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  • 简介:讨论了多媒体CAI教学课件开发应具备的必要条件;介绍了多媒体开发具Authorware的主要特点;使用Authorware5.0开发了《数字逻辑》多媒体CAI教学课件,对课件中采用的关键技术作了介绍。

  • 标签: 多媒体 CAI 课件 AUTHORWARE 数字逻辑
  • 简介:网络教育的迅猛发展使得未来的网络教学管理系统除了解决教务和学员管理以外,还要解决人员行为跟踪、分析和质量评估,教育客户服务中心、系统监控和维护、科研管理等众多问题.这些问题涉及面广,情况复杂,没有国家组织引导,没有大规模的投入,网络教学管理就不可能得到圆满的解决.

  • 标签: 教学管理系统 信息交互 客户服务中心 学员管理 网络教育 人员行为
  • 简介:分析物联网中的信息感知技术最新研究情况。从数据采集、数据清洗、数据融合几方面,对比各种数据采集算法特点、适用方面,指出现有算法的不足,提出研究方向;分析信息交互技术,将信息交互分为人机智能交互与设备问交互。人机智能交互中,介绍两种模型及应用方向;设备问交互中,提出一种为设备分类的分类方法,根据分类标准,概括物联网基本交互模型。

  • 标签: 物联网 信息感知 信息交互 数据采集 智能交互 交互模型
  • 简介:随着科学技术的发展,新媒体作为新的传播方式,也伴随着新科学技术而产生。随着现在互联网的遍及,越来越多的人习惯于在网上浏览网页、查找信息,参与互联网的人士越来越多,说明大家已经开始逐渐的接受了新媒体这种传播方式。新媒体传播的内容和形式较以往的传播方式来说,有很大的变化和改进,传播的内容更加贴近生活,站在大众角度来考虑的,而且传播的内容不再知识简单的文字图片,还穿插着一些音频、视频以及一些Flash动画,内容结合更多的新颖的表现形式,这样就会使得文字内容更加富有活力、富有生机,更容易吸引群众的吸引力,提高兴趣度。

  • 标签: FLASH动画 交互性 新媒体平台
  • 简介:随着试验因素和水平数的增加,试验组合数也将增多,利用正交表来安排试验能够在一定的试验规模内安排尽可能多的因素。利用Excel对有交互作用的正交设计的试验结果进行方差分析能够极大地节省工作量,方便找出影响试验的主要因素和水平。并且Excel还能将处理方法保存为模板,以便以后修改应用。

  • 标签: 正交设计 方差分析 因素 水平 EXCEL
  • 简介:基于SVG技术主要面向网络应用,满足Web对动态、可缩放和与平台无关地展现复杂内容并实现灵活交互的需求的优点.它正逐渐的被广泛应用于网络图形开发、针对传统电子地图在网络交互中表现出的不足,结合ASP技术,开发C/S模式的SVG电子地图查询系统,以JavaScript作为脚本工具,实现与SVG地图在网页中的动态交互以及使用ASP访问数据库查询详细的地图信息。当实际地图信息发生改变时,可以根据客户端需要对地图具体位置增加或删除相应的元素,或修改地图元素的属性,快速并轻松的完成对地图的更改。

  • 标签: SVG 地图 JAVASCFIPT SQL ASP
  • 简介:为适应社会经济的发展,培养医疗卫生事业相关的非医护人才,该校为新增的公共事业管理、劳动与社会保障等专业开设了基础医学概论这一门高度整合的医学基础课程,教学中师生的有效互动对于学生的学习和课程的建设显得尤为重要。通过新一代移动互联网教学管理平台“对分易”,在该课程中进行了多元化且有效的课程教学交互活动实践。

  • 标签: 基础医学概论 对分易 教学交互 非医学类专业
  • 简介:针对软件工程专业中的人机交互课程体系设计的问题,分析和研究斯坦福大学人机交互课程体系和相关课程的教学实践内容,总结近5年的课程教学经验,提出人机交互初级、中级和高级3个层次的理论知识体系,并阐述建立与之配套的课程体系的改革实践道路。

  • 标签: 斯坦福大学 软件工程 人机交互 课程体系
  • 简介:随着个人电脑的普及以及WINDOWS技术的发展,尤其是GUI(图形用户界面)技术的主流化,Windows成为最受欢迎的操作系统标准平台,作为计算机I/O设备的鼠标使用越来越频繁。与键盘相比,鼠标具有无可比拟的优势,其中最主要的一点是使用灵活,定位准确、迅速。经过二十多年技术改进与更新,鼠标由机械鼠标发展到目前大多数PC用户广泛应用的光学机械鼠标,再到最新式的无线光电鼠标,由两键发展到三键外加翻页滚轮。但除轨迹鼠外,所有的鼠标那是靠在桌面上移动来定位。对多数长期操作电脑人来说(无论他是左撇还是右撇),大都有过肩膀酸痛,手指僵硬或身体的其他部分感觉到持续性肌肉酸疼的体验。久而久之形成一种新流行的电脑职业病:颈肩腕综合症。造成这些不适的原因部分是由于桌椅高度不合适、身体姿势不正确而产生,但关键还在于现有大多数鼠标的设计使手腕刻意弯曲,长期持续使用少数几个手指用力,从而对腕关节造成压力,如此日积月累有可能导致腕关节综合症。再加上离电脑屏幕太近,由于用眼过度从而使视力急剧下降,而罪魁祸首就是每日在你眼前溜来溜去的鼠标。

  • 标签: 按摩式鼠标 DIY I/O设备
  • 简介:用电子邮箱收发邮件应该是多数网民每天必做的功课。现在免费的邮箱到处有,加上动不动上GB的容量,想必大家都申请了好几个:工作用的,交友用的,备份用的,还有当硬盘用的。不过每天挨个登录邮箱是件挺麻烦的事儿,打开网页,填用户名和密码,邮箱多了还可能把用户名和密码忘掉或搞混……其实你不用担心,我们有偷懒的办法——找个工具帮你填。

  • 标签: 登录 收发邮件 电子邮箱 用户名 密码
  • 简介:介绍了嵌入系的定义及基本构架,论述了嵌入系统的特征,详细阐述了嵌入系统的应用领域,最后展望嵌入系统发展前景。

  • 标签: 嵌入式系统 特征 应用 发展
  • 简介:<正>浏览网页时频频弹出的广告应该如何阻击?电影播放一半突然停止弹出一个网页广告怎么办?如果你至今还在为频繁的弹出窗口、扰人的网页右下角弹出广告而烦恼,也许我们为你推荐的阻击方法能管用,彻底帮你解决问题。

  • 标签: 弹出窗口 弹出式广告 电影播放 选项设置 地址栏 网站地址
  • 简介:对于那些经常需要给朋友攒机或者重新安装操作系统的电脑高手来说.每次安装Windows系统所经历的漫长等待无异于一次折磨。虽然身边有Ghost之类分区镜像软件.但是每台计算机配置不同造成Windows对于硬件的检测不一样,再加上WindowsXP/2003独有的激活策略,这似乎使得Ghost没有了用武之地。其实这些并非没有解决之道.只要将自动应答文件和Ghost有机结合起来.我们也可以打造出一个适用于所有计算机的Windows封装包.这样仅需十分钟即可完成以前几个小时的繁琐安装了。

  • 标签: 操作系统 WINDOWS系统 GHOST 驱动程序卸载 自动应答文件 系统封装
  • 简介:《过山车大亨3》比起1、2代来,最出色的地方莫过于它的真3D画面引擎。在游戏中,你可以把视野想象成你能够全权控制的电视或摄影机,它的拍摄视野范围可以通过按住鼠标右键移动,也可以通过按住中键/滚轮自由缩放旋转。如果你的鼠标没有中键,同时按住左右键不放也可以达到旋转视野的效果,

  • 标签: 《过山车大亨3》 网络游戏 游戏开发 游戏软件
  • 简介:随着网络的进一步推广,尤其是校园网的普及,如何在网络环境下进行探究学习成为人们日益关注的话题。本文根据实际情况,提出了一种网络环境下的探究学习方法。这种方法要求在网络环境下建立相关学科的资源库、讨论区和评价系统,以便充分调动学生学习的兴趣和主动性,扩大学生的知识面。

  • 标签: 探究式学习 资源库 评价系统 网络课堂
  • 简介:“江山代有才人出,各领风骚数十年。”伴随着DVDDV和HDDV的日渐流行,磁带minDV在市场方面略显沉寂。其实经过多年的发展,磁带minDV无论是技术还是市场都相当成熟了,与其他产品比较,它在画质和性价比等方面还是具有一定优势的。特别是一些外延产品的出现,让磁带minDV的后期视频处理变得简单起来。在2006年的磁带minDV市场上,佳能、JVC、松下、三星、索尼等公司相继推出了多款产品。为了全面展示这些新品的采风,《数码》杂志策划了此次磁带minDV横向评测专题,向读者全面展示现阶段磁带minDV的真实现奖,为广大消费者提供选购指南。

  • 标签: MINIDV 横向评测 磁带式 视频处理 《数码》 选购指南
  • 简介:在日益广泛应用的嵌入系统中,软件测试因为系统平台局限性需要重复下装,耗费较大的测试资源与时间成本。文章根据嵌入系统软件的特性,结合实际案例智能楼宇对讲系统DH-T90,从测试环境描述、测试用例筛选、回归策略选择等一系列方法步骤,较系统的说明一种制定智能楼宇对讲系统接口测试的规划策略,从而优化嵌入系统的接口测试,规范了测试风险,并提升了测试效率。

  • 标签: 软件工程 嵌入式 测试方法 测试用例 回归测试
  • 简介:以工作过程为导向的职业教育课程开发是当前高职课程改革的方向,课程开发成功必须坚持工作过程规律和教育教学规律相统一的原则,为此在程序设计类课程中,通过对岗位群典型工作任务的分析,以成熟的构件为载体,按工作过程系统化任务要求和教学认知规律,将项目划分为循序渐进的增量,迭代展开课程内容。本文以"构件化网站开发"为例阐述这一开发过程。

  • 标签: 课程 工作过程 构件 增量
  • 简介:新课标对传统的教学提出了新的要求,其中有一项重要要求就是探索互动课堂教学模式。通过运用互动的课堂教学模式,可以有效激发学生在课堂上学习的积极性和主动性,使得学生的学习兴致达到高,加强学生与教师之间的互动,因此,作为一名小学数学教师,在教学的过程应该采取互动课堂教学模式,让学生在师生之间的良性互动中,更好地学习数学学科知识,进而提升学生的数学成绩,使数学教师更加高效地完成小学数学的教学目标。

  • 标签: 小学数学 互动式课堂 问题情境 小组互动 教学互动