学科分类
/ 2
22 个结果
  • 简介:科学家和工程师们在近两个世纪前就已经知道,传递电力并不需要电线始终保持物理接触。电动机和电力变压器中含有线圈,这些线圈可以通过电磁感应现象相互传输能量。发射线圈中的电流可以通过电磁感应使另一个接收线圈产生电流;两个线圈离得很近,但并没有发生接触。

  • 标签: 汽车电子 电子技术 电磁感应现象 电力变压器 接收线圈 充电
  • 简介:时下越来越多的人开始重视环保回收再利用的理念,并从不同程度上践行着,但是仍有很多人随手丢掉或储藏着自己不再使用的电子产品,仅仅是因为不知道该拿它们如何是好。

  • 标签: 电子产品 回收机 废品 回收再利用
  • 简介:上月末.家电制造商惠而浦、BentonHarbor、Mich.接到了国家的大支票,这不是退税.相反,它是340亿美元旨在加速部署智能电网的联邦基金的一部分。

  • 标签: 智能电网 嵌入式 电子 制造商 家电
  • 简介:文章目的是探讨在互联网发展推动软件迅速迭代的环境下,在设计类软件实际教学中遇到的现象和问题,并提出了一些可供参考的教学方法;课堂观察,课堂实验,课后访谈,资料查阅;统课堂教学方式学习软件只能短暂的帮助学生渡过难关,设计软件学习的目的远不止于学习一两个软件,因此"授人以鱼不如授人以渔",最重要的是培养学生独立自主学习新软件解决问题的能力。

  • 标签: 大学低年级 千禧一代 设计软件 教学方法
  • 简介:深入分析产品造型基础课程的培养目标,指出闭卷笔试的考试方法不适应课程特点,不能全面反映教学效果及学生的能力水平.详细论述了考试改革的基本思路,提出“平时+作品设计+方案讲析”考试模式的具体方法.经过改革实践,建立了全面的课程考试体系,形成了多元化的考试方式,实现了考试的动态化,完善了考试的反馈机制.

  • 标签: 产品造型基础 考试改革 能力 创新
  • 简介:大一新生对电脑的认识有一个共同性是好奇,但是要他真正的按教材去学习一般的兴趣都不高,学习比较被动,自主学习能力比较差,很多学生对电脑的好奇只停留在玩游戏上。加上学生的来源不同,本地生之间的差异性,本地生与外来生之间的差异性,体现在电脑技能基础、知识接受能力的个性差异。于是,我设计的教学任务要顾及到学生的学习兴趣,也要顾及到学生的技能基础和个体差异,同时也要注意到他的可行性、操作性和实用性。因此,我的教学设计又要考虑到的教学进度和学生的整体基础,在教学过程中,一方面安排的任务要符合学生生活实际,还要注意任务的层次性,由学生自主选择。另一方面设置较高层次、一般层次、较低层次教学,从而保证每位学生都有一定的收获。

  • 标签: 电脑 层次 差异性
  • 简介:未来产业繁荣将可能由那种能俘获男女老少的心,让穷人富人都能为之掏腰包的软件所推动。电子业界下一个“杀手级应用”目前仍是个谜。它可能在硅谷某个极普通的开发实验室内悄悄地展开,也可能在某位夜以继日苦苦思索的印度大学生脑内飞速运转着。

  • 标签: 处理器 自动驾驶 模拟器件 电子设备 传感器 应用
  • 简介:产品设计史上层出不穷的设计运动和设计风格无不包含着对人的情趣感受的不同程度的理解和满足,而情趣感作为人的一种需求它不仅与普遍的文化情感相关,也同现实生活中的情感共鸣、趣味性体验以及人追求快乐的深层心理动因相关。在人们的生活、消费方式日趋步八一个重视个性满足,精神愉悦和生活情趣的感性消费时代之时,设计方式相应出现了从“以理性为主导”到“诗意地设计”的变化。本文通过对情趣化设计实旌的必要性和可行性以及对其细致层面的分析初步得出了情趣化产品设计的一些设计原则和方法。

  • 标签: 消费电子产品 感性消费时代 消费方式 需求 产品设计 必要性
  • 简介:本文在简要介绍MPLSVPN技术及特点基础上,讲述了如何在公共网络基础设施上利用MPLSVPN技术构建忻州市地税局电子政务网,有效地将忻州市地税接入全省的地税电子政务系统,实现信息的安全传输。更多还原

  • 标签: 地税电子政务 MPLS VPN
  • 简介:时代与技术的变化,影响着人们的阅读方式。纸质书籍的阅读方式逐渐转向电子设备阅读。在追求使用感受的今天,从用户体验角度研究电子阅读器的设计,有助于提供给读者更好的阅读体验。文章从用户体验角度分析了电子阅读器的特征,说明电子阅读器的设计要关注资源丰富性、人机交互性、操作流畅性和技术跟进四个方面。

  • 标签: 用户体验 电子阅读器 设计要素
  • 简介:德国的红点设计大奖(reddotdesignaward)被称为“设计界的奥斯卡”,与法国工业设计学院设立的Janus奖、德国IF(汉诺威工业设计奖)并称“世界三大设计奖”。因具有极强的公信力,

  • 标签: 电子产品 设计学院 精选 工业设计 奥斯卡 汉诺威
  • 简介:让未来的工程师,他应该能从一个全新的角度去看问题,需要多元化、全方位的整合。目前,我们对电子设计师提出这样的要求可能近似苛刻,让一个设计师同时懂软和硬件或还有其它学科应该比较困难。但是我想这个理念的提出是一个很好的方向。

  • 标签: 下一代电子设计 电子设计大师
  • 简介:目的分析现使用的工业机器人放板机操作界面不易用等的原因,基于此研究分析的基础上提高操作界面的易用性。方法通过对操作界面进行视觉焦点实验,结合人体工学及界面设计相关理论将现使用的工业机器人放板机界面上存在的问题进行分类并分析说明产生问题的原因。结论工业机器人放板机操作界面存在着若干影响操作者使用体验的问题,这些问题造成不同程度的干扰、困惑或误解,对这些问题进行界面的改良可以极大地减少操作上的误判并能提高其易用性。

  • 标签: 工业机器人 人机工程学 界面设计 服务化思维
  • 简介:美国伟世通公司曾经做遵一项调查,结果显示:汽车行驶安全位于客户对汽车要求的核心。大部分消费者认为,汽车安全性比汽车动力性、舒适性、经济性重要。关注汽车安全,不仅是为了司机和乘客,而且为了道路上的其他的人。

  • 标签: 汽车动力性 电子安全系统 消费者 汽车安全性 行驶安全 舒适性
  • 简介:为了解决中高职贯通培养模式中存在着的培养目标混乱、课程内容重复、课程衔接不畅、教学低效等问题。在梳理职业教育课程理念和总结经验教训的基础上,逐步形成了“一个理念、两大平台、四个体系”的课程教学改革总思路,建构中高职贯通培养模式设计类专业一体化的课程体系,搭建课内外教学平台,明确课程目标内容,改革教学组织形式,实施多元互动教学改革,采取发展性教育评价体系,提升中高职贯通培养模式教育水平。

  • 标签: 中高职贯通 设计类专业 专业基础课程改革
  • 简介:趣味性是儿童绘本至关重要的属性,它能丰富儿童的想象力,能达到以趣促学的目的。本文就儿童绘本目前现状进行分析,并对它的发展情况进行研究,然后阐述趣味性设计对儿童电子绘本的重要性。对儿童电子绘本趣味性方面设计方法与设计内容进行探讨,展现出当前儿童电子绘本的设计风格和设计内容的特性。通过实地调查、数据统计分析,找出影响儿童学习兴趣的的因素,并进行深入的研究探讨,进一步论述儿童电子绘本趣味性对儿童学习兴趣的影响,最后总结全文,对电子绘本趣味性设计进行未来展望。

  • 标签: 电子绘本 趣味性设计 儿童 学习兴趣
  • 简介:地图的视觉变量是地图研究的核心要点之一,视觉变量承载了地图的信息传达与表达。本文运用视觉感受实验方法探究干扰性视觉变量的作用下,尺寸变量(线条宽度)量级感的感受变化及规律,为更高效的使用视觉变量提出指导性意见。

  • 标签: 电子地图 视觉干扰 视觉感受实验 视觉变量 量级感受
  • 简介:2010年7月8日,亚洲地区规模最大的消费电子专业展——中国国际消费电子博览会(SINOCES)在青岛拉开帷幕。SINOCES是由中国商务部、信息产业部,科学技术部及山东省人民政府主办,美国消费电子协会(CEA)海外联合主办的年度盛会。

  • 标签: 美国消费电子协会 博览会 中国 国际 创新 信息产业部
  • 简介:针对PROE软件教学中普遍存在的教学形式单一、内容同质化、教学时间固定等问题造成学生学习积极性不高,学习效果不理想的现象,提出分层次差异化教学:教学内容根据学生水平采用项目式差异化训练;教学形式采用网络平台自学与课堂答疑、学生分组自主拆解产品学习与答疑、课堂案例建模竞赛等形式;考核上采用“三结合”的形式。

  • 标签: 课程教学 差异化教学 PROE基础
  • 简介:政府电子政务网络系统安全体系可以确保网络的安全性和可靠性。能够确保国家信息的安全,可以维护国家的利益,同时也可以维护人们的正当权益,所以,对政府电子政务网络系统安全体系进行研究是很有必要的,本文通过对我国现在的政府电子政务网络系统安全体系当前的缺陷进行探究,并提出可行的建议,从而提高政府电子政务网络系统的安全性。

  • 标签: 政府电子政务 网络系统 安全体系 设计