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  • 简介:如何让Linux服务器管理更方便,更便捷呢?其中的秘密就在日志信息,本文就为大家介绍如何利用Linux日志使管理者更轻松。

  • 标签: 服务器管理 日志信息 LINUX 管理者
  • 简介:在Windows网络管理中,我们经常需要远程控制局域网中的电脑。比如使用WindowsXP的远程桌面,我们就可以从家里连接到工作计算机,并访问所有应用程序、文件和网络资源。回到家时,则可以在家庭计算机上看见正在运行该程序的工作计算机的桌面。实际上,这已经是时一下种很流行的工作方式了。

  • 标签: DAMEWARE 远程控制 WINDOWS 网络管理 ini文件配置
  • 简介:软盘容量太小,又没有钱买优盘,用免费邮箱的话,其附件容量又有所限制,除非是所有空间都是文字……且慢,笔者记得有款叫“万能文本”的软件能把各种文件都转换成文本文字。而且,由于转换后的文本内容都是些谁看不懂的乱码,所以它还呆以起到保护你的个人隐私的作用。心动不如行动,下面我们就一起来认识一下吧。

  • 标签: “万能文本” 文本文件 程序界面 软盘 优盘
  • 简介:当前BT下载技术和软件飞速发展,给人们网上冲浪获取资源带来了极大的便利,但同时也给网络和网络管理员带来了压力与负担。本文介绍一种利用Linux系统下的Layer7netfilter从协议上限制BT下载。

  • 标签: NETFILTER BT下载 LINUX系统 网络管理员 下载技术 网上冲浪
  • 简介:尽管Linux中间层开发中取得了巨大成功,但其在企业开发的桌面领域并没被广泛接受。这主要是因为对于Linux存在极少基于标准平台中立的企业级桌面应用程序支持。RIA—Ajax技术的出现带来了企业应用桌面市场发展新的契机。

  • 标签: 市场发展 桌面 Linux 应用程序 企业应用 AJAX
  • 简介:什么是契约先行(Contract-First)?如果说一个新的软件开发模型会影响甚至改变软件开发过程,那么这样的改变对于开发人员而言,无疑是最具有深远意义的。多年以来,大多分布式应用程序的开发人员都习惯关注对象和从头开始编写一大堆的代码。然而,在面向服务(Service-Oriented)的时代,一切都将改变。从面向过程到面向对象,再到基于组件的开发(ComponentBasedDevelopment),软件开发领域经历着一次又一次的变革,而WebServices的盛行则将软件方法学的革新再一次的推到了浪尖口,一切都处在变化的焦点之中。

  • 标签: SERVICES 软件开发过程 Web 分布式应用程序 软件开发模型 软件方法学
  • 简介:一般而言,防火墙都是嵌入在Linux内核协议栈的处理过程中,运行在内核地址空间。这就要求开发者深入理解和掌握内核,以及内核协议栈的代码。对于普通开发者来说,此要求显然过于苛刻。为此,Linux内核在Netfilter框架的基础上提供了IPQueue机制,使得基于用户态(UserMode)的防火墙开发成为可能。

  • 标签: 防火墙 LINUX内核 开发者 代码 IP 地址空间
  • 简介:现在大大小小的论坛满天飞舞,笔者在闲逛的同时就发现不少论坛用的是BBSxp5.15SQL版本来架设,不过最近它好像出现了一个上传文件的漏洞,现在一起来试试吧。(注意:BBSxp的这个上传漏洞只存在于BBSxp5.15+SQL版本中,如果其中的数据库采用的是ACCESS版本则可以逃过这一劫。)

  • 标签: 漏洞 ACCESS 上传文件 版本 数据库 论坛
  • 简介:“会编写可靠的托管代码吗?”如果经理问您这个问题,很明显您希望回答“是的”。您将使用try/finauy块以确定性的方式释放资源,并急切释放掉所有可以释放对象。因此,您的代码当然是可靠的,是吗?工作完成的很棒吗?

  • 标签: FRAMEWORK 托管代码 可靠性 .NET 运行
  • 简介:本篇是介绍如何运用英特尔软件开发工具提高软件性能的最后一篇。前两篇分别介绍了利用英特尔编译器提高编译后代码执行性能以及通过英特尔VTune寻找代码性能瓶颈入手优化。本篇将介绍如何利用高度优化的函数库来提高代码开发效率和性能。由于函数库所提供函数都针对英特尔处理器进行过专门优化,直接调用接口就可方便使用,开发者们就好比站在巨人的肩膀上.不再需要以硬编码的方式针对处理器的优化,省去了大量时间精力,从而提高开发效率,使产品更快推向市场。

  • 标签: 英特尔公司 软件开发工具 IA架构 处理器 优化 硬编码
  • 简介:过去几年,Linux在服务器端的应用方面已经取得了很大成就。随着国内软件汉化和本地化开发的发展。包括办公,多媒体、网络等应用软件日益丰富,Linux在桌面应用方面也取得了长足的进步。经过这些年的发展和政府的推动,Linux解决方案在行业系统应用中不断得到扩展和充实,在各行业中都有各具特色的Linux应用出现。

  • 标签: LINUX PACS技术 医疗行业 医学影像存档 传输系统 系统架构
  • 简介:科学研究人员采用科学的方法研究问题时,最初都是从小问题入手。因为小问题比较容易分析解决。太复杂的事情,牵涉的变量太多,往往难于着手。科学研究人员的研究,通常是由浅入深,最后抽象成某种模型。这种模型是基于小问题的,比较简单,但可以给人耳目一新的感觉,成为现实工作中的利器,在解决更为复杂的大问题中发挥作用。所谓麻雀虽小,五脏俱全。不能忽略这些小问题,也不能忽略这些简化的模型。

  • 标签: 设计过程 设计流程 迭代 游戏 研究人员 科学
  • 简介:在游戏策划当中,故事板是用来说明事件(故事)发展过程的一系列画面设计。在很多情况下,故事板类似于漫画制作当中的画板(CartoonPanel)。画板中的每一幅图画以及附加的说明文字或可能出现的场景对话,都是用来说明和表示设计人员在每一个场景中所要表现的意图。而在游戏当中,故事板所要说明的也就是一款游戏的发展过程。在我们设计一款游戏的同时,合理有效地运用故事板有利于策划案的读者或其他游戏开发人员对策划概念的理解。图01是一份游戏故事板的实例,它为阅读者展示了在某一游戏场景中角色可以选择进入不同房间的设计概念。

  • 标签: 游戏故事 画面设计 游戏开发 游戏场景 设计人员
  • 简介:自从ErichGamma等四人的巨著《设计模式》问世以来,在全世界的开发人员中已经形成了一个学习、使用设计模式的热潮。类似书籍也出版了无数。即有深入挖掘、扩展各种模式的书籍,也有结合到某一具体语言实例剖析模式的书籍。而很多初学者在读完设计模式书之后,仍然对设计模式的使用是一头雾水,原因之一就是一般设计模式的书中所举例子过于简单,缺乏对真正产品代码中模式实例分析。初学者在编程实践中无法

  • 标签: JAVA语言 《设计模式》 源代码 编程方式