也有100余件,几乎都是人像,这是我多年来努力方向。做肖像雕塑要有扎实基本功,有些人在大学里基本功就弱。毕

  • 标签: 广阔前景 肖像雕塑 雕塑广阔
  • 简介:在寂寞画室中,我们常常希望更客观地观看我们作品。我们希望知道不仅是一幅画是好是差——还想知道它为什么好或者为什么差。设计原则给予了我们评价作品标准。在绘画过程中和绘画完成后都应进行这种评价。如果你用铅笔草图来规划你作品,那么在绘制之前也可评价。设计同义词是形式,秩序,构图和结构。设计表明训练有

  • 标签: 设计原则 水彩画 艺术作品 评价 明度对比 绘画
  • 简介:89年后中国水墨画,曾先后出现两股思潮:一是以回归文人画传统为指向新文人画兴起,一是以回归“现实主义新传统”为指向歌颂模式回潮。这两种完全相左倾向,却产生于同一背景:新潮美术式微。而新潮美术也正是他们共同针对目标。然而两股思潮均未能给当代水墨预示出一个光明前景。新文人画虽然极有力地显示

  • 标签: 现代水墨 中国水墨画 表现主义 新潮美术 表现型 现实主义
  • 简介:本质不是单个人所固有的抽象物,在其现实性上,它是一切社会关系总和。——马克思《关于费尔巴哈提纲》(1845)一人民,诸众,大众,公众,群众,阶级,阶层,族群,群体,共同体,公共体,集体,同仁,合作社,社区,社交网络,朋友圈……这些概念都被用来描述社群。对不同概念好恶可以透露出使用者政治倾向,我在第三部分透过介绍本专辑论文再做说明。在此,我先提出几个考察这些概念维度,以便形成基本认识。

  • 标签: 《关于费尔巴哈的提纲》 社群 人民 人的本质 社会关系 社交网络
  • 简介:十八大以来,以习近平总书记为核心党中央提出了中华民族伟大复兴中国梦。中华民族伟大复兴离不开文化繁荣兴盛,而作为美术高等院校,四川美术学院不仅身负文艺创作使命,更担负着美术教育重任。在教学、办学过程中,川美坚持"以人民为中心"创作导向,坚持"志于道,游于艺"办学理念,坚持立德树人。在新时代背景下,向着"双一流"目标前进。

  • 标签: 艺术 人民 学院教育
  • 简介:本文以全新视角,从几个方面深入探析新媒体艺术对动画发展影响,进而肯定新媒体艺术将动画推向了一个新高度,动画产业也会呈现新面貌。

  • 标签: 动画发展 新媒体艺术 影响 探讨
  • 简介:  中国有五千多年文明史,作为祖国优秀传统艺术形式之一书法,自甲骨、钟鼎,到篆、隶、草、楷、行书等,至今已经有三千多年历史了.汉碑作为汉隶主要载体,经历了两汉鼎盛、清代中兴、现代繁荣三个重要发展阶段,对中国书法发展产生了重大而深远影响.隶书始于战国,成熟于东汉,它作为篆书草写,笔画由圆入方,结体由繁入简,这也是文字发展规律所在.东汉时期,由于生产力高速发展,各种碑刻大量出现,在书法艺术领域形成了隶书第一个高峰,特别是桓、灵二帝时期大量汉隶碑刻,一碑一貌,风格各异,具有极高艺术价值.比如、、等,方拙朴茂,博大精深,最能体现汉碑雄强一路风格;法度森严,典雅凝整,有、、、等,线条上呈现出刀笔结合特征,刀不掩笔,注重笔墨书写意味传达,具有情理交融、文质彬彬审美风范;而、等,奇古多变,带有篆籀遗味,打破了汉隶固有的方笔特征,崇尚圆笔,挑处丰肥.由于汉隶主要是以汉碑为载体,汉碑绝大部分书体都是隶书,因此长期以来人们一直把汉碑视作隶书典范.……

  • 标签: 中国书法 书法发展 发展影响
  • 简介:艺术家存在方式无非两种:个体地存在与集体地存在。纯粹个体存在几乎不可能,因为艺术滋养、培育与流布,至少需要在若干个体间传导才可能完成,而集体地存在也有不同形态。就传统中国画而言,最大山头是宫廷。自五代起,就有了宫廷特设绘画机构,即翰林图画院,聚集一批优秀画家,由皇帝引领审美潮流,形成一个时代主流画风。

  • 标签: 缺陷 设计 制度 个体存在 传统中国画 翰林图画院
  • 简介:众所周知,漫画是动画基础,它们既是相对独立也是紧密相连姊妹艺术。在传统概念中,动画是漫画语言与视听语言相结合产物。在产业结构上也是两个密不可分环节。那么,漫画繁荣对动画发展究竟有多大影响呢?在对世界动画史研究中我们发现。动画艺术自诞生以来,已历经百年。纵观世界动画发展史,不同国家不同民族在这个舞台上可谓争奇斗艳各领风骚。

  • 标签: 动画制作 视听语言 中国动画 画史 日本动画 美日
  • 简介:中国古典园林之美,有许多特征,如虚实相生、分景借景等,在中国古典园林深层语义中有着深刻涵义。那就是皙理、种种观念形态语义。其所追求最终目的并不是把人们所能看到景色用最好方式和方法呈现出来,而是在于景物所表现出来象外之象和园林介绍上青外之意,简而言之就是“意境”。

  • 标签: 中国园林 儒家文化 中国古典园林 深层语义 虚实相生 观念形态
  • 简介:"皮之不存,毛将焉附"这句话用来形容文字与书法关系是再恰当不过了,没有文字就无有书法可言,那么中国古代文字体系起源于何时,它是附载于何种材料上,这种文字书写材料出现对中国书法发展有什么影响及20世纪上半叶出土简牍对现当代书法发展有哪些影响?文字是人类进入文明时代一个重要标志。有了文字,那么记载文字载体由此出现了,在东汉蔡伦发明纸之前,汉字书写材料是什么呢?迄今为止甲骨文是中国现存最早文字,还有春秋战国时期青铜器铭文,所以现代有很多文献认为龟甲、兽骨和青铜器是当时社会主要文字书写材料。

  • 标签: 当代书法 艺术发展 简牍 文字体系 青铜器铭文 书写材料
  • 简介:讨论“现代思潮”,是一个十分复杂问题。每个人心目中“现代”迥然不同;对“思潮”定性与定位也有巨大差异。我想一个比较简单办法,则可以从新“现象”与“观念”着手。比如,我们要面对第一个挑战,即是从书法在当下形态出发,“书法是什么”?这是一个至今仍未解决问题,它由一连串问题组成:比如,书法是不是写字?书法当然是写字,但二者又有差异:写字需要实用,越统一则传播功能越好;而书法最反对整齐划一,需要丰富多彩表现。

  • 标签: 书法篆刻 现代思潮 新时期 “现代” 传播功能 写字
  • 简介:写意花鸟画形成与发展,除了受社会文化环境及政治因素影响之外,还有极为重要一点,就是书风演变对其产生了直接而深刻影响。本文即从这一角度,通过对历代具有代表性写意花鸟画家及作品进行分析,论证出书风演变是推动写意花鸟画发展重要因素之一。

  • 标签: 书法 风格演变 写意花鸟画 以书入画
  • 简介:今天,我们生活感知世界被铺天盖地影像和图片重重包围着。读图时代到来,使社会文化主要表达方式由文字逐渐转换成了影像。快捷、多变、直接、高信息量,影像以其独具众多优良特性潜移默化地改变着人们视觉感受与阅读方式,进而改变看大众思维习惯与审美取向。而这一切也让传统绘画经历了一系列前所未有的挑战与转变。一方面影像技术为艺术家们提供了更为便捷素材收集方式;男一方面通过对影像资源重组与置换,艺术家们将影像元素作为探索绘画语言灵感参照,在图形、技法、透视和光影等方丽进行了不同程度探索和尝试,使绘画艺术从语言形式、叙事手法再到观念传达上都找到了新可能性。

  • 标签: 影像 摄影 传统绘画 抽象化 具象化 卡通化
  • 简介:2016年1月3日,为筹备“迩雅”印人雅集活动,南京地区老中青篆刻家、印学家王光明、苏金海、孙向群、童迅、宋谦、薛元明、陈泓凌、张今、江豪旭、刘儒杰等汇聚一堂,就如何延续“迩雅”印学交流活动,对今后雅集宗旨、形式、内容、方法、时间、

  • 标签: 南京地区 雅集 民间 交流活动 篆刻家 王光明
  • 简介:“文人画”一词表达是到明代董其昌那里开始,而这个词几乎囊括了自元以后中国绘画主流,在山水画领域尤为如是。真正思想溯源应当回到北宋苏轼那里:“观士夫画,如阅天下马,取其意气所到”。^①“士夫画”可以说是“文人画”前兆,其实在董其昌有关文人画画论中这两个词也时常交替出现。苏轼以“取其意气”将“士夫画”与“画工画”相

  • 标签: 文人画 董其昌 青绿山水画 中国绘画 画论 天下