简介:文章以实例讲解如何使用SQL语句操作本地数据库,本文接上期"步骤3"继续实施,代码略有删节。设计模式下的外观模型效果如图1所示。步骤4连接"School"数据库。本实例中在工程"bin"文件夹下创建"School.db"数据库,并使用SQLConnection类连接数据库。以下代码创建"School.db"数据库,并使用SQLConnection类连接。
简介:
简介:步骤3在“Project”文本框中输入导出的工程名。在“Application”文本框中输入工程的启动页(MXML文件)。在“Includefiles”区域选择要导出的文件。在“Saveas”文本框中输入导出的路径。单击“Finish”按钮,完成AIR应用程序的导出。
简介:Flex3.0中最大的变化在于新增AlR工程。AlR应用程序是一种桌面应用程序。因为要支持对本地资源的操作,所以Flex3.0中新增许多对本地资源的操作,如本地文件、PDF文件等。另外,AlR应用程序支持版本升级、集成网页、使用Ajax技术等。本系统文章将介绍Flex3.0这些新特性的具体应用。
简介:<正>富士施乐推出新入门级黑白数码多功能机——DocuCentreS2220和DocuCentreS2420。作为富士施乐全力打造的又一"中国定制"产品系列,两款新品立足中国庞大的中小企业细分市场需求,是富士施乐"入门级家族"中最具生产力的黑白数码多功能机。去年,富士施乐推出的首个"中国定制"产品系列不仅获得市场高度好评,更为富士施乐复合机带来了销量上的飞跃。此次推出的DocuCentreS2220/S2420两款新品,在生产力、稳定性、高品质的
简介:广告是企业为了一定目标,通过媒体影响受众行为的营销手段,一般可分为品牌类广告和效果类广告。计算广告则是互联网和大数据时代,由工业界驱动下产生的新型广告投放方式和形态。该概念由雅虎研究院资深研究员AndreiBroder在2008年的ACM-SIAM学术讨论会上首次提出,之后作为一门综合分支学科迅速在全球兴起。
简介:时下被媒体炒作得十分火热的网络游戏嵌入式广告,是一种以大型线上游戏的固定用户群为基础,通过固定的条件允许,在游戏中适当的时间,适当的位置上出现的全新广告形式。尽管在以前,也曾经在单机游戏上出现过类似的广告类型。如《分裂细胞:明日潘多拉》,玩家必须使用索尼爱立信手机去完成任务,甚至可以用P908的摄像功能去为游戏里的任务进行拍照。但是单机游戏上出现的这些嵌入式广告并没有引起业界的重视,同时因广告形式相对单一,而且无法监控广告效果,因此单机时代的嵌入式广告并不算十分出色,而这一切都在网络游戏中得到了改观。
简介:7月12日,IBM发布eServerX3架构的最新产品IBMeServerx460服务器。该服务器起始配置为4路CPU,通过增加MXE-460机箱,可以轻松扩展到32路8机箱配置服务器。采用64位Intel至强MP处理器和IBMXA-64e第三代芯片组技术的8路x460服务器比上一代8路服务器产品性能提高60%。
简介:<正>安捷伦科技高级副总裁、化学分析事业部总裁MikeMcMullen先生与安捷伦生命科学及化学分析事业部中国区高层经理一起,在第15届北京分析测试学术会展汇报了安捷伦的最新成果和发展方向。安捷伦宣布了公司拆分重组的重要战略——生命科学、诊断和应用业务(LDA)将保留"安捷伦"名称,电子测量业务(EM)将组成新公司,名称待定。面对日新月异的市场和不断提升的客户需求,新安捷伦将持续专注和投入,稳固自身在化学分析行业的地
简介:IBMeServerz系列是久负盛名的大型主机,具有高度的可靠性,99.999%的高可用性。IBMeServetz系列具有高可用性、高可扩展性以及处理海量事物与复杂任务的强大能力,它一直是一些关键行业处理关键业务的首选大型计算机平台。目前z系列产品全线支持Linux。在全球,IBMeServerz系列为加快企业信息化建设,特别是构筑大型IT基础设施方面,做出了巨大的贡献。
简介:摘要网络广告以网络这一媒介的兴起而得到产生发展壮大。网络广告具有极强的市场发展潜力,以其传播时空不受限制、影响力大、互动性强、节省成本等优势而深受广大厂商的青睐,如何把握好网络广告高效应用形成了新的课题摆在我们面前,亟需我们解决。
简介:RichardStallman-GNU操作系统的创始人。GNU的原意是“GNUisNotaUnix”,GNU与Unix操作系统兼容,但不是专有的Unix。到了2000年,全世界已有1000多万人在使用GNU软件。其中用得最多的一种方式,就是以Linux作为操作系统的内核,配上GNU的工具软件,构成一个完整的操作系统,称为GNU/Linux系统。
简介:大多数用户在选购机箱时,都会将性能优良、设计时尚、价格适中的产品作为自己的首选。为迎合用户需求,华硕近期推出的TA-8G姊妹机箱。
简介:本文继续上一讲的角色制作,我们将为角色赋予骨骼,使它能够直正活起来。
简介:在上期文章中,PrashanthHirematada先生向大家介绍了MMO游戏开发前的市场调研和制定开发计划等工作,本期文章会着重介绍游戏开发部署阶段的相关事宜,感兴趣的朋友千万不要错过。
简介:传媒产业改造与颠覆激烈进行中IDC利用近两年时间,从以电子商务为代表的互联网新兴模式出发,先后走访了三十余家传统企业及产业集群,深度洞悉互联网对传统产业转型升级的影响。IDC中国行业研究与咨询服务部研究经理张亚男认为:"本届两会,‘互联网+’及相关词汇成为热度词汇之一。国家首次将互联网提升至战略性新兴产业的高度加以鼓励和扶持。可以预见,互联网将
简介:人为自然场景的产生是由于地球上的原有形态不断地被人类所改变。无论是人类对自然的利用、改造,还是对自然的破坏.都影响着自然的表面变化。
简介:游戏内置广告在游戏行业已经形成趋势,而且广受欢迎,但目前很多内置广告却进行得并不顺利,问题到底在哪里?又该如何解决?作者“上表”万言书为我们讲述了经营式游戏内置广告的背景、特点和各种解决方案,以飨读者。限于篇幅,本文为读者带来前半部分内容。下期将为大家图文展现经营式游戏内置广告平台的整体架构和实现过程。
简介:一.面部骨骼对位在这个角色中,我们考虑到可能会需要一些特写的表情动画,因此把面部可能会生成动画的部分也加入相应的骨骼进行编辑。这里的骨骼是一种替代品,我们利用了多个小立方体制造出虚拟的骨骼,并且将其作为子物体附属到头部骨骼上。此外,胡须都统一用“Bone”的方式来表现(如图01)。
简介:中间结构管理器是EASTT系统的核心组成部分。它首先通过与语法分析器的协同工作初步构建起EASTT系统的核心数据结构——层次语义模型HierarchicalSemanticsModel(HSM),然后在此基础上进行一系列深层分析,并最终实现层次语义模型,为质量评价模块、测试模块、图形化结果显示模块等相关模块提供相应数据,
Flex 3.0新特性的应用系列连载—系列三
要软件,不要广告
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EASTT源码解析系列之二——中间结构管理器