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  • 简介:  早在20世纪50年代,电脑就开始运用于图形领域.但直到20世纪60年代早期,才有艺术家尝试使用电脑来进行实验性的艺术创作.而且,大部分电脑创作的动画及图像并不是来源于艺术工作室中,而是产生于实验室中.……

  • 标签: 三维动画初探 数字三维动画
  • 简介:为培养高素质的广告摄影专业人才,摄影专业广告摄影课程应从社会实际需要出发进行课程设置,建构广告摄影一体”的课程体系,以《广告摄影创意》《大画幅摄影》《印刷工艺》门课围绕广告摄影展开教学,通过跨门类、跨学科的课程整合,使课程形成前后呼应、彼此关联的课程板块,以连贯的单元教学方式来培养学生的专业创意能力、专业技术能力和专业应用能力,提高人才培养的质量。

  • 标签: 广告摄影 课程设置 三维一体
  • 简介:  在数字艺术世界中,"光"的艺术地位可以说是举足轻重的.现实中许多光的理论仿佛已经揭开了它神秘的面纱,但是在CG世界中,"光"的探索脚步永不停止.……

  • 标签: 三维动画表面 散射现象 数字三维动画
  • 简介:本文针对动画制作课程在教学中存在的问题,结合笔者多年来教学与工作的经验,对动画制作课程进行了深入的教学改革研究,并提出了一系列的改革思路和方案。

  • 标签: 三维动画制作 教学改革 实践
  • 简介:动画是动画发展的一个重要门类,自1995年动画电影《玩具总动员》以来,动画以其极为优秀的画面表现能力,深受大众的喜爱。除了以影视娱乐为目的的动画影片外,以信息传递为功能的动画也得到了长足的发展。动画以生动有趣的造型、灵活多样的画面表现形式、方便科学的动力学模拟,对所传递的信息起到了非常好的媒介作用。

  • 标签: 三维动画 纺织品 画面表现形式 《玩具总动员》 考古 信息传递
  • 简介:动画已成为全球性大型产业,它所带来的经济效应与影响力日趋增强,动画在我国的发展受到极大的关注。但是,它在我国的发展遇到了很多困难,缺乏专业人才,人才培养不够系统,剧本没有创新,缺少本土品牌等。动画制作的人员一定要有坚定信念,努力学习,从事动画的培训机构为动画产业提供优质的人才;动画制作企业也要以创造本土品牌为己任,政府要为本土动画产业提供更多的有利条件。

  • 标签: 三维动画制作 中国 动画产业 专业人才 经济效应 人才培养
  • 简介:即使写实主义观念一统天下的时代,人们也早已认识到中国古代雕塑的辉煌历史和艺术价值。而中国雕塑的现状却一直令人担忧,尤其是大量“审美侮辱”性的垃圾式城市雕塑,,真让识者羞于启齿。从写实到抽象,自打20世纪上半叶以来我们就一直跟从西方雕塑家亦步亦趋,不要说大多真经不传,甚至有些连皮毛都附不上。而回望自家传统,却又像丈二金刚摸不着头脑,到底什么是我们的传统——皇陵雕塑、佛教雕塑还是民间雕塑?

  • 标签: 大断层 城市雕塑 20世纪上半叶 中国古代雕塑 佛教雕塑 民间雕塑
  • 简介:随着动画市场的日趋壮大,各领域对动画产品的需求也不断增加。动画作为动画产业中一个重要的组成部分,它的无穷魅力在影视动画与网络游戏中大放异彩,在数字广告、新闻传媒、医学,乃至军事等领域也逐渐地崭露头角。动画专业现如今已是各高校的热门专业,在动画专业人才培养方案制定与课程教学模式等方面应当迎合市场的需求与发展。

  • 标签: 课程教学模式 三维动画 创新研究 高校 专业人才培养 动画市场
  • 简介:包豪斯创立了学徒制,提出了艺术与技术相统一的教学理念。学徒制教学模式将现代的方式、方法与工厂系统的优点糅合在一起,目的就是培养集艺术家和工艺技师于一身的设计人才。如今的设计课程和教材,轻工艺、重创意的模式比比皆是,然而工艺、制作、模塑却是萌发创意思维的肥沃土壤。从某种意义上讲,

  • 标签: 三维形态 模型表面 创意思维 包豪斯 密度板 非模型
  • 简介:随着当代艺术多元化的发展,传统意义上的版画艺术,在其它艺术形式的影响下,其规模变得越来越小,所受到的关注亦逐步下降,社会影响力也随之弱化。然而不管是版画艺术家还是学院师生,在探索表达形式过程中,大多倾向于传统版画技法创作的二画面,因为,在多维空间中体验印痕美的版画创作,还处于版画特性的界定争论中。

  • 标签: 版画艺术 传统版画 版画创作 版画语言 印刷设计
  • 简介:(接上期)灵感并非单纯从自然生物中获取,无机物、人造物中同样储备着丰富的特征形态语义。图23的建筑形态从无机物结晶体中获取冲击力强烈的形体动势,将无机物的直线语言与有机物的自然曲线相互融合,形成风格鲜明的建筑造型。图24的模型从人造建筑物中获得流线特征,经过对特征的归纳和提取,使模型的侧面造型更加生动、丰满。

  • 标签: 三维形态 黄金比例 黄金螺 建筑造型 人造物 建筑形态
  • 简介:摄影被法国物理学家达盖尔发明后一直延续到今天。从摄影的风格发展中我们不难发现摄影的风格发展都和绘画以及它所经历的历史性和社会性是密不可分的,在特定的艺术历史环境下必然有与它相应的绘画与摄影形态,而今我们已经进入了一个与以往完全不同的时代:数码时代。自摄影诞生以来,绘画和摄影就一直在相互影响和渗透甚至交融,而在我的绘画作品中运用了摄影的瞬间记录,时空转换和数字艺术设计等来完善作品的自身。

  • 标签: 数字摄影 传统绘画 混血儿 绘画艺术 艺术家 发明
  • 简介:装饰浮雕是雕塑范畴中一种带有装饰意味,表面有凹凸变化的半立体的形态。之所以称为半立体,是因为这种存在形式处于“二”和“”之间。设课之初,目的有二:一是训练并加强学生的装饰设计能力;二是从体积、体量的感受开始培养学生的空间感和立体感,从而实现和完成从“二”空间到“”空间的过渡。

  • 标签: 装饰浮雕 河北大学 装饰绘画 艺术系 装饰设计 装饰雕塑
  • 简介:3D打印是近两年来一个热炒的技术产品,在2013年2月光大证券发布的3D打印产业研究报告中,称3D打印技术在全球范闺内已经形成了一个规模16.8亿美元的新兴产业,预计到2015年市场规模可达38亿美元。

  • 标签: 打印技术 3D 工业设计 三维世界 技术产品 产业研究
  • 简介:宋涛:“凡魏碑,随取一家,皆足成体,尽合诸家,则为具美。”在张忠先生的书法作品中,不仅看到了《崔敬邕墓志》、张玄墓志》、《元氏等魏碑经典名作的劲健与古秀他还把一些字形处理为行书透露着王羲之书风的遒丽畅意,在这一点上,

  • 标签: 张维 选书 工程 书法作品 王羲之 魏碑
  • 简介:技术区别于经验的一个很重要的标准是技术需要科学的论证而经验则需要长期的实践来积累,技术往往有较为详实的理论依据,经验则更多的依赖祖辈师承的口授心传。摄影作为一门集艺术与科学于一体的学科除在艺术表现、传播方式之外对技术有着更加严格的要求,在今天这些技术大部分已经由数字技术加以完善,然而在其“作品”的表述上仍然需要调动人们的视觉经验、思维判断加以认同。

  • 标签: 软件 摄影 技术美学 计算机
  • 简介:我们在户外拍摄时,有时拍出的照片主体或人物是黑乎乎的,看不清楚,而背景却光亮刺眼,明与暗的光比很大,反差强烈,这便是所谓的“逆光拍摄”。其实,逆光是一种具有艺术魅力和较强表现力的光照。

  • 标签: 逆光拍摄 摄影 户外拍摄 艺术魅力 表现力
  • 简介:在我十二岁生日那天,我终于有了一架属于自己的照相机!从小,在爸爸的引导下,我认识了照相机,我常常奇怪,为什么我们看见的一切都能通过相机跑到那张特别的纸上;为什么我们的笑容可以在照片中绽放;为什么时间可以在照片上长久停顿……太多不解的问题,等着我去探寻答案,于是我成为了一名小摄影迷。

  • 标签: 乐趣 摄影 照相机 照片
  • 简介:现在,大家不需要胶卷也能拍摄照片了,那是因为我们有了数码相机,所谓数码相机,是一种能够进行拍摄,并通过内部处理把拍摄到的景物转换成以数字格式存放图像的特殊照相机,也叫数字式相机,

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