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  • 简介:1.模式说明暗藏地下的黑魔法师为了夺取糖果王国,不惜动用黑暗力量,使得位于糖果王国东南方向的幻糖火山从睡眠中醒来,火山爆发出大量的岩浆和火球,岩浆顺着地势就要逼近糖果王国,糖果王国的战士们为了保卫王国又重新集结起来,使用QQ糖开山凿路,将滚烫的岩浆引到大海中去,防止王国被岩浆摧毁。

  • 标签: 二等奖作品 模式 QQ 项目 火山爆发 糖果
  • 简介:1.灵感来源该策划案的灵感来源于笔者玩《QQ》的过程,笔者发现QQ糖泡有多种方式可以用,例如抛、踢、堵、围、连,但是缺少“冲”。

  • 标签: 一等奖作品 QQ 蜘蛛 项目 模式 灵感
  • 简介:模式特色游戏主地图采用类似大富翁的地图前进制,不同的是其丢骰子前进需先完成任务。多人、竞争、干扰、丰富的任务场景、类似RPG的体验等都是该模式的卖点。游戏限制必须8人进行游戏,双线进行任务。四人一组,二个任务队伍交互、穿插,互动性极强。

  • 标签: 《糖果大富翁》 QQ堂 新模式创意策划 一等奖 游戏软件
  • 简介:也许对于业内大多数人来说,瑜(DianaLI)这个名字并不为人熟知,但是随着盛大测评中心和“三个漏斗”游戏引进流程的声名鹊起,以及盛大游戏项目管理平台的成熟,这个名字也逐渐的走入了我们的视线,进入了更多关心游戏遴选和管理的业内人士的谈论话题中。究竟是什么让这位曾经的微软资深管理人士放弃了海外的事业,义无反顾地归国再创辉煌,她对盛大以及盛大的游戏评测和游戏管理平台又有着怎样的理解?在本期的封面人物中,我们将带领大家一起深入了解这位游戏海归人士在盛大这个舞台上展现出的精彩人生。

  • 标签: 游戏评测 微软 舞台 项目管理平台 VS 生活