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  • 简介:摘要《C语言程序设计》是高职高专院校计算机专业基础课程之一,其教学效果直接影响学生在计算机方面的应用,教学中出现的听得懂、编不出程序的现象,探究问题存在的原因,从教学的教学内容和方法方面进行了探讨,提出只有教师的教学内容和教学方法进行合理的组合,激发学生的学习兴趣才能达到良好的教学效果。

  • 标签: 教学方法 案例教学 启发教学 教学效果
  • 简介:本文以全球范围内关于动画以及影视动画中角色动画的论文为对象,通过对论文主题域状况具体数据分析,概括出全球角色动画近年来的研究动向和热点,为我国在该领域的理论研究提供依据和方法。

  • 标签: 角色动画 二维动画 运动研究 影视动画
  • 简介:摘要中国有着五千年的历史,给后世留下了宝贵的财富,1941年取材于古典小说《西游记》中“孙悟空三借芭蕉扇”一段故事而成的《铁扇公主》卷起了中国第一阵动画风。此后,中国动画开始稳定发展,步入一个繁荣时期。随着科技越来越进步,城市的步伐也越来越快,而中国的动画产业并没有像想象中的发展迅猛,相对的,日本和美国本就繁茂的动画产业发展的更加迅速,中国则处在一个以继承多,创新少的阶段,这种局面是什么造成的呢?归纳分为以下几点

  • 标签: 国内市场 中国动画 市场分析
  • 简介:梳棉机属于纺纱设备,利用flash软件制作梳棉机动画,提高学生对专业的理解,有利于提高学生的职业能力。

  • 标签: 梳棉机 机构 FLASH 动画
  • 简介:把潜在的宝库,变成能管理和变现的宝藏这个春节最热门的电影当属魔幻IMAX-3D神话巨制《西游记之大闹天宫》,自2014年大年初一上映以来,票房节节攀升,截至2月6日,上映一周的时间,票房已突破6亿,连续数日破中国影史多项纪录。对于其一路飙升的票房,业内人士分析说,除了真人版3D电影的震撼效果和特技等因素外,

  • 标签: 国产动画 西游记 票房 电影
  • 简介:认真看看你的周围,背包上的米奇老鼠咧着嘴已经笑了一百年,女孩们喜欢的毛绒玩具是一只坏坏的流氓兔.而电影院则成了加菲猫的天下。忽然,你发现自己生活在一个动画的世界里。

  • 标签: 动画产业 “动” 毛绒玩具 电影院
  • 简介:在制作动画的时候运用Flash软件,能够更好地进行多种元素的组合,使得动画制作的效果更直观,更立体.在Flash软件中,采用流式播放技术与矢量图形能够合理生成精悍短小的动画文件,并且可以在观看动画文件的过程中进行下载,还能够将其运用到网页设计中,使得多媒体播放质量大大提升.因此,我们应当学习并运用Flash软件技术,提升动画制作的水平.

  • 标签: FLASH 动画制作技巧 分析探究
  • 简介:动画有多种方式,从技术层面来说,有二级动画、三维动画;从经营模式来说,有专门接单的“来料加工”,也有搞原创的。近几年来,三维动画发展突飞猛进,已经在动画领域占据了很重要的角色。如果说以前的三维动画影片主要是以技术取胜的话,那么在今后的发展中,三维动画影片将不得不技术与情节并重。实际上,已经上映的《鲨鱼黑帮》、《超人特攻队》和《极地快车》已经表现出了这种趋势。这三维动画影片都超越了以往三维动画技术为主的原始阶段,回归到以剧情的内在意义为核心的动画制作模式。尽管中国动画业目前还与世界水平有较大差距,但作为新世纪的朝阳产业,中国的本土动画制作一直在努力,尤其在三维动画领域,佳作不断,呈现了一派欣欣向荣的蓬勃的发展景象。

  • 标签: 动画 发展 方向
  • 简介:随着动漫产业的多元化时代开始,高校的动画专业建设也随之进入一个高潮,教育是这个行业发展的有生力量也发展的根本,审视这个发展空间和建立一个适应发展动漫教育的大环境成为当务。

  • 标签: 动画 道统与创造力
  • 简介:建筑动画是近年来流行和兴起的一个新兴行业,也是建筑视觉艺术表现在今后的一个发展方向,这是从以前平面静态的图片表现向立体三维的动态表现的转变过程,建筑动画融合了人物动画、汽车动画、流水瀑布动画、喷泉动画、天气动画、树木在风中摇摆的动画,飞鸟在天空飞行的动画等,让人们在建筑艺术场景中有一种身临其境的感觉。

  • 标签: 建筑动画 视觉艺术 三维动画
  • 简介:魔术动画卡在投资与营销和其它多家杂志上刊登后,全国各地读者反响十分强烈,一下子激起了中小创业者的投资热情,每天要求代理、经销和咨询相关事宜的电话应接不暇,现将读者普遍关心的问题答复如下:

  • 标签: 魔术动画卡 投资需求 产品质量 经营模式 中国 消费心理
  • 简介:动画制作教学过程中,经常会遇到大量抽象难记的快捷键命令,对此本文给出了一种全新的教学方法.这种方法是根据职业教学的特点,把寓教于乐融入教学之中,使学生在愉悦的环境中学习、记忆,在快乐游戏当中快速记忆、牢固掌握快捷键操作,以达到学好动画制作的目的.

  • 标签: 职业教育 弃旧创新 寓教于乐 快捷键
  • 简介:动画产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动画、图书、报刊、电影、电视、音像制品等动画直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,与动画形象有关的服装、玩具、电子游戏、印刷品及日用品等衍生产品的生产和经营的产业;同时发展动画产业的核心是要提高原创水平,要扶持和倡导动画产业走民族风格和时代特点相结合的原创之路,打造中国形象的动画品牌。

  • 标签: 动画产业 借鉴 原创 民族品牌
  • 简介:如果你畏惧了Flash的复杂,如果你又不满足表态图片的呆板,那么制作一个GIF动画,就是你的不二选择,过程绝不复杂,3分钟足矣!

  • 标签: GIF动画 文字动画 滤镜 计算机动画 制作
  • 简介:摘要本文提出了在MiniGUI平台中使用Linux线程技术进行动画编程的基本实现方法。通过该方法可以使多个个体按照各自的运动规律在显示屏上自由移动,从而实现基本的动画效果。本文为基于嵌入式Linux平台的游戏动画、动态模拟等应用领域提供了切实可行的实现思路和方法。

  • 标签: MiniGUI 线程 动画
  • 简介:动画片(《Oseam>》),是根据作家丁埰琫的同名童话故事改编的.1985年发表的原作童话是出售10万册以上的畅销书,于是这个家喻户晓的故事曾在1990年被拍成电影,13年后,更被制作成动画展现在我们面前.

  • 标签: 动画庵 难忘韩式 韩式动画
  • 简介:摘要:剪纸是中国最为流行的民间艺术之一,剪纸动画又是吸取了民间窗花、剪纸艺术创造出来的中国动画片的新概念,具有浓厚的民族特色,剪纸动画传承着中华上下五千年的民族文化。作为中国母体艺术的剪纸,是现代设计取之不尽用之不竭的宝藏。我们要用现代的设计手法和理念对剪纸重新认识后再加以创作,以保持这门古老艺术的常青。在现实生活中,从民间剪纸艺术中寻找元素,加以审视与观察,再进行有意义的创造,丰富剪纸艺术的内涵与发展

  • 标签: 剪纸艺术 民间艺术 动画 造型语言 剪纸动画